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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • マジで古代からやると戦争しかない。統治レベルが足りんから植民も出来ん。 -- 2020-06-18 (木) 19:20:00
  • DLCのEmperorの項目そろそろ持ってる人誰か書いてくれ -- 2020-06-20 (土) 09:14:20
  • とりあえずInstitutionと反乱を追加。estateは英wikiから写してくる -- 2020-06-20 (土) 21:01:24
  • Extended Timelineの日本をプレイしてるけど反乱祭りの討伐で人的資源0wなんだこれ。 -- 2020-06-22 (月) 07:28:44
  • 内乱討伐で相次ぐ戦争、軍が摩耗して人的資源が枯渇か。あるある。 -- 2020-06-22 (月) 07:31:39
  • スレチ承知でおたずねします、EU:RomeWikiの管理人さまはどちらにおいででしょうか、例のアドバンスドが湧いてきてるのでトップの凍結お願いしたいのですがよろしくお願いします -- 2020-06-23 (火) 15:26:30
  • ↑hoi4wikiの管理人と同じideyoshiさんです -- 2020-06-23 (火) 15:58:28
  • ↑ありがとうございます -- 2020-06-23 (火) 17:31:06
  • 1.30になってマヤ国家は改革しても領土を失わなくなったみたいなんですが、確認した方はいらっしゃいますか? これはバグなんでしょうか? -- 2020-06-24 (水) 23:14:15
  • これは大国になったらなったで内乱祭り、とことんプレイヤーに厳しいゲームだな。 -- 2020-06-24 (水) 23:45:00
  • 内戦も必要、古臭い政府を打破するために立ち上がるのでシステム的には良い。プレイヤーが政府改革に手間取ってるのでシステムが助けるために内戦。 -- 2020-06-25 (木) 10:09:17
  • しかしまぁ自治度アップ、宗教アイデア人文アイデアが無かったら内乱祭りでほんまストレスマッハだっただろうなあ -- 2020-06-25 (木) 11:26:29
  • 個人的には君主国の場合はスロットに入れてく方式で後継者のストックが欲しいな、流石に後継者死去で後継者不在になるのはどうかと、兄弟従兄弟叔父叔母くらいいるだろう。あと議会にはどの派閥が多数派かで様々なデバフがつくシステムとかあったらおもしろそう。 -- 2020-06-25 (木) 19:17:26
  • まぁ今更かもしれないけど、大国になると反乱祭もさることながらInstitutionの受容もかなりしんどいな…なるべく属国化せず併合目指して戦争→過剰拡大反乱祭→鎮圧→戦争→…とやってたら領土広がるたびに君主点取られるわ受容州の割合減るわでちっとも技術が進められない…!こっちまだ12なのにポルトガルはもう17まで進んでやがる…! -- 2020-06-25 (木) 19:31:59
  • ビザンツ帝国でローマ復興プレイしててドイツ以外ほとんど征服した状態でオーストリア攻めたらぼろ負けしたんですがこのゲームやめたほうがいいですか? -- 2020-06-25 (木) 20:56:42
  • ゲームなんて楽しむためのもので、嫌な思いしてまで続ける必要はないよ。嫌になったらやめなさい。 -- 2020-06-25 (木) 21:33:22
  • 負けるときは負ける。しゃーない。 -- 2020-06-26 (金) 13:12:02
  • ありがとうございます。一応冗談で本気で辞める気はなかったのですが、ご迷惑かけてしまってすいません。 -- 2020-06-26 (金) 13:50:30
  • なんか最近カウンターのアクセス数おかしくない?AARの新規ページとか不自然なぐらいに全然増えないし -- 2020-07-01 (水) 02:42:14
  • アクセス数常に1だな… -- 2020-07-01 (水) 14:51:13
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Last-modified: 2020-03-08 (日) 13:44:23