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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 以前のフランスの失敗は想像するに、①百年戦争、ブルターニュ、プロブァンスと連戦で人的が切れかけてるのにブルゴーニュと戦って会戦で敗北、人的が切れて軍を立て直せなかった。②時間を進めると軍事点だけは高い突進公に軍事技術で差をつけられた。③また、戦争に協力してくれる頼れる同盟相手もおらず、次第に周辺国はフランス単独では勝てない大国だけになった。そんな感じなのかな?対策としては、①は既に挙がっている傭兵の活用や、そもそも人的が少ない時に戦争をしないようにする、など。②は既に言われている通り。③は遠交近攻を基本に、攻めたい国と仲が悪くて少し遠くにいる中堅以上の国と組むことになる。具体的には上の人が挙げてる他に、スコットランド(対イングランド専用)やブルゴーニュ(継承狙い含めて)、ヴェネツィアあたりがよさそうだけど、状況はプレイごとに異なるのでなんとも。 -- 2021-09-14 (火) 19:12:33
  • 少なくともフランスや、これまでにやったような大国で、150年も内政に注力するべきではないと思います。計画的に(懲罰戦争されない程度に)拡大してイギリスやイタリアの豊かな土地を支配し、停戦中や人的の回復を待つ間に建造物を建てる程度でいいはずです。devポチは大学や経済で割引されるまでは、制度受容と金山開発以外に使う必要はほとんどないでしょう。大国なら尚更。 -- 2021-09-14 (火) 19:32:33
  • 先程内政全般と言った者ですが、戦争に勝つためには、相手国と同等以上の質と量の軍隊(どちらか一方が大幅に上回ってるならもう片方が劣ってても勝てるけど)が必要だけど、その軍隊を産み出すために何が必要か、と言う話です。量を確保するためには地道に経済力や人的資源や扶養限界などを伸ばす必要があり、その為に一番手っ取り早いのは確かに侵略戦争なんだけど、そうやって獲得した領土は最初は自治率も不穏度も高いですよね?つまり、戦争で獲得した領土から額面通りの収入を得る為には色々工夫が必要なんだけど、それができてない可能性があると思いました。AEに関しては、属国再征服で節約するとか、特定の地域・宗教の国ばかり攻めずにAE分散させるとか、外交官で関係改善する(AE50超えてもトータルの外交評価がプラスなら包囲網に入らない)とか、外交アイデアや関係改善プラスの外交顧問で冷却スピード上げるとか色々あるけど、どの国も怒らせずに拡張する事は不可能なので、ある程度は割り切った上で兵力的に潜在的包囲網連合を上回ることで実際の包囲網を組ませない状態にとどめるのが理想ですね -- 長文ごめん? 2021-09-14 (火) 19:34:11
  • DEVポチは議会の課題以外ではほとんどしてないです。反乱は人的資源が厳しい時に自軍よりもかなり多く発生して鎮圧に困ることが多い気が。借金まみれは利息でどうやっても赤字続きで破産か、陸軍を全部無くしてほぼ収支0で何もできなくなるかですね。 -- 2021-09-14 (火) 19:36:36
  • 同盟は組むようにしてます、フランスの場合は仰る通りカスティーリャ、オスマン、ポーランド、デンマークあたりと組むことが多いです。ただ戦争の参戦を要求されて参加してボロボロになるか断って手切れになったり、組んでても包囲網で敗北してます。 -- 2021-09-14 (火) 19:42:15
  • 君主点は技術以外だと中核化とアイデアが大半だと思います。フランスでのイタリアの切り取りは敵同盟が多くて攻めるに攻められなかった、請求権付けるのも近隣しかできないから拡張方向もあんまり広げられなくてどうすればいいんだってなってしまうことが多い。 -- 2021-09-14 (火) 19:48:09
  • あとは戦闘で兵が全滅してしまう事が多々あるので軍の操作に問題があるのかなと考えてる。動画で分けて進軍すると良いというのは見たけど、見てるものの大半は初手の動き以外の用兵はカットでどうしてそれで勝てるのかが不思議だったりする。 -- 2021-09-14 (火) 19:51:56
  • なんとなく把握しました とりあえず一旦編集された動画を閉じて、その辺に数名生放送やってる人がいるのでその中から適当に見てみましょう(編集されていないのでノーカットで見れると思う) 次に要塞をなるべく破壊しましょう、金食い虫です そして包囲網はなるべく避けましょう、慣れた人が飾りだのなんだの言っているのは一旦デマだと思うことにしましょう -- 2021-09-14 (火) 20:03:07
  • 見た感じ問題が山積みのような… 300時間ほど遊んでるような人の割には、始めたばかりの初心者みたいな詰まり方をしているように思える。フランスで軍事技術が遅れるとか金が足りなくなるとか、よっぽど変なことをしてない限り考えられんし。 -- 2021-09-14 (火) 20:04:23
  • 加えて、アイディアよりも技術を優先しましょう アイディア先行させた方強い時もありますがそれは慣れてから試しても問題ないはずです あとアイディア何取ったか順番含め教えてもらえますか? -- 2021-09-14 (火) 20:05:31
  • 正直、経済→外交→軍量をフランスでやって、人的とAEに気を付けながら拡大すればそれだけで相当強くなれるはずなので -- 2021-09-14 (火) 20:06:55
  • あまりここで長文を書くのもなんだし、続けるようなら下のリンクにあるDiscordに移動したほうがいいのではないかと思った -- 2021-09-14 (火) 20:09:39
  • それ。画像も貼りやすいしね -- 2021-09-14 (火) 20:13:17
  • せやな -- 2021-09-14 (火) 20:16:33
  • 操作的な話をするなら、12日経過した時点で劣勢なら手動で退却させて余力を残して再戦に備えるとか、要塞包囲に過剰な兵力を置かずに損耗減らすとか、敵野戦軍殲滅できた暁には1K2Kを沢山分離して絨毯占領とか、そういう小技的なことなら私も幾つか言えますけど、そういう小手先の知識でどうこうなるレベルじゃなさそうですね。あと、ガチ初心者に要塞破棄お勧めは逆に罠だと思う。一旦負けても要塞ZOCで足止めしてる間に安全地帯で体勢立て直すとか、少なくとも国境近くや切り取ったばかりの場所(分離主義者に占領されても稼働してる要塞のZOC範囲内なら分離主義汚染からブロックしてくれるから10年おきにいたちごっこせずにすむ)には必要では?私もディスコの初心者板で質問するのがお勧め。私なんかよりよっぽど詳しい人が沢山いるから -- 2021-09-14 (火) 20:17:26
  • 包囲網作って戦う人は動画やAARでよく見るけど、あれは世界征服の為に急いでるからであって、普通にやるなら包囲網は存在しない、組まれても同盟国の兵力を合わせれば上回るようにするのが大事。戦闘についても、そもそも発生しないのが一つの理想形。なので、自国兵に向かってくると思われる敵兵力の、同数から倍の自国兵を数珠つなぎに配置して、戦闘を始めると周りの味方が集まってきて兵力差で負けることを敵AIにわからせた上で、数珠つなぎの内の1か2部隊に要塞を包囲させるのが、大国相手の戦争の基本。 -- 2021-09-14 (火) 20:22:06
  • あと、アイデアや技術の進み具合、戦争と戦争の間隔などは、編集されたAARや動画でも、何年に技術を進めた、何年に戦争を始めた・終わった、とかはちゃんと書いてあるから、その辺をちゃんと見とくと自分のペースが早いか遅いか分かるんじゃないかな -- 2021-09-14 (火) 20:38:23
  • 初心者講座みたいなのは古いとバージョンも違うしDLCが入ってる入ってないの違いもあって参考にならない部分も多い -- 2021-09-15 (水) 01:15:00
  • EU4の生放送やってる人いるかなと思って見てもあんまり見つけられてないですがみかけたら見てみます。アイデアは軍量とおススメに書いてある植民ですね。ただ植民がすごく手間なので見返りを得られるのがずっと後と考えるとあんまりやらないほうがいいのかなと。EU4はプレイ数百時間でも初心者という記載があったので調べれながら続けていけばうまくなるかなと思い続けてきましたが限界を感じたので今回ここで質問させていただきました。正直まだ具体的な質問ができるほどゲームを理解できておらず漠然とした質問になってしまって申し訳なかったです。 -- 2021-09-16 (木) 12:07:17
  • 書いていただいたことをかみ砕いてもう少し続けてみて、わからないことがわかったら今度はディスコの方で質問してみます。長く付き合い頂いて本当にありがとうございました。 -- 2021-09-16 (木) 12:08:28
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Last-modified: 2020-03-08 (日) 13:44:23