汎用戦略

  • 更新しようと思ったら、既にどなたかが作業中だったでござる。 -- 2019-09-22 (日) 00:05:39
  • とりあえず、DIp3戦略追加 添削はどなたかにお願いする。 -- 2019-09-22 (日) 00:10:33
  • 属国を用いた拡張はもし世界中全地域作るつもりなら長くなりすぎるので、汎用戦略/属国を用いた拡張?の下部ページ作ってそっちに記載したほうがいいんじゃない? -- 2019-09-22 (日) 00:15:24
  • 確かに・・・ でもこの情報まとめた人すごいな、正直ヨーロッパ地方だけでも結構な情報量 -- 2019-09-22 (日) 00:16:52
  • ありがとうございます。すごく長くなりそうなので、どう描くか悩んでいたところでした。それぞれリストの載るページを分割してみました。 -- 2019-09-22 (日) 00:25:24
  • すまないけど、汎用戦略/ヨーロッパの属国候補みたいに頭に「汎用戦略/」を付けて下部ページにしてもらえると一覧で見やすくなってありがたいです。 -- 2019-09-22 (日) 00:32:31
  • 不慣れで申し訳ないです。修正してみました。 -- 2019-09-22 (日) 00:48:02
  • ありがとう、画像も縮小されて横にはみ出ず見やすくなりましたね。 -- 2019-09-22 (日) 02:03:14
  • 属国拡張戦略、BrittanyはHostile core-creation cost +25%があるので個人的には極めて低評価です…… -- 2019-09-22 (日) 03:54:22
  • ↑その観点を忘れていました。植民地を広げてくれるなどメリットはありますが、領土の切り取りでは評価が下がるので有効度変更しておきます。 -- 属国拡張の作者? 2019-09-22 (日) 07:00:31
  • 取り敢えずこのページにも敵対的コア化コストのこと加筆しておきました。添削はご自由にどうぞ -- 2019-09-22 (日) 07:05:30
  • 統合コスト削減系のポリシーへの言及はいるかな? 属国統合プレイだと必須だと思うし。 -- 2019-09-22 (日) 07:23:57
  • ↑統合コスト削減がどこにあるか(権勢アイデアの3番目、統治‐権勢ポリシー)ぐらいは言及しててもいいかもしれませんね -- 属国拡張の作者? 2019-09-22 (日) 08:09:46
  • AsturiasやLeonみたいに植民してくれる属国かどうかもあるとうれしいかも -- 2019-09-22 (日) 09:14:20
  • 植民してくれる属国かどうかはちょっと判定条件が複雑で、この国は植民すると一概には言えないよ -- 2019-09-22 (日) 12:43:31
  • いつだかのアプデで、属国が植民等をしにくくなったからね -- 2019-09-22 (日) 13:23:41
  • うお、予想を遥かに超える充実っぷりだ。執筆者GJ!! -- 2019-09-22 (日) 13:55:28
  • マジか今はNIにcolonistいてもしないのか -- 2019-09-22 (日) 20:50:26
  • NIにcolonist増加があれば確実に植民してくれるけど、そうでない場合は条件がある -- 2019-09-22 (日) 20:51:31
  • 植民国家であるポルトガルやスペインを属国にすると、明らかに植民ペースが落ちるからね。 似たようなことに改宗もあまり行わくなったよね。 -- 2019-09-22 (日) 21:01:12
  • 1.28で宣教師維持費上がってからはね… -- 2019-09-22 (日) 21:20:57
  • 初期で存在する国としない国を表示分けするのもありかもねー、と見て思った -- 2019-09-22 (日) 21:58:37
  • 実質B以下ランクの属国はいらん子やな -- 2019-09-23 (月) 01:48:30
  • B以下はゲーム序盤に大国切り崩しや遠隔地の足場づくりに利用するイメージで書いてみました。使うかどうかはプレイスタイルに大きく依存するのは確かですね -- 属国拡張の作者? 2019-09-23 (月) 07:41:43
  • AEやADMとDIPの違いをなど無視して君主点コストだけで言うならステートコア化>外交併合>テリトリーコア化なので、ステートにするつもりのない場所(貧しい土地や貿易会社など)は外交併合しないほうが安上がりになります。 -- 2019-09-23 (月) 14:41:37
  • primary cultureじゃないからコアが消滅しやすい国は注意の記載あった方がいいかもね。 -- 2019-09-23 (月) 19:31:07
  • 自分も何か書き込もうとか思ったんだけど、「自治度100%の土地にestate貼り付け」とか「軍を編成するときは傭兵混ぜないと人的資源枯渇するぞ」とか次のパッチで陳腐化しそうな内容しか思いつかなかった。 -- 2019-09-28 (土) 17:05:56
  • Estateの運用法とかは、あっても良いかも。次のパッチといっても、来年の話だし。 -- 2019-09-28 (土) 17:15:22
  • そういえば、ゲーム中盤とかである程度発展→滅亡した国とかのコアがどこに残ってるかって、見れたっけ? -- 2019-09-28 (土) 17:16:41
  • ↑現状州を一つずつ確認するか、その土地を持つ国に戦争仕掛けて講和画面で一気に確認するぐらいしかないんじゃないでしょうか -- 2019-09-28 (土) 23:10:24
  • ナショナルフォーカスを軍事にして、軍事技術先行して戦争しかけるのは戦略になる? -- 2019-09-29 (日) 18:23:43
  • ↑それによってどういう戦略が取れるかっていう説明があれば、OKじゃない? -- 2019-09-29 (日) 18:26:47

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Last-modified: 2019-09-29 (日) 18:26:47