Religion

  • 英wikiを参考にイスラムと神道を編集しました。事件の効果は英Wikiにも乗ってなかったのでこれからプレイして調べます。変なとこあったら教えてください -- 2017-11-25 (土) 19:37:23
  • 英Wikiを参考にダルマ宗教・新大陸三宗教を加筆・修正しました。ヒンドゥー教は主神ごとに立ってた見出しをなくしてスッキリさせました。 -- 2018-01-03 (水) 12:26:05
  • ステート化しないと改宗できなくなったのか・・ -- 2018-09-17 (月) 17:23:58
  • ↑不評すぎて改宗強度補正に変更された //正教の訳、大主教は総主教の方が正しいかな イメージとしては正教会は初期教会と同じくレルム毎に教会があって総大主教(patriarch)が独立して統治している(patriarchal authority).ステート毎に大主教(archbishop)がいて,大都市圏などには府主教(metropolitan)が置かれる.という感じだと思う -- 2018-10-05 (金) 01:26:17
  • ↑英wikiより:Religious ideas finisher now let's you convert in territories.宗教アイディアコンプしないとテリトリーは改宗できないのでは? -- 2018-11-07 (水) 11:44:30
  • ↑現状ではまだそのハズ。次のアプデでその縛りがなくなる代わりに、宣教師活動の維持費が高くなるらしい。 -- 2018-11-07 (水) 12:25:17
  • カトリックも案外強いね、国が小さいうちはゴミだけど大国化してくると(特に異教国を征服していくと)内政が凄まじく安定する -- 2019-02-20 (水) 01:45:13
  • イスラムの雑な強さもいいけど、カトリックの選択肢の多さは大分助かることが多いね -- 2019-03-01 (金) 21:32:49
  • カトリックはあからさまに大国優遇だからね。その辺、権力に迎合しやすいカトリックを上手く表現できてる気がする -- 2019-03-04 (月) 14:49:21
  • キリスト教の中だとカルヴァン派が残念な感じが否めない。内政も戦闘もなんか物足りない -- 2019-03-04 (月) 20:40:03
  • ゾロアスター教国家はティムールからのヤズド属国解放→乗り移り→宣教師で煽る→改宗 で、すぐ成る事はできる。周辺国のイベントやミッションに翻弄されるけど、それに乗じる属国からの再興が脳内妄想できる方には良い難度ですね -- 2019-03-10 (日) 21:11:52
  • カルヴァン派の強みは…なんだろうなぁ…とりあえず異端放置しやすいのは利点?でも人文取ればいいだけの話だし… -- 2019-03-11 (月) 11:05:47
  • 神道の孤立主義ってレベル上がるごとに効果が追加されるのかな?そしたらそれなりに強いと思えるんだけども -- 2019-04-16 (火) 18:28:00
  • どれか1つしか選べないぞ  -- 2019-04-18 (木) 19:13:07
  • Humanism取らなくてもHeretic受け入れられるのは長所だろ、その分他のideaを先に取れるのだから -- 2019-05-23 (木) 20:03:28
  • テングリでナワトルをシンクレィズムして得られる破壊能力+20%って、ライズで得られる君主点が20%アップしますね。 -- 2019-06-12 (水) 09:51:43
  • プロテスタントで改革派を改宗しようとしてもできません。カトリックは出来たのに改革派は出来ないのは仕様ですか?バグですか? -- 2019-06-22 (土) 13:36:13
  • religion zealの補正ついてない?プロビは改宗した後しばらくは布教強度にー100%の補正がかかる -- 2019-06-22 (土) 22:30:17
  • 回答ありがとうございます!多分宗教的情熱というやつですかね。しばらくまちます! -- 2019-06-22 (土) 23:50:06
  • フランスでカトリックプレイしててHRE内の改革の中心地のせいでめんどくさいことになるの勘弁して欲しいな。潰そうにもCBないし皇帝は出張るし改宗しようにも宗教的熱意のせいでしばらく無理だし -- 2019-08-10 (土) 04:31:59
  • ナワトルやインティの仕様、当Wikiとは異なる気がするのですが、どこかのタイミングで仕様変更されたんですか? -- 2019-08-12 (月) 20:39:39
  • 操作ミスです。連投すみません。 -- 2019-08-12 (月) 20:58:19
  • どの辺が違うのか行ってもらわないと -- 2019-08-12 (月) 21:40:30
  • 言葉足らずですみません。ここに書いてあるのと違うなと思ったのはナワトルで改革進めた時に属国が2つ残ることや、インティのAuthorityの値によってStability Cost ModifierやNational Unrestに補正がかかる点です。 -- 2019-08-13 (火) 06:42:49
  • パッチノート見てきたけど見つからない…でも確かに言われてみるとそうなってたから修正はしとく。 -- 2019-08-13 (火) 09:54:04

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Last-modified: 2019-08-13 (火) 09:54:04