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中華皇帝の仕組み

DLC「Mandate of Heaven」で有効化。

GC開始時は明が中華皇帝である。中華皇帝に即位している国家は政体が中華帝国 / Celestial Empireになる。
中華皇帝に隣接し、国教の宗教グループが東方および土着信仰であるすべての国家は、中華皇帝に対し天命の獲得 / Take Mandate of Heavenという特殊なCBを用いることができる。
このCBによって宣戦し、和平交渉で「Claim Mandate of Heaven」を選ぶことで新しく中華皇帝に即位することができる。このとき、中国全土(中国北部地方、中国南部地方、西南地方)に恒久的な請求権を得るほか、ノーマッドグループの国家はユニットや技術グループが中華に変更される。
ちなみに、すでに中華皇帝に就いている国家が別の宗教グループに改宗したとしても、その地位から追われることはない。

天命の喪失

中華皇帝の座を失った国家は政府ランクが王国級に降格し政体が専制君主制に変更されたうえ、以下のマイナス効果を持つ国家補正が20年間付与される。

  • 規律-10%
  • 正統性-1/年
  • 属国の独立欲求+50%
  • 安定度コスト+50%
  • 不穏度+10
  • 交易品生産量-50%
  • 被射撃ダメージ+50%
  • 被白兵ダメージ+50%
  • 雇用可能傭兵-200%
  • 人的資源-50%

天命 / Mandate

中華皇帝は天命というパラメータを持つ。天命は50を境としてそれ以上ならばプラスの効果が、それ以下であればマイナスの効果がもたらされる。
GC開始時及び、中華皇帝の座が別の国に移ったとき、天命の値は60になる。

天命が高いとき
天命5075100
不穏度補正
なし
-1.25-2.5
安定度コスト-5%-10%
戦争疲弊-0.01-0.03/月

 
 

天命が低いとき
天命02550
交易品生産量-50%-25%


被射撃ダメージ+50%+25%
被白兵ダメージ+50%+25%
雇用可能傭兵-200%-100%
不穏度+5+2.5
最大人的資源-50%-25%

天命増加補正 / Mandate Growth Modifier

天命は以下の要素によって増減する。
(増加)

  • 安定度:+1ごと+0.02/月
  • ‭朝貢国の総開発度:1ごと+0.0015/月
  • 繁栄状態のステート:1つごと+0.0025/月 
  • 天命CBで中華皇帝位を奪い取ったあとの25年間:+0.05/月
  • 中華皇帝用の統治者の性格/Ruler Personality:「仁/Hunmane」+0.05/月
  • 中華統一CB/Unify China CBで戦争中:+0.05/月
  • 天命CBによる挑戦への勝利:+5

(減少)

  • 荒廃度:ステート化した州の荒廃度の高さ及び州開発度に比例
    具体的には、合計Dev100分が荒廃度100%とき-10/年 ※-0.83/月
  • 借金がある:-0.03/月 ※5口ごとに発生
  • 破産中/Bankrupt:-0.1/月 ※破産は全土の荒廃度を10%悪化させる点にも注意。
  • 以下の州を領有/コントロールしていない場合、それぞれ-0.05/月減少する
    • Bejing(北京)、Nanjing(南京)、Canton(広東)
  • 汚職/Corruption:(汚職1の場合)-0.01/月
  • 中華皇帝用の統治者の性格/Ruler Personality「狭量/Petty」:-0.05/月
  • 朝貢国からの防衛要請への無視:-10
  • 改革の成立:-70

そのほかイベントによっても増減する。

改革 / Reforms

天命が80以上のとき、以下の改革を上から順に成立させることができる。改革を1つ成立させると天命が70低下し、安定度が-1される。
HREの改革と違い、中華皇帝の座が他国にわたったとき、それまで成立していた改革はすべて失われる。

1.改土帰流の導入(Introduce Gaituguiliu)
能力主義+0.5/年
2.海禁の改革(Reform Seaban)
交易効率+5%、外交官+1
3.総督の派遣(Delegate Zongdu)
自治度変化-0.05/月
4.理藩院の設立(Establish Lifan Yuan)
コア化コスト-10%
5.官位の再編(Reshape Bureaucratic Ranks)
成立以降、新たに現れる統治者/後継者の統治能力+1
 

能力主義 / Meritocracy

中華皇帝は正統性を持たない。かわりに能力主義の値を持つ。

能力主義値による効果
能力主義050100
外国諜報網発見力-50%


+50%
顧問コスト+25%-25%
汚職+0.1/年なし

能力主義は-2/年のペースで自然減少する。また、儒教の調和が低い時にも低下する。具体的には調和0で-2/年
顧問のレベル1ごとに+0.25/年で増加する。 例):統治Lv3、外交Lv1、軍事Lv2なら(3+1+2)×0.25=1.5/年のペースで上昇
正統性などとと同じようにMIL100で+10増加させることができる。このほかにイベントなどによっても増減する。

法令 / Decrees

能力主義値20を消費することで、法令を発布できる。
法令の効果は10年間継続するが、同時に複数の法令は発布できない。

  • 宮廷官僚制の拡大 / Expand Palace Bureaucracy
    開発コスト-10%、コア化コスト-10%
  • 戸籍調査の実施 / Conduct Population Census
    税収+25%
  • 海軍士官の登用 / Promote Naval Officers
    船舶の耐久力+20%
  • 関税管理の強化 / Increase Tariff Control
    州交易力+25%
  • 防衛体制の強化 / Improve Defence Effort
    要塞防御+25%
  • 武官の増強 / Boost the Officer Corps
    歩兵戦闘力+10%

朝貢国

中華皇帝に限らず東方宗教の国は朝貢国を持つことができる。この関係は、外交交渉を通じて成立するほか、和平交渉によって強制的に結ぶこともできる。

朝貢国は以下の特徴を持つ。

  • 外交枠に計上されない。
  • 戦争を含むほぼすべての外交アクションが制限されない(宗主国への攻撃を除く)。
  • 毎年1月2日に、年間収入の12.5%、もしくは年間人的資源収入の25%、あるいは総開発度×0.03点分の特定の君主力(端数切捨て、最大12)のいずれかを宗主国に貢納する。
    宗主国はそれぞれの国に何を貢納させるか、属国タブから選べる。
  • 同じ宗主国を持たない国から攻撃された場合、宗主国に参戦要請が送られる。宗主国は拒否してもすぐには朝貢関係は破られないが、独立欲求・関係・外交評判に大きなペナルティが付き、天命が-10される。
  • 同じ宗主国のもとの朝貢国同士では自由に戦争が可能。
  • 宗主国・朝貢国はお互いに、停戦期間が残っていなければ、外交タブを通じて自由に朝貢関係を切れる。
    宗主国から朝貢関係を切った場合、5年の停戦期間が付く。朝貢国から関係を切ると安定度が-1されるが、すぐに旧宗主国に宣戦できる。
  • 朝貢国の領土において自国の兵の徴募/船舶の建造および布教はできない。
外交的朝貢国の成立要素
判断基準数値判断基準数値判断基準数値
以上を合算し、+1以上になれば承諾してくれる
対象国
の態度
脅威+100対象から
の評価
+4ごとに+1対象の
政府ランク
王国-20
中立-50-4ごとに-1帝国-100
敵対・激怒-1000国境間の距離1ごとに-0.5外交評判+1ごと+3
自国が中華皇帝+10対象の開発度2ごと-1*1-1ごと-3
兵力格差経済的格差
※兵力格差・経済的格差:具体的にどのような基準で判定しているかは不明。外交的属国化の同項目と比して、経済的には+になりやすく、兵力は-になりやすい傾向?

朝貢国との交渉

属国ページを参照

特殊CB

中華皇帝の地位にあるものは以下の特殊な開戦事由を使用することができる。

中国統一 / Unify China
  • 発生条件
    • 攻撃側が朝貢国以外の属国ではない。
    • 防衛側が攻撃側の属国ではない。
    • 防衛側が中国北部地方、中国南部地方、西南地方内のいずれかに領土を持っている。
    • 攻撃側と防衛側が隣接している
  • 戦争目標:Show Superiority
  • 和平補正:AE(50%) 威信(150%) 戦勝点コスト(50%)
    • 中国北部地方、中国南部地方、西南地方の領土割譲
朝貢の強制 / Force Tributary State
  • 発生条件
    • 防衛側が攻撃側の属国ではない。
    • 攻撃側と防衛側が隣接している
  • 戦争目標:Take capital
  • 和平補正:AE(50%) 威信(200%) 戦勝点コスト(50%)
    • 朝貢国化

土木の変 / Tumu Crisis

明がオイラートと戦争状態になると皇帝が将軍ユニットとなり、オイラートが皇帝率いる軍を野戦で撃破すると捕虜にするイベントが発生する。
これにより明の天命や士気などに大幅なペナルティがかかる一方、オイラート軍が一時的に強化される。この状態で北京を占領するとイベントで華北一帯が占領状態となるので明を大幅に弱体化させることができる。

明朝の危機 / Crisis of the Ming Dynasty

宗教改革の時代以降に明の天命が50以下になるとdisasterが発生し、4年ほどで発動して明領内各地で反乱軍が発生する。
この状態で反乱軍が華南を一定以上占領するとWuyue(呉越)が、西南を一定以上占領するとDali(大理)が、独立欲求の高い状態で辺境伯として独立する。同様に華北を一定以上占領すると李自成の乱が発生し、独立したShun(順)が明に宣戦布告する。
李自成の乱の勝敗にかかわらず、AI明はその後多くの場合そのままバラバラに崩壊することが多い。

帝国のイデオロギー / An Ideology for our Empire

中華皇帝を奪ってから5年後、国教が儒教でない場合は儒教に改宗するかどうかの選択肢が現れる。ただし清に変態するディシジョンとは異なり、ここで改宗しても旧宗教をハーモニーすることはできないので注意。

XXX帝国の首都 / A capital for the XXX Empire

明以外の中華皇帝がBeijing(北京)、Nanjing(南京)、Xi'an(西安)、Luoyang(洛陽)のうち2つを持っている状態で代替わりすると、この中のいずれかの都市に遷都する選択肢が現れる。

支那化 / Sinicization

Chinese文化以外の中華皇帝が代替わりすると、Sinicizationするかどうかの選択肢が現れる。ここでSinicizationを選択するとMandateとMeritocracyが上昇するかわりに自国文化の州のunrestが上がり、祖先の文化を保持することを選ぶとMandateが減少する。

TIPS

中華皇帝を相手にする際は、天命低下によるデバフが強力なので、改革の直後などなるべく天命が落ちているときに狙う。
一度天命値が落ちてしまえばその後の戦争は比較的楽になる。朝貢国へ宣戦することで(皇帝との)停戦期間を気にせずに開戦できるので、早いペースで中国全土を切り崩せる。
天命CBは皇帝の領有する州をAE50%、戦勝点コスト50%、DIPなしで割譲できるので、ある程度の領域を皇帝から奪取してから皇帝に即位してもよい。

自国が中華皇帝の場合、とにかく天命の低下を防ぐことが重要。
朝貢国を増やす場合、外交的朝貢国化は属国化と比べると大きな国相手でも成立するので積極的に狙える。遠隔地だと国境間の距離が外交的朝貢国化の妨げとなりやすい点に注意。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • up4039.pngってずっと非表示? -- 2020-01-16 (木) 23:16:56
  • 天命の増加なんだけど、安定度ごとの天命補正の数値が異なってるように見える -- 2020-01-23 (木) 20:41:01
  • ゲーム内で確認したところ、安定度+1のとき、0.02/月と表示されてた。換算すると0.24/年だから表記としては間違ってはいない。 -- 2020-01-24 (金) 00:21:59
  • じゃあ間違ってるのは安定度以外のとこだな、今確認したところ朝貢国、新皇帝の25年ボーナス、破産、三都市のペナルティは全部年毎ではなく月毎の変動だ -- 2020-01-24 (金) 01:19:46
  • ゲーム内インターフェイスに合わせて荒廃度以外月毎の数値に書き換えることを提案する -- 2020-01-24 (金) 01:22:11
  • その方が分かりやすいだろうね -- 2020-01-24 (金) 09:16:22
  • 天の改革って天命70、安定度1を使うけど、正直意味あるのかな? -- 2020-03-29 (日) 20:36:53
  • 北米インディアンを大量に朝貢させれば月ごとの天明値はそこそこ上がるから、天明50以下のきつい期間はそんなにないだろうし、「理藩院の設立」は結構強いから進める意味はないでもない。まあ進めないのが安パイだと思うけど -- 2020-03-29 (日) 20:43:46
  • 1.29で満州→清プレイやった感想としては、初期で帝位持ってる明orミッション等で天命成長に補正のある清であれば改革進めるのも選択肢になると思う。それ以外の国でも一番最初の能力主義+0.5だけは多少無理して通した方が良いかもしれない。 -- 2020-03-30 (月) 02:33:57
  • GCから確定的にカスタムに中帝任せられますか? -- カスタム国家で異世界創り隊? 2020-04-22 (水) 00:06:01
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参考: https://eu4.paradoxwikis.com/Emperor_of_China


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Last-modified: 2020-01-25 (土) 17:20:26