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概要

史実を題材とし、国家に訪れる深刻な危機・転機を表現するシステム。
マイナスな効果が現れるものが大部分だが、一部に利益を得られるものがある。

前提条件・開始条件・進捗条件を満たすと、毎月徐々に進捗が増加していき、100%まで溜まると、国難の開始イベントが発生する。

条件の説明

前提条件
安定・拡張タブに表示される条件。
開始条件
進捗を開始する条件で、すべてを満たす必要がある。
一度開始されると、停止条件を満たすか、前提条件を満たさなくなるまでは終わらない。
停止条件
進捗を停止させる条件。
進捗条件
プログレスバーを増加させるための条件。数値は月ごとの増加量。
1つも満たしていなければ進捗せず、複数を満たしていると、進捗が早くなる。
終結条件
国難を終結させる条件。

共通事項

既に他の国難が発生していると、新たな国難は発生しない。

一度発生した国難は、階級関連以外は、再度発生することはない。

国難の最中には、国難に関連する様々なイベントが発生し、もっぱらネガティブ、稀にポジティブな効果をもたらし、イベントによっては終結時の結果に影響する。
 

一般的な国難

内戦 / Civil War

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 5つ以上の州を領有
  • 首都以外に基礎税収5以上の州を領有
  • 政府が君主制
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステム*1を持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 摂政でない
  • 正統性もしくは遊牧民の結束が50未満
  • 中華帝国の場合、天命が70未満
  • 海外以外の州について、自治度が平均30%以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 摂政である
  • 正統性・遊牧民の結束・天命のいずれかが75以上
進捗条件
+1%  統治者の統治能力が0
+1%  統治者の外交能力が0
+1%  統治者の軍事能力が0
+1%  過剰拡大が10%以上
+2%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+0.5% 安定度が0未満
終結条件
  • 正統性・遊牧民の結束・天命のいずれかが90以上
発生時
威信-10
首都でない、開発度10以上の中核州で僭称者反乱軍が蜂起*2し、その州の自治度+25
国難中
不穏度+10
終結時
正統性+10
遊牧民の結束+10
安定度+3

農民戦争 / Peasants War

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 大航海時代
  • 5つ以上の州を領有
  • 政府が君主制もしくは神権制
  • 政府改革のTier1もしくは政体が中華帝国・草原の遊牧民のいずれでもない
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 戦争中でない
  • 人的資源が最大値の25%未満
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 人的資源が最大値の50%以上
進捗条件
+1%  戦争疲弊が10以上
+1%  安定度が+1未満
+1.5% 正統性が50未満
+1%  借金が10口以上
+2%  破産中
+0.5% 過剰拡大が25%以上、50%未満
+1%  過剰拡大が50%以上
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-6
威信-10
反乱軍の蜂起
国難中
不穏度+5
安定度コスト+50%
終結時
正統性+10
威信+20

内紛 / Internal Conflicts

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 1500年以降
  • 10以上の州を領有
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 不穏度が+1以上
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 不穏度が0未満
進捗条件
+1%  宗教統一度が100%未満
+1%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+1%  安定度が0未満
+0.5% 陸軍維持費が100%未満
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 不穏度が1未満
  • 安定度が1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-2
首都でない要塞を持つ州で、貴族反乱軍が蜂起し、要塞が即占領される
首都でない州で、農民反乱軍が蜂起
国難中
安定度コスト+50%
交易品生産量-33%
終結時
安定度+1

宗教的混乱 / Religious Turmoil

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 宗教改革の時代
  • プロテスタントが発生している
  • 国教が、カトリック・プロテスタント・改革派・聖公会のいずれか
  • ディシジョン"対抗改革の受容"を行っていない
  • 強制改宗を受けていない
  • フランスでない
  • 朝貢国以外の属国でない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 宗教統一度が75%未満
  • 人文アイデアをコンプリートしていない
  • 異端を信仰する州を領有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 宗教統一度が75%以上
  • 人文アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教統一度が50%以上、75%未満
+2%  宗教統一度が50%未満
+1%  宗教アイデアを採用
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を領有
-1%   国教の改革中心地を領有
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受ける
    • 宗教統一度が90%以上
    • 異端を信仰する州を領有していない
    • 人文アイデアをコンプリート
      ※上の条件とは別に、国難が25年継続しても終了する
発生時
以下の選択肢から選び、対応する効果が発生
  • 不寛容
    異端を信仰する州で、その州と信仰を同じくする狂信者反乱軍*3の蜂起
    国難終了まで、対異端布教強度+2%・異端寛容度-2を付与
  • 寛容
    国難終了まで、安定度コスト+50%・異端寛容度+1を付与
終結時
安定度+1
ADM+50

宮廷と地方 / Court And Country

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 絶対主義の時代
  • 8つ以上の州を領有する
  • 朝貢国以外の属国でない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 不穏度が+1以上
  • 安定度が+3未満
  • 戦争中
  • 絶対主義値が50以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 不穏度が+1未満
  • 安定度が+3
  • 絶対主義値が50未満
  • 現在、絶対主義の時代でない
進捗条件
+1%  絶対主義値が50以上
+1%  絶対主義値が60以上 ※上の項目と重複
+1%  不穏度が+1.5以上
+1%  安定度が+1未満
-1%   安定度が+3
-1%   絶対主義値が50未満
-1%   不穏度が+1未満
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 国難発生から10年経過した
  • 安定度が0以上
  • 戦争疲弊が2未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない

以下の選択肢から選び、対応する効果が発生

朕は国家なり / I am the State.
国難の終了まで不穏度+2・自治度変化-0.05/月
絶対主義+5
フロンドとの交渉を試みる / Attempt to negotiate with these Frondeurs.
国難の終了まで不穏度-1・自治度変化+0.05/月
絶対主義-5
国難中
  • 交易品生産量-20%
  • 税収-20%
  • 絶対主義最大値-20
終結時
絶対主義の値に応じて変動
  • 65以上
    威信+15
    絶対主義最大値+20
  • 30以上65未満
    威信+5
    絶対主義最大値+10
  • 30未満
    絶対主義最大値-10 ※10年間のみ

自由主義運動 / Aspiration for Liberty

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 革命の時代
  • 議席が1つも与えられていない
  • 5つ以上の州を領有
  • 政府改革のTier1もしくは政体が革命帝国・革命共和制でない
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • Institutionの「啓蒙主義」を受容済み
  • 安定度が+1未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 安定度が+3
進捗条件
+0.5% 絶対主義が25以上50未満
+1%  絶対主義が50以上75未満
+2%  絶対主義が75以上
+1%  破産中
+1%  戦争疲弊が5以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 1つ以上議席を与えている
  • 安定度が+3かつ、反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
威信-5
安定度-6
首都と、領有するランダムな2つの州において反乱軍が蜂起*4
国難中
不穏度+10
正統性-3/年
終結時
絶対主義-10
安定度+1、ADM+50

革命運動 / Revolution

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 革命の時代
  • 首都がヨーロッパ大陸に位置している
  • 30以上の州を領有
  • 教皇領・フランスでない
  • 革命の対象が存在しない
  • 朝貢国以外の属国でない
  • 中華帝国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10口以上、25口未満
+1%  借金が25口以上
+2%  破産中
+0.5% 絶対主義が70以上
+1%  絶対主義が80以上
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
    ※上の条件とは別に、政府が革命共和国に移行しても終了する
発生時
DEVが8以上の州において革命反乱軍*5が蜂起
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10%
安定度コスト+10%
終結時
安定度+2

特定国の固有の国難

薔薇戦争 / War of the Roses

前提条件
以下のすべてを満たす
  • イングランドである
  • 政府が君主制
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 大航海時代
  • 国難が発生していない
  • 後継者がいない
  • 摂政でない
  • 同君連合下位国でない
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 後継者がいる
  • 摂政である
  • 同君連合下位国である
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+3%  1455年以降であり、統治者が"Low Fertility"の補正を持つ、もしくは不能者の特性を持つ、
+0.5% 王朝がYorkでない
+0.5% 王朝がLancasterでない
+0.5% 安定度が+1未満
+0.5% 統治者の統治能力が1以下
+0.5% 統治者の外交能力が1以下
+0.5% 統治者の軍事能力が1以下
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 後継者がおり、摂政でない
    • 政府が君主制でない
発生時
統治者が変更
人的資源最大人的資源の-25%
僭称者反乱軍*6が蜂起
国難中
傭兵雇用枠+12.5%
交易品生産量-10%
終結時
安定度+1
威信+50

イングランド内戦 / English Civil War

前提条件
以下のすべてを満たす
  • グレートブリテンである、もしくはイングランドでありグレートブリテンが存在しない
  • 政府改革のTier1もしくは政体がイングランド君主制
  • ブリテン地方に属する州を1つでも領有する
  • 朝貢国以外の属国でない
  • 同君連合下位国でない
開始条件
  • 絶対主義の時代
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が+1未満
    • 安定度が+2未満で議席数が20以上
停止条件
  • 安定度が+3
    • 政府改革のTier1もしくは政体がイングランド君主制でない
進捗条件
+1%  正統性が50未満
+1%  安定度0未満
+1%  国家補正"星室庁"を持つ
+1%  議会の議題が「統治王朝の支援 / Support Ruling Dynasty」
+1%  戦争疲弊が5以上
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 不穏度が+1未満
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-3
人的資源-25%
ブリテン地方*7のランダムな州において農民反乱軍が蜂起
議会派を支持した場合、は以下の効果も受ける
  • 現在の統治者・後継者が死亡
  • 統治者が"Oliver Cromwell"に変更
  • 政府が共和制に移行し、政府改革の「統領の独裁」を実施*8
  • ブリテン地方*9のランダムな州において僭称者反乱軍*10が蜂起
国難中
不穏度+9
終結時
安定度+2
威信+50
王党派を支持した場合は、政府を専制君主制に変更、絶対主義+10も得る

ユグノー戦争 / French Wars of Religion

前提条件
以下のすべてを満たす
  • フランスである
  • 以前に宗教的混乱の国難が発生していない*11
  • 国教が、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれか
  • 強制改宗を受けていない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 改革の時代
  • プロテスタントが発生済
  • 宗教統一度が75%未満
  • 人文アイデアをコンプリートしていない
  • ヨーロッパ大陸内に、異端を信仰する州を領有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 宗教統一度が75%以上
  • 人文アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教統一度が50%以上、75%未満
+2%  宗教統一度が50%未満
+1%  宗教アイデアを取得
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を所有
-1%   国教の改革中心地を所有
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 首都が占領されていない
  • フランス地方に属し、異教・異端を信仰する州が、いずれも不穏度+5未満
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受けた
    • 宗教統一度が90%以上
    • 人文アイデアをコンプリート
発生時
国教を支持した場合
安定度-2
国教寛容度+1・異端寛容度-2・不穏度+3  ※20年間
異端を支持した場合
安定度-4
国教寛容度-2・異端寛容度+4・不穏度+3  ※20年間
穏健な回答をした場合
安定度-1
終結時
安定度+4
ADM+50

フランス革命 / French Revolution

前提条件
以下のすべてを満たす
  • フランスである
  • 革命の対象が存在しない
  • 政府が君主制
  • 朝貢国以外の属国でない
  • 中華皇帝でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 革命の時代
  • 30以上の州を領有
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が0未満
    • 借金が50口以上
    • インフレが10以上
    • 戦争疲弊が10以上
    • 威信が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10口以上、25口未満
+1%  借金が25口以上
+2%  破産中
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • A → 政府が君主制、安定度が+3、反乱軍に占領されている州が1つもない
  • B → 政府改革のTier1もしくは政体が革命共和国、安定度が+3、反乱軍に占領されている州が1つもない
  • C → 政府改革のTier1もしくは政体が革命共和国、王朝がBonaparte、反乱軍に占領されている州が1つもない、革命の対象である
発生時
首都及び、首都以外で要塞を持つランダムな2州において、革命反乱軍が蜂起*12
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10
安定度コスト+10%
終結時
A → 安定度+1、正統性+20
B → 安定度+1、ADM+50
C → 革命帝国への移行・首都以外の欧州内の中核州で僭称者反乱が蜂起*13・安定度-2)

第二次カスティーリャ継承戦争 / Castilian Civil War

前提条件
以下のすべてを満たす
  • カスティーリャである
  • アラゴンが存在しており、朝貢国以外の属国でない
  • ポルトガルが存在しており、朝貢国以外の属国でない
  • 政府が君主制
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 大航海時代
  • 戦争中でない
  • 後継者がいる
  • 同君連合下位国でない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 摂政である
    • 後継者の請求権が80未満
    • 後継者が女性
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 同君連合下位国
  • 政府が君主制でない
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  現在の統治者の在位期間が5年未満
+1%  安定度が+1未満
+0.5% 統治者の統治能力が2未満
+0.5% 統治者の外交能力が2未満
+0.5% 統治者の軍事能力が2未満
-1%   安定度が+3
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 僭称者反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-2
首都以外で、要塞Lv2もしくは要塞Lv4の*14ランダムな州で貴族反乱軍が蜂起
以下2つの選択肢
現後継者を支持
正統性-20
首都以外で、要塞があるランダムな1州*15と全領土からランダムな2州において僭称者反乱軍が蜂起
アラゴン派の後継者を支持
後継者が交代
首都以外で、要塞があるランダムな1州*16と全領土からランダムな2州において僭称者反乱軍が蜂起
国難中
不穏度+7
終結時
勝利した場合、安定度+1
反乱軍の要求を呑んだ場合、安定度-1

伯爵戦争 / The Count's Feud

前提条件
以下のすべてを満たす
  • デンマークである
  • 政府が君主制
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 改革の時代
  • 宗教統一度90%未満
  • 摂政でない
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 宗教統一度100%以上
  • 摂政である
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  現在の統治者の在位期間が5年未満
+1%  安定度が+1未満
+2%  新しい王朝が支配している
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+3
  • 分権派・貴族反乱軍が発生していない
発生時
現統治者を支持した場合
欧州内のランダムな2州で僭称者反乱軍が蜂起
王位請求者を支持した場合
現在の統治者および後継者が死亡し、統治能力2以上、外交能力3以上、軍事能力2以上の新しい統治者に交代
欧州内のランダムな2州で貴族反乱軍が蜂起*17
国難中
不穏度+7
終結時
威信+10
正統性+10
資金+50

動乱時代 / Time of Troubles

前提条件
以下のすべてを満たす
  • ロシアである、もしくは、モスクワでありロシアが存在していない
  • 朝貢国以外の属国でない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 改革の時代
  • 政府が君主制
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 政体が君主制でない
進捗条件
+1%  安定度が0未満
+1%  安定度が-3 ※上の項目と重複
+1%  戦争疲弊が8以上
+1%  戦争疲弊が12以上 ※上の項目と重複
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 首都が占領されていない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
不穏度+10
安定度コスト+20%
終結時
以下2つの選択肢
現在の統治者
ADM+100
新しい王朝
ADM+50
現在の統治者・後継者が死亡
"Mikhail I Romanov"[4/2/3]が統治者となる

イェニチェリの蜂起 / Janissary Coup

前提条件
  • 政府改革のTier1もしくは政体がオスマン政府である
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 大航海時代でない
  • 安定度が0未満
    • DLC「Cradle of Civilization(以下CoC)」有効時、以下のいずれかを満たす
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が15%以上で、イェニチェリが20連隊以上
  • 「CoC」無効時、以下の4つすべてを満たす
    • 国家補正"イェニチェリ"を持つ
    • 統治者の統治能力が5未満
    • 統治者の外交能力が5未満
    • 統治者の軍事能力が5未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 安定度が+3
  • ''「CoC」有効時' 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満
  • ''「CoC」無効時' 陸軍の連隊数が扶養限界の15%未満
進捗条件
+2%  破産中
+1%  借金が50口以上
+1%  列強でない
+1%  陸軍伝統が70未満
+1%  "Janissaries Denied Reward"の補正*18を有している
+1%  "Janissary Landholders"の補正*19を有している
+1%  "Janissaries Upset"の補正*20を有している
+2%  「CoC」有効時 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が30%以上
+1%  「CoC」有効時 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
+0.5% 「CoC」無効時 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が10%以上
+1%  「CoC」無効時 陸軍伝統が50未満
終結条件
以下の2項目のいずれかを満たす
  • "Force Janissaries to undergo Yoklama"のディシジョンを実行
      「CoC」有効時は、陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満、もしくはイェニチェリが3連隊未満のときに実行可能
  • 以下の4項目をすべて満たしている
    • 国難が発生してから5年経過している
    • 安定度が+2以上
    • 反乱軍が発生していない
    • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
威信-20
正統性-10
安定度-2
すべての顧問を解雇
国難中
技術コスト+25%
アイデアコスト+25%
正統性-1/年
終結時
ディシジョンによって終結した場合
首都以外で、首都と地続きかつ国の主要文化と同じ文化を持つ、ランダムな4州に僭称者反乱軍*21が蜂起
首都以外で、首都と地続きかつ国の主要文化と異なる文化を持つ、ランダムな6州に僭称者反乱軍*22が蜂起
それ以外の場合
安定度+1

ダッケー戦争 / The Dacke War

前提条件
以下のすべてを満たす
  • スウェーデンである
  • Norrland、Vastra Svealand、Ostra Svealand、Ostra Gotaland、Vastra Gotaland、Skaneland各地域のいずれかに属する州を1つでも領有する
  • 朝貢国以外の属国でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
  • 国教がプロテスタント
  • "Centralization Reforms"の国家補正を有している
停止条件
  • 国教がプロテスタントでない
進捗条件
+1%  戦争疲弊が4以上
+1%  非海外州の自治度平均が10%以上
+1%  安定度が+1未満
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 分権派反乱軍が存在していない
発生時
安定度-3
最大2州で分権派反乱軍*23が蜂起
国難中
不穏度+5
終結時
安定度+1
ADM+50

無防備な国境線 / Unguarded Nomadic Frontier

前提条件
  • DLC「Mandate of Heaven」が有効
  • 中華皇帝である
開始条件
  • 総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しており、その国が、属国・自国と停戦期間・自国と同盟のいずれでもない
停止条件
  • 条件を満たす国家と隣接していない
進捗条件
+1%  当該国と隣接している
+1.5% 当該国と戦争状態にあり、戦争点が-10%以下
+3%  当該国と戦争状態にあり、戦争点が-25%以下
-3%   当該国と戦争状態にあり、戦争点が25%以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 中華皇帝でない
  • 条件を満たす国家と隣接していない
発生時
安定度-2
天命-20
国難中
天命-0.3/年
属国の独立欲求+25%
陸軍士気-15%
終結時
終結時に中華皇帝の地位を維持した場合、安定度+2・天命+20
中華皇帝の地位を追われて終結した場合、安定度-1

名ばかりの中華皇帝 / Empire of China in Name

前提条件
  • DLC「Mandate of Heaven」が有効
  • 中華皇帝である
  • 主要文化が中国文化グループでない
開始条件
  • 中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ未満
停止条件
  • 中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ以上
進捗条件
+1%  中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ未満
-0.5% 人文アイデアをコンプリート
-1%   中国文化グループおよび満州文化グループの内、受容している文化が2つ以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 中華皇帝でない
  • 中国文化グループおよび満州文化の内、受容している文化が2つ以上
  • 主要文化が中国文化グループ
  • 国難が発生して10年以上が経過
発生時
安定度-1
天命-25
自国の主要文化と異なる、中国文化グループに属するランダムな2州において、分離独立派反乱軍が蜂起
国難中
天命-0.3/年
分離主義+5
技術コスト+20%
終結時
天命+25

明朝の危機 / Crisis of the Ming Dynasty

前提条件
  • 明である
開始条件
以下の全てを満たす
  • 大航海時代ではない
  • DLC「Mandate of Heaven」(以下MoH)有効時、以下のどちらかを満たす
    • 明が中華皇帝であり、天命が50未満である
    • 明が中華皇帝ではない
  • 「MoH」無効時、以下のどちらかを満たす
    • 国家補正 The Mandate of Heaven Lost を持つ
    • 国家補正 Lost Mandate of Heaven を持つ
停止条件
  • 「MoH」有効時、天命が50以上である
  • 「MoH」無効時、国家補正 The Mandate of Heaven Lost と Lost Mandate of Heaven の両方を持たない
進捗条件
+10% 「MoH」有効時、中華皇帝ではない
+2% 天命が30以上かつ50未満
+5% 天命が10以上かつ30未満
+10% 天命が10未満
+1% 借金が5口以上
+3% 借金が10口以上
+2% 汚職が5以上かつ10未満
+5% 汚職が10以上
+5% 破産中
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 破産中ではない
  • 借金が5口未満
  • 汚職が5未満
  • 反乱軍が存在せず、1州も支配していない
  • 「MoH」有効時、天命が75以上か、もしくは中華皇帝ではない
  • 「MoH」無効時、安定度が+3
発生時
安定度-2
天命-35
汚職+5
中華スーパーリージョンに属する明のランダムな5州で農民の反乱軍が蜂起
国難中
陸軍士気-15%
技術コスト+20%
不穏度+5
終結時
安定度+1,中華皇帝ならば天命+20

階級関連の国難

階級関連の国難に限り、一度発生した国難でも再び同じ国難が発生する。
一部、その階級に与えていた州が国家として独立するものもある。

市民の支配 / Plutocratic Coup

前提条件
  • 市民が存在
  • 市民の影響力が80以上
開始条件
  • 市民の影響力が100以上
停止条件
  • 市民の影響力が100未満
進捗条件
+5%  市民の影響力が100以上
-1%   市民の影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度+1以上
  • 市民の影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
陸軍士気-10%
陸軍扶養限界-25%
人的資源-25%
威信-1/年
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

貴族の支配 / Aristocratic Coup

前提条件
  • 貴族が存在
  • 貴族の影響力が80以上
開始条件
  • 貴族の影響力が100以上
停止条件
  • 貴族の影響力が100未満
進捗条件
+5%  貴族の影響力が100以上
-1%   貴族の影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 貴族の影響力が60未満
発生時
安定度-1
国難中
税収-25%
交易力-25%
交易効率-25%
終結時
安定度-3
威信-25

聖職者の支配 / Dominance of the Clergy

前提条件
  • 聖職者が存在
  • 聖職者の影響力が80以上
開始条件
  • 聖職者の影響力が100以上
停止条件
  • 聖職者の影響力が100未満
進捗条件
+5%  聖職者の影響力が100以上
-1%   聖職者の影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度+1以上
  • 聖職者の影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+20%
アイデアコスト+20%
異端寛容度-2
異教寛容度-2
終結時
安定度-3
Piety-50
カルマ-25
総主教の権威-25
情熱-25
教会権力-100

コサックの独立 / Cossack Independence

前提条件
  • DLC「The Cossaks」が有効
  • コサックが存在
  • コサックの影響力が80以上
開始条件
  • コサックの影響力が100以上
停止条件
  • コサックの影響力が100未満
進捗条件
+5%  コサックの影響力が100以上
-1%   コサックの影響力が100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
発生時
コサックに与えているすべての州が、新しくコサック国家として独立

部族の支配 / Dominance of the Tribes

前提条件
  • DLC「The Cossaks」が有効
  • 部族が存在
  • 部族の影響力が80以上
開始条件
  • 部族の影響力が100以上
停止条件
  • 部族の影響力が100未満
進捗条件
+5%  部族の影響力が100以上
-1%   部族の影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度が+1以上
  • 部族の影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+50%
アイデアコスト+50%
開発コスト+50%
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

ズィンミーの独立 / Dhimmi Independence

前提条件
  • DLC「The Cossaks」が有効
  • ズィンミーが存在
  • ズィンミーの影響力が80以上
開始条件
  • ズィンミーの影響力が100以上
停止条件
  • ズィンミーの影響力が100未満
進捗条件
+5%  ズィンミーの影響力が100以上
-1%   ズィンミーの影響力が100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
発生時
ズィンミーに与えているすべての州が、新しい国家として独立

ヴァイシャの支配 / Vaishya Guild Coup

前提条件
  • DLC「Dharma」が有効
  • ヴァイシャが存在
  • ヴァイシャの影響力が80以上
開始条件
  • ヴァイシャの影響力が100以上
停止条件
  • ヴァイシャの影響力が100未満
進捗条件
+5%  ヴァイシャの影響力が100以上
-1%   ヴァイシャの影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度が+1以上
  • ヴァイシャの影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
陸軍士気-10%
人的資源-25%
陸軍扶養限界-25%
威信-1/年
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

ジャイナ教徒の支配 / Powerful Jain Society

前提条件
  • DLC「Dharma」が有効
  • ジャイナ教徒のが存在
  • ジャイナ教徒の影響力が80以上
開始条件
  • ジャイナ教徒の影響力が100以上
停止条件
  • ジャイナ教徒の影響力が100未満
進捗条件
+5%  ジャイナ教徒の影響力が100以上
-1%   ジャイナ教徒の影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度+1以上
  • ジャイナ教徒の影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
連隊編成費+20%
正統性-1/年
布教強度-100%
宣戦布告の際に安定度-1
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

 

マラーターの独立 / Maratha Independence

前提条件
  • DLC「Dharma」が有効
  • マラーターが存在
  • マラーターの影響力が80以上
開始条件
  • マラーターの影響力が100以上
停止条件
  • マラーターの影響力が100未満
進捗条件
+5%  マラーターの影響力が100以上
-1%   マラーターの影響力が100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
発生時
マラーターに与えているすべての州が、新しい国家として独立

ラージプートの独立 / Rajput Independence

前提条件
  • DLC「Dharma」が有効
  • ラージプートが存在
  • ラージプートの影響力が80以上
開始条件
  • ラージプートの影響力が100以上
停止条件
  • ラージプートの影響力が100未満
進捗条件
+5%  ラージプートの影響力が100以上
-1%   ラージプートの影響力が100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
発生時
ラージプートに与えているすべての州が、新しい国家として独立

バラモンの支配 / Dominance of the Brahmins

前提条件
  • DLC「Dharma」が有効
  • バラモンが存在
  • バラモンの影響力が80以上
開始条件
  • バラモンの影響力が100以上
停止条件
  • バラモンの影響力が100未満
進捗条件
+5%  バラモンの影響力が100以上
-1%   バラモンの影響力が100未満
終結条件
ディシジョンを実施 ※以下の条件をすべて満たすと実施可能
  • 安定度が+1以上
  • バラモンの影響力が60未満
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+20%
アイデアコスト+20%
異端寛容度-2
異教寛容度-2
終結時
安定度-3
Piety-50
カルマ-25
総主教の権威-25
情熱-25
教会権力-100

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 国難の明朝の危機がなかったので追加しました。 -- 明朝の危機追加? 2020-05-03 (日) 17:33:49
  • 革命帝国ってフランス限定ですか? -- 2020-05-15 (金) 01:41:38
  • 限定じゃないよ -- 2020-05-15 (金) 05:52:59
お名前:

*1 DLC「El Dorado」で有効化されるナワトル宗教の改革システム
*2 通常の倍の規模
*3 通常の3倍の規模
*4 首都で蜂起するものは通常の3倍、それ以外は通常の2倍の規模
*5 通常の3倍の規模
*6 いずれの場合も通常の3倍の規模
*7 首都とアイルランドを除く
*8 DLC「Dharma」無効時は、独裁共和制に移行
*9 首都とアイルランドを除く
*10 規模は通常の3倍
*11 他の国からフランスに変態した場合を想定
*12 いずれも通常の3倍の規模
*13 通常の3倍の規模
*14 要塞が1か所しか、もしくは1か所も建っていない場合、開発度10以上の
*15 要塞が1か所も建っていない場合、蜂起しない
*16 要塞が1か所も建っていない場合、蜂起しない
*17 いずれも通常の倍の規模
*18 "Janissary Reward"のイベントでの選択肢により付与
*19 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与
*20 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与
*21 いずれも通常の倍の規模
*22 いずれも通常の3倍の規模
*23 通常の倍の規模

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Last-modified: 2020-07-31 (金) 13:50:12