データ

 

概要

抜け多数です。

EU4ゲームフォルダ直下の「patchnotes」フォルダにパッチノートは保存されています。
英Wikiにも記載があります。

Leviathan(v1.31)

ver1.31.5

(1.31.5.2)

ゲームバランス
  • The Dhimmi estate is no longer available for Muslim countries with in the Western technology group.
    西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在しなくなった。
  • Natives will no longer have flat +0.5 Monthly Reform Progress.
  • The government reforms "Seasonal Travel", "Settle Down" and "War Band" now allow higher government ranks.
AI
  • The AI will no longer automatically revoke the Land Rights privileges when they fall below a certain percentage of used governing capactiy due to the usage of the privilege in the first place.
    AIは特権「土地所有」の効果によって統治限界の使用率が一定の割合を下回った場合には「土地所有」を機械的に取り消さない。
  • Added a few more modifiers for the AI to be more likely to take the Land Rights privileges.
    AIが特権「Land Rights」を採用しやすくするための補正をいくつか追加した。
インターフェイス
  • Dalmatian culture now uses Venetian unit models.
    ダルマチア文化はヴェネツィアユニットを使用するようになった。
  • Glogow colours tweaked to look more distinctive from Poland.
    グウォグフ(独:グローガウ)の色はポーランドと差別化するために微調整された。
  • Karelian culture has higher priority for Novgorodian instead of Muscovite.
    カレリア文化はモスクワ文化よりノヴゴロド文化のほうが優先度が高い。
  • Inca unit models now apply to countries in Maranon group such as Chachapoya.
  • Fixed typo which made Portugal use Castile/Spain units.
  • Ruthenia unit pack is now the default for Ruthenian culture, instead of the Zaporozhie unit pack.
  • Golden Horde units now work properly instead of being overridden by Kazani.
  • Brandenburg and Prussian models now apply to Prussian culture group and Brandenburg tag.
  • Dutch models no longer apply to Burgundian (French group).
  • All Pommeranian models now apply properly to Pommeranian culture and not Prussians or specific tags.
  • Bohemian models now appy to all Czechs and Sorbians.
  • Bavaria tier 1 and 3 now apply to Bavarian culture and not just select tags.
  • Saxony tier 1 and 3 now apply to Saxon culture and not just select tags.
  • Wurzburg tier 1 and 3 now apply to Franconian culture and not just select tags.
  • Wurtemburg tier 1 and 3 now apply to Swabian culture and not just select tags.
スクリプト
  • Decisions, which would result in the formation of a new country, will no longer ask you to change ideas if you already have the ideas of the country you are forming into.
    国家変態ディシジョンでその国のナショナルアイデアをすでに持っていれば変更を確認されなくなった。
  • The event "The Eyes Are Not Here" will now properly add the event effects on the province and its owner.
    イベント「The Eyes Are Not Here」はイベント効果を州とその所有者に適切に追加するようになった。
    ※植民地国家用のランダムイベント
  • Loyalty and Influence modifiers caused by the events for Estate Regencies will no longer last until the end of the game.
    階級摂政によるイベントで発生した忠誠度や影響力の補正はゲーム終了まで続かなくなった。
  • The event "The Imperial Citadel" will now properly place a State House in the capital province.
    イベント「帝国の砦」は適切に首都の州に州議会を配置する。
    ※大越/Dai Viet用のイベント
  • The event "Calvin Becomes Spiritual Leader of Geneva" can now trigger for Switzerland too as long Geneva is not controlled by a player.
    ジュネーブがプレイヤーによってコントロールされていない限り、イベント「カルヴァンがジュネーブの精神的指導者に」は発動できる。
    ※スイス用イベント
  • The event "Profiteering in <Province>" has now a goto button.
    イベント「<州名>における暴利」に州に移動するボタンが表示される。
  • Burgundy will no longer gain any legitimacy increase for their heir as long Charles I de Bourgogne is the current ruler. This change should make the Burgundian Inheritance more likely to happen.
    シャルル1世・ド・ブルゴーニュが統治者である限り、ブルゴーニュは後継者の正当性を高めることができなる。この変更によりブルゴーニュ継承が発生率が高くなるはずだ。
  • The Portuguese "Wine Monopolies" can now be completed by becoming the leading producer of wine.
    ポルトガルの「ワイン独占」は、ワインの生産量のトップになることで完成することができます。
  • The Siamese mission "Divide Lan Xang" has now an alternative way of completion by either having Lao as your primary culture or no province has Lao as a culture.
    シャムのミッション「ラーンサーン分割」はラオスが主要文化か、ラオス文化の州がないかで別の結末がある。
  • The mission "Gain Mana" now requires only 1 Stabiltiy and 20 Prestige.
    ミッション「Gain Mana」安定度1と威信20しか必要としない。
    ※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)のミッション。
  • The mission "Own a Center of Trade" will now properly upgrade an owned province's center of trade.
    ミッション「貿易の中心を所有せよ」は領有州の交易拠点を適切にアップグレードするようになった。
    ※ポリネシア、サモア、ハワイ、トンガ、フィジー(など?)のミッション。
  • The Nobles Agenda "Expand Military Infrastructure in <Province>" will no longer request you to build a Regimental Camp without alternatives if you don't have military tech 22.
    貴族階級の公約「[州名]における軍事インフラの拡充」では、軍事技術22未満ならalternatives (代替案?)なしに連隊駐屯地の建設を要求されなくなりました。
バグフィックス
  • Fixed some script issues with AI building courthouses and town halls.
    AIが裁判所や役所を建設する際のスクリプトの問題を修正した。
  • Removed some unnecessary logging to improve performance.
    パフォーマンス向上のため、不要なログの記録を削除した。
  • Fixed an OOS related to random new world.
  • Aristocracy Ideas are no longer available to Republics.
    貴族アイデアは共和制では採用できなくなった。
  • Fixed an issue, which prevented players from picking the government reform "Parliamentarism" when "Res Publica" is not enabled.
    Res Publicaが有効になっていない時にプレイヤーが政府改革「議会制度」を選択できない問題を修正。
  • The Federation Advancement "Pax Americana" will now apply the +10% Goods Produced Modifier properly.
    Federationのアドバンスメント「パックス・アメリカーナ」は、交易品生産量補正+10%が適切に適用されるようになりました。

(1.31.5.1)

ゲームバランス
  • The Dhimmi estate is no longer available for Muslim countries with in the Western technology group.
    西欧技術グループのイスラム教国にはズィンミー階級は存在しなくなった。
AI
  • The AI is now more likely to construct courthouses and towns hall if they are reaching their governing capacity.
    AIは統治限界に達している場合に裁判所や役所を建設する可能性が高くなった。
  • The AI is now more likely to grant an Estate Land Right privilege if they are reaching their governing capacity.
    AIは統治限界に達していると特権「Estate Land Right」を与えやすくなった。
スクリプト
  • Forming Tibet will no longer ask you if you want new ideas if you already have Tibetan Ideas
    チベット形成時にチベットアイデアをすでに持っているなら「新しいアイデアが欲しいか」という質問をしなくなった。
  • The event "Sten Sture's Regency" will no longer trigger for Sweden if they are under an union, preventing them from breaking the union with Denmark prematurely
    イベント「ステン・ストゥーレの摂政会議(special_regency_events.3)」はスウェーデンが同君連合下位の場合はスウェーデンでは発動しなくなり、デンマークとの同君連合を早期に破棄することができなくなる。
    ※特殊摂政会議イベント
  • The event "The Patriarchate of Constantinople Heals The Schism" will no longer convert countries, who are either hostile, rival or outraged towards Byzantium.
    イベント「コンスタンティノープルの総主教のシスマを癒やす」は、ビザンツに対して「敵対的」「ライバル」「激怒」している国々を改宗できない。
    ※ビザンツのミッション「Rome Reclaimed!」を達成した時に発生する。
  • The event "Consort Sighted!" will no longer trigger infinitely.
    イベント「Consort Sighted!!!」が無限に発生しなくなった。
    ※トーテム信仰のイベント
  • Forming Tibet will now grant you the correct Tibetan Ideas.
    チベット形成では正しくチベット・アイデアが付与されるようになった。
  • Forming any of the Federation countries will no longer punish you with the Generic National Ideas.
  • The French mission "Strengthen the Auld Alliance" has now a fallback condition: instead of improving the relation of any country in the British Isles, France can complete this mission by completely conquering the region instead.
    フランスのミッション「古き同盟の強化」に代替条件が追加された。ブリテン諸島のいずれかの国と関係改善する代わりに、フランスがその地域を完全に征服することでもミッション完了できる。
  • The Papal mission "New St. Peter's Basilica" will now upgrade the Basilica monument in Rome by one level.
    教皇庁ミッション「新サンピエトロ大聖堂」では、ローマにあるモニュメント「Basilica」が1段階アップグレードされる。
    ※文中のバシリカはサン・ピエトロ大聖堂を指す。
  • The mission "Legacy of Bubat" will require players without the Leviathan DLC to guarantee Majapahit.
    ミッション「Legacy of Bubat」はLeviathanがないプレイヤーはマジャパヒトを独立保障する必要がある。
    ※スンダ用ミッションで発動するイベント。
  • The United States, Canada, Brazil, Mexico and Australia are now end game tags.
    アメリカ、カナダ、ブラジル、メキシコ、オーストラリアがエンドゲームタグになった。
  • The Clergy agenda "Root out Heresy in " will no longer target the Papal State as he is too stubborn to be converted.
    聖職者階級の議題「異端を根絶やしにする」は頑強に改宗しないため、もはや教皇庁を対象としない。
  • The Burgher agenda "Settle in " will no longer automatically fail if you colonize a province next to your colony.
    市民階級の議題「Settle in」は、自分の入植地の隣にある州を植民地化しても自動的に失敗しなくなった。
  • The Burgher agenda "Protect against Piracy" will now ask you to ensure that no country has more than 2% Trade Power in form of Privateers in the target Trade Node.
    市民階級の議題「私掠行為への保護」では対象となる交易ノードに私掠船の形態で2%以上の交易力を持つ国がないことを確認するようになった。
  • Crown Colonies, Free Enterprises and Self-Governing Colonies will now have the proper ruler titles like the normal colonies have.
    直轄植民地、私企業、自治植民地は通常のcolonies と同様に適切な統治者の称号が与えられるようになりました。
  • The monument Tenochtitlan will now grant 1/2/3 Yearly Doom Reduction
    モニュメント「テノチトラン」は 1/2/3 の年間破滅度減衰を与えるようになった。
  • The monument Versailles will now grant 0/5/10 Nobles Influence and Loyalty. The local unrest has been removed. The National Tax Modifier has been adjusted to 10%/15%/20%.
    モニュメント「ヴェルサイユ」は、0/5/10の貴族階級の影響力と忠誠心を与えるようになった。州の不穏度は削除され国家徴税補正が10%/15%/20%に変更された。
バグフィックス
  • Fixed an issue, which made the usage of the Feudal Theocracy unusable if you switch from Muslim to Zoroastrian.
    イスラム教からゾロアスター教に切り替えた場合に封建的神権制のusageが使用できなくなる問題を修正した。
  • Fixed a CTD related to clicking the trade company investments alert.
    交易会社投資のアラートをクリックしたときの強制終了を修正した。
  • Fixed an OOS related to federation leader leaving the federation without assigning a new leader.
  • Reverted previous zone of control changes introduced in 1.31.5 due to odd edgecases.
    エッジケースでおかしいため、1.31.5で導入されたゾーン・オブ・コントロールの変更を取り消した。
    ※edgecases:極端な動作パラメーターで発生する。

(1.31.5.0)

ゲームバランス
  • Centers of Trade now require 10 development to upgrade to Level 2 and 25 development to Level 3.
    交易の中心地は、レベル2にアップグレードには開発度10、レベル3なら開発度25が必要になった。
  • The manufactory "Impressment Offices" will now increase Local Shipbuilding Time by 10% and reduce Local Ship Costs by 5%. This modifier is doubled when placed on a Salt, Fish or Naval province.
    工場の「強制徴募所」は、州造船時間を-10%、州造船費用-5%減少させるようになった。この補正は塩、魚、海軍物資の州に設置された場合は2倍になる。
    ※このパッチノートにはないが南洋材/Tropical Woodの産出州もボーナス2倍対象である。
  • Edicts no longer available for Natives.
    州の布告はネイティブには使えなくなった。
  • Tribal development no longer counts towards the "large city" age objective.
    トライバルの開発度は時代目標の大都市にカウントされない。
  • Ruthenia and Russia now lose their accessibility to the Tsardom government reform should they swap their primary culture.
    ルテニアとロシアは主要文化を変更した場合、政府の改革「ツァーダム(ツァーリ国)」の資格を失う。
  • Fixed issue where muslim theocracies couldn't use aristocratic ideas any more.
    イスラム教の神権国家が貴族アイデアを使えなくなっていた問題を修正した。
  • Players, who have Emperor but not Common Sense and have a government, which should have granted them the parliament, are no longer blocked from Summoning the Diet.
    DLC Emperorを持っているがDLC Common Senseを持っていないプレイヤーが、本来なら議会/Parliamentを開くべき政府を持っていても国会の召喚が妨げられなくなりました。
  • Siberians can migrate again.
    Siberiansは再び移住できるようになった。
  • The Feudal Theocracy is now available for Zoroastrian nations too. The Government button "Invite Minorities from Abroad" might be less useful for a Zoroastrian country though.
    ゾロアスター教国にも封建的神権制が使えるようになった。政府ボタンの「海外から少数民族を招待する」は、ゾロアスター教国ではあまり役に立たないかもしれないが。
  • Reverted previous change to add HRE Emperor territory to the HRE, fixed an issue of foreign emperor subjects after revoking the privilegia.
    神聖ローマ皇帝のterritoryをHREに追加するという前回の変更を取り消し、特権を取り消した後の外国の皇帝の従属国の問題を修正した。
  • The event "Reform Passed" caused by the Religious Reforms of Nahuatl or Mayan countries now gives a mutal truce with the country and all of its freed subjects.
  • Allow female Defenders of the Faith for Anglican religion.
    聖公会は女性の信仰の擁護者を認める。
  • The Zoroastrian blessings have been buffed. Yasna will now give -0.05 Yearly Corruption, Haoma will give +10% Goods Produced Modifier, Dakhma will give now -10% Construction Cost.
    ゾロアスター教の祝福の効果が強化された。ヤスナは「年間汚職-0.05」、ハオマは「交易品生産量補正+10%、ダフマは建築費-10%となった。
  • The decision "Rekindling the Royal Fires" for Zoroastrian nations is now a major decision and gives you a permanent +20% Manpower in True Faith provinces when enacted.
    ゾロアスター教国のためのディシジョン「Rekindling the Royal Fires」はメジャーなディシジョンとなり、実行したときに国教州に人的資源+20%を永続的に与えます。
  • Increased the amount of papal influence required to block excommunication to 50.
    破門を阻止するために必要な教皇影響力を50に増加。
  • Drilling your armies is now locked at mil tech 3.
    訓練は軍事技術3でロックされるようになった。
    ※軍事技術4以降から訓練できるようになる。
  • Capped Vassalization CB no longer applies to co-belligerent & non co-belligerent chains.
    Capped属国化CBは共戦国と非共戦国のチェーンには適用されません。
  • Request Relative as Heir no longer causes AE with the entire world.
    「親族を後継者に要請」しても全世界でAEを起こさなくなった。
  • Balanced Galleys so they lose to heavy ships in open seas but get a slight bonus on coasts.
    ガレーのバランスを取り、外洋では大型船に負けるが沿岸では若干のボーナスが得られるようにした。
  • CB granted by Reichskrieg allows player to integrate big countries to the HRE.
    Reichskrieg CBにより、プレイヤーは大国をHREに編入することができる。
  • Fixed some issues with zone of control and return province by removing the logic for moving along enemy provinces as long as they border non-hostile territory.
    敵国でないterritoryに接している限り、敵国の州に沿って移動するロジックを削除することで、ゾーン・オブ・コントロールと帰還州に関するいくつかの問題を修正した。
  • Changed Taj Mahal's Prestige modifier for a Monthly Splendor one in Tiers 2 and 3.
    「タージ・マハル」第2、第3段階の威信補正を月間栄光に変更した。
  • Increased Himeji Castle's Defensiveness in province to 50% at Tier 3.
    「姫路城」の州防衛値を3段階目で+50%に増加。
  • Increased Kremlin's local manpower modifier to +25%, +50%, +100% per tier.
    「クレムリン」の州人的資源補正を各段階で+25%/+50%/+100%に増加。
  • Buffed Baku Ateshgah to +10% Discipline, as it now requires being Zoroastrian to use it.
    「バクーの拝火教寺院」を規律+10%に変更した。ゾロアスター教国であることが必須になったため。
  • Changed Buddhist monuments karma increase for a karma decay modifier.
    仏教徒用モニュメントのカルマ増加をカルマ減衰補正に変更した。
  • Changed Hagia Sophia so making it usable for Catholics, and adding Papal Influence as a modifier; and also balancing it with Kiev Pechersk Lavra.
    「アヤ・ソフィア」をカトリックが使用できるようにして補正に「教皇の影響力」を追加し、さらに「キエフ・ペチェールシク大修道院」とのバランスを取った。
  • Changed Parthenon to require either pagan religion, same religion as owner; or Greek culture in the province, the owner has it as primary or accepted culture (as Stonehenge and Pyramid).
    「パルテノン神殿」を、「所有者と同じ宗教」か「土着信仰」で所有者が州のギリシャ文化を主要/受容文化とする必要があるように変更した(「ストーンヘンジ」や「ピラミッド」と同様)。
  • Changed Petra to require Syrian or Bedouin culture in the province, the owner has it as primary or accepted culture (no religion required furthermore).
    「ペトラ」は州文化がシリア文化かベドウィン文化であり、領有者がそれを主要/受容文化とする事が必要になるように変更した。(さらに宗教は必要ありません)。
  • Changed Pyramid to require having Egyptian culture in the province, the owner has it as primary or accepted culture (as Stonehenge and Parthenon).
    「ピラミッド」は、「州文化がエジプト文化」で、所有者がそれを主要/受容文化にしていることが条件となるように変更した(「ストーンヘンジ」や「パルテノン」と同様)。
  • Increased Manpower monument speeding up cost to 7.500.
    モニュメントのスピードアップコストを人的資源7500に増加した。
  • Lowered monument upgrade cost to 1.000/2.500/5.000 depending on tier.
    モニュメントのアップグレードコストを各段階ごとに1,000/2,500/5,000に低下させた。
  • Morocco starts now with the privilege "Strong Duchies" in 1444. With this change, Sus will no longer betray Morocco from day 1 like they used to do.
  • New monuments added (El Escorial, Holy City of Jerusalem, Cerro Rico del Potosí, Kaaba, Great Mosque of Djenné, and Imperial City of Hue), and one replaced (Pena Palace for Belém Tower).
    新しいモニュメントが追加され(エル・エスコリアル、聖都エルサレム、セロ・リコ・デル・ポトシ、カアバ、ジェンネの大モスク、フエの皇城)、1つのモニュメントが置き換えられた(ペーナ宮殿からベレンの塔)。
  • The opinion penalty by the HRE diplomatic action "Enforce Religious Unity" has been reduced to -10 from -25. It also has a minimum cap of -100 opinion.
    HREの外交アクション「宗教的統一の強制」による評価ペナルティが-25から-10になった。また、最低でも-100の評価キャップが設定された。
  • Changed Borobodur Temple to have -5% Culture Conversion cost at Tier 1, and made reduced Autonomy global instead of area one at Tier 3.
    「ボロウドゥール寺院」は第1段階で文化転向コスト-5%、第3段階の自治度減衰はエリア単位から国全体になった。
  • Changed Ambras Castle to have scalated Drill Gain modifier at Tier 1 (+10%) and Tier 2 (+30%).
    「アンブラス城」の訓練度補正は第1段階で+10%、第2段階で+30%になった。
  • Changed City of Khami to have scalated Cost to fabricate claims at Tier 1 (-10%), Tier 2 (-20%) and Tier 3 (-30%).
    「カミの都市」は請求権捏造コストが第1段階で-10%、第2段階-20%、第3段階-30%に変更。
  • Changed Kanbawzathadi Palace Diplomatic reputation to 1 at Tiers 2 and 3.
    「カンボーザターギー王宮」は外交評判を第1段階と第2段階で+1に変更。
AI
  • Improved AI for requesting relative as heir.
  • Fixed AI calculation issue of how hard a rebel army is to beat.
  • Vassals of other subjects now participate in wars even if their immediate overlord has high liberty desire from their overlord.
    「従属国の属国」は直属の従属国が上位国に対して高い自由欲求を持っていても戦争に参加するようになりました。
    ※オスマン=アルジェ=ムザブのように属国関係がある場合にアルジェがオスマンに反抗的でもムザブは参戦する、ということと思われる。
  • AI controlled Trading Cities can't take provinces or vassals in peace deals any more.
    AIが支配する交易都市は和平交渉で州や属国を得られなくなった。
  • Removed some restrictions on AI choosing religious reforms.
    AIが宗教改革を選択する際の制限を一部削除した。
  • Subjects no longer release vassals.
    従属国が属国開放しなくなった。
インターフェイス
  • Added a highlight for free policies that are available.
  • Added Religious Leagues mapmode.
    宗教連盟マップモードを追加。
  • Added Great Projects Mapmode (in Geographical).
    大事業マップモードを追加。
  • Devastation now shows on map for non-owned provinces (for natives to navigate around easier).
    マップに所有していない州の荒廃度が表示されるようになった(ネイティブが移動しやすくなった)。
  • Fixed issue when switching map modes while in Land Units and Land Templates sub-tabs in Land units tab being displayed permanently.
    陸軍ユニットと陸軍テンプレートのサブタブが恒久的に表示されている状態でマップモードを切り替えたときの問題を修正した。
  • Added Perpetual Diet location to HRE interface and mapmode.
    HREインターフェースとマップモードに永久帝国議会の場所を追加した。
  • Draft ships tooltip in Eastern Plutocracy reform removed without Leviathan DLC.
  • Custom nation ideas now use their customized description.
    カスタム国家のアイデアの説明文はカスタムされたものが使用されるようになった。
  • Fixed some misinformation on the tooltip for Join HRE.
    「神聖ローマ帝国加盟」のツールチップの誤報を修正。
  • War negotiation tooltip now shows changes to trust and favors.
    戦争交渉のツールチップに信頼と好意の変化が表示されるようになった。
  • Added a tooltip warning in the country selection view if coop mode is not enabled and players are trying to select the same country.
  • Improved regency tooltip to specify the end date.
  • Clarifications for what Merchant Republic Mechanics entails for Black Market Consortium reform in the tooltip.
  • Fixed so show the monument trigger when it's also passed.
  • Improved tooltip for inland to sea galley bonus.
    ガレーの内海ボーナスのツールチップを改善。
  • Fixed so not applicable modifiers are greyed out in national ideas instead of being hidden.
  • Custom nations unit sprites are now of correct culture.
    カスタム国家のユニットのスプライトが正しい文化のものになった。
  • Big rework of how unit models are triggered and the load order priority of unit packs - many tag-specific sprite packs are now triggered by things like culture or culture group rather than country tag. This also means that when countries like Scotland or Normandy form Great Britain or France, they get to keep their unique units.
    ユニットモデルのトリガー方法とユニットパックのロード順の優先順位を大幅に見直した ― 多くのタグ固有のスプライトパックは国タグではなく、文化や文化グループなどでトリガーされるようになった。これにより、スコットランドやノルマンディーなどの国がグレートブリテンやフランスになっても固有のユニットを維持できるようになった。
  • European Cavalry pack (England, France Spain) now appears correctly.
  • Lan Xang unit packs now show up properly.
  • Winged Hussars unit models now appear properly.
    「Winged Hussars」のユニットモデルが正しく表示されるようになった。
  • Horsemen of the Crescent unit models now appear properly.
    「Horsemen of the Crescent」のユニットモデルが正しく表示されるようになった。
  • [Native American Unit Packs] Most Native American models re-exported with dynamic colours.
  • [Native American Unit Packs] Native American models spread around North America to cover most cultures.
  • [Native American Unit Packs] Native American models now keep their unqiue Tier 1 units when upgrading to Tier 2, but swap their melee weapons for muskets.
  • Purple Phoenix units applied to all cultures in Byzantine group.
    「Purple Phoenix」ユニットはビザンツグループの全文化に適用される。
  • Added Tribal Development to ledger and development mapmode.
    台帳と開発度マップモードに「Tribal Development」を追加した。
  • Fixed so the merchant icon doesn't appear for all subject types in subjects view.
    従属国画面ですべての従属国タイプに商人アイコンが表示されないように修正した。
  • Fixed overflow issue in the Next Guru Effects UI.
    「Next Guru Effects」画面のオーバーフローの問題を修正した。
    ※シク教。
  • Added an alert for when federation cohesion maxes out.
  • Added country column to the Great Projects ledger page.
    大事業/Great Projectsの台帳ページに国の欄を追加した。
  • Central Doab Center of Trade Modifier Icon is no longer overlapped by Center of Trade.
    中央ドアーブの交易の中心地補正アイコンが交易の中心地と重ならなくなった。
  • Changing displayed Unit Type or Technology Tier no longer closes Sprite Pack list in Nation Designer.
  • Select buildings view is now closed when changing provinces.
    州を変更すると建物選択画面が閉じられるようになった。
  • Tutorial now explains corruption.
    チュートリアルで腐敗度について説明するようになった。。
  • Fixed misleading information in the tooltip for corruption.
    腐敗度のツールチップに表示される誤解を招く情報を修正した。
  • Added a warning message when player is going to lose his ships under construction due to migrating to a province with no port.
    港のない州に移住したためにプレイヤーが建造中の船を失った時の警告メッセージを追加した。
  • Added a chat message when a player is kicked.
  • Fixed so you can see if a player is the primary controller of a country.
  • The player names are no longer cut off before the buttons to the right in the ingame multiplayer lobby.
  • Fixed a modifier inconsistency for the Registan Square monument.
スクリプト
  • Fixed province highlighting on stiff upper lippe achievement.
    実績「Stiff Upper Lippe」の強調表示を修正。
  • The achievement "Keep the Flame Burning" does no longer require the province Shamakhi.
    実績「Keep the Flame Burning」はもはやシェマハ/Shamakhi州を必要としない。
  • The Achievement "World Conqueror" now counts indirect subjects (like Colonies of a Client State or Vassals of a Personal Union) as your subjects.
    実績「世界征服」で、間接的な従属国( Client StateのColoniesや同君下位国の属国など)をあなたの従属国としてカウントするようになった。
  • The Achievement "World Conqueror" now highlights all provinces, which are not under your or your subjects' control instead of highlighting every non-owned province.
    実績「世界征服」では「すべての未領有州」が強調表示されていたが、自分や自分の従属国が支配していないすべての州が強調表示されるようになった。
  • Fixed some script issues for achievements.
    実績のスクリプトの問題をいくつか修正した。
  • Forming Malaya will now ask the player if they want to update their ideas.
    マラヤ建国時にアイデアを変更するか選択できるようになった。
  • The decision "Flee to Brazil" will now properly set your capital to Brazil - regardless if it was in Europe or elsewhere on the world before.
    ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその他の地域にあったとしても正しくブラジルに遷都されるようになった。
  • Scandinavia can now get the flavor events of Denmark, Sweden and Norway - depending on which nation Scandinavia used to be.
    スカンジナビアはデンマーク、スウェーデン、ノルウェーのフレーバーイベントが発生するようになった―どの国からスカンジナビア化したかに応じて。
  • The Ayutthayan event "Constantine Phaulkon" will now increase Openness / Reactionism as intended.
  • The Event "An Ideology for our Empire" will now harmonize the previous religion as it used to do.
  • The Fetishist event "Cave Maitenance" will now properly check if every owned province has not "Maintenance of the Sacred Cave" in effect already.
  • The Fetishist event "Consort Sighted!" will now apply -1 Unrest to a province as it was intended.
  • The Portuguese event "The Tower of Belem" will now charge 500 Ducats, but will now upgrade the Monument "Belem Tower" by one level. The event behaves as usual when Leviathan is not enabled.
  • The event "Gaps in the Blockade" will now properly check if you are blocked in the first place.
  • The event "The Spice Must Flow"'s option "The spice flows." will now give 5 Prestige as it was intended.
  • The event "Damarwulan's Victory" now correctly checks if Damarwulan has been involved in the battles.
  • Ruler from hindu_events.48 no longer has fixed monarch stats.
  • Fixed an issue in the monopoly extension event tooltip.
  • Fixed text on monopoly_privileges.6 button tooltip.
  • The event "pirates.25", which updates the ideas for Pirate nations, is now instantaneous and doesn't require one day to wait to happen.
  • Fixed issues with event burghers_estate_events.17, french_wars_of_religion.13, dotf.4.
  • Added 64 new ideas for Custom Nations to pick from.
    カスタム国家に64のアイデアを追加した。
  • Added some logic behind the assignments of ideas to randomly generated countries of the setting "Random Setup", which should reduce the chance of getting unusable or very niche ideas.
    設定「Random Setup」でランダム生成される国にアイデアを割り当てる際にいくつかのロジックを追加した。これにより使えないアイデアや非常にニッチなアイデアを得る可能性が減った。
  • Added a new Policy for the Indigenous/Maritine Ideas combination.
    先住民アイデア=海運アイデアのポリシーを新たに追加。
  • Fixed inconsistencies with some reduced advisor cost idea descriptions.
    一部の顧問費用削減アイデアの記述の不整合を修正した。
  • The policy "Appeal to the Old Powers" is now unlocked by the Indigenous/Diplomacy Ideas combination instead of the Indigenous/Trade Ideas combination.
    ポリシー「Appeal to the Old Powers」は先住民アイデア=外交アイデアの組み合わせではなく、「先住民アイデア=交易アイデア」の組み合わせで解禁されるようになった。
  • The Bologne idea "Rebellion Against the Papacy" now grants +1 Tolerance of the True Faith atop of its Fervor and Church Power bonus.
    ボローニャアイデア「教皇庁への反抗」で、「宗教熱」と「教会力」のボーナスに加えて、「国教寛容度」が+1されるようになった。
  • Fixed Brandenburg/Prussia Kiel Canal mission when owning Leviathan DLC.
  • Fixed Conquer Picardy French Mission requiring Calais.
    フランスのミッション「ピカルディ征服」はカレーも必要になった。
  • Modified the requirements for Sunda's "Restore Borobudur" mission
  • Palembang has decided to be more ambitious and has their duplicate column of missions replaced with the intended missions.
  • The Malaccan mission "Make a Show of Force" will no longer give you a subjugation casus belli against Siak if they are already dead.
  • The Malaccan mission "Subjugate Pahang" will now properly assign the subjugation casus bellis against Kelantan, Pattani and Kedah.
  • The Vietnamese mission "The Imperial City" will upgrade the monument "Imperial City of Hue" by one level when completed.
  • The misison "Renovate Berlin" now requires you to actually have Berlin.
  • The mission "Like Thunder" now points you to enemy provinces.
  • The mission "Religious Conversion" no longer requires you to be non-Pagan.
  • The mission "Religious Conversion" now highlights all the heretic provinces of your island correctly. Additionally, the trigger now shows that the current age needs to be the Age of Reformation or later.
  • The mission "Taming of the Sands" will no longer highlight provinces hold by Hasinai.
  • The mission "Trade Dominance" highlights your home trade node instead to Malacca.
  • The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask the player if they want to update their ideas when switching to Siam.
  • The Maori mission "Centralize the Realm" now gives monarch points if you are no longer tribal instead of trying to enact the Polynesian Kingdom.
  • The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer require that all estates have less than 10 influence. Instead, it will now require that every estate has less 40 influence and a loyalty of 65 or higher.
  • The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgrade only ONE of your Centers of Trade instead of every single one.
  • The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 ADM power and 0.15 years of Manpower if there is no rival left for getting a CB against.
  • The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requirement is now consistent wit itself, meaning the amount of trade buildings you need to have is always 3 or 2 with 20 light ships.
  • The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been nerfed to having 2 stability down from 3.
  • Fixed issues in Alpine Fortifications and Fortify the Passes missions.
  • Fixed force tributary state CB granted by missions in Tonga and Samoa disappearing on next monthly tick.
  • Added a missing localization for the modifier caused by the feature "Expand Infrastructure".
  • Changed the duplicative provinces names in North America. The province "Eyeish" (ID 926) has now been renamed to "Ais" and the province "Combahee" (ID 2541) has been renamed to "Saluda".
  • The province modifiers "Cerro Rico" and "The Conquest of Jerusalem" are no longer active when Leviathan is enabled as their modifiers are embedded in their respective monuments.
    DLC リヴァイアサンが有効の時は州補正「セル・リコ」 「エルサレム征服」はモニュメントに含まれるので有効ではなくなった。
  • Fixed unit positions for Cochati, Monacan, Mohetan, Rhade, Tay Nguyen.
  • Strait connecting Epagoitgnag (983) to rest of Canada is assigned to correct province.
  • Added a lot of missing adjectives for the provinces, which got added with Leviathan.
  • Renamed some duplicative provinces.
  • The Age reward "Austrian Diplomacy" is now avaliable for the united Holy Roman Empire.
    統一された神聖ローマ帝国は時代報酬「オーストリア外交」が利用可能になった。
  • The Age reward "Prussian Discipline" is now avaliable for Germany.
    ドイツは時代報酬「プロイセンの規律」が利用可能になった。
  • The Age reward "Swedish Recruitment" is now avaliable for Scandinavia.
    スカンジナビアは時代報酬「スウェーデンの募兵」を利用可能になった。
  • The Disaster "Aspiration for Liberty" now triggers if your stability is below 0 instead of 1. Additionally, it will no longer progress faster when your capital has embraced the Revolution.
    国難「自由への熱望」は、安定度が1ではなく0以下の場合に発動するようになった。さらに、首都が革命を受け入れた場合には、進行が速くならないようになりました。
    ※belowを「以下」と訳したがゲームファイル未確認
  • The Disasters "Revolution" and "French Revolution" now progress faster if your capital has embraced the Revolution. Additionally, the amount of progress through Absolutism has been increased significantly.
    国難「革命」と「フランス革命」は自国の首都が革命を受け入れていると進行が早くなるようになった。また、「絶対主義」による進捗量が大幅に増加した。
  • The technology costs for custom nations have been standardized (with the exception of Aboriginal technology group). For a custom nation in the new world, all technologies, which start with tech level 3, cost 75 points while all technologies with tech level 2 cost 50 points.
    カスタム国家の技術コストが標準化された(アボリジニ技術グループを除く)。新世界のカスタム国家では全技術レベルが3から始まるなら75ポイント、レベル2なら50ポイントとなった。
  • The Monument Tenochtitlan gives now 0.33/0.66/1.00 Yearly Doom Reduction.
    モニュメント「テノチティトラン」は、現在0.33/0.66/1.00の年間破滅度を与える。
  • The monument Versailles will now give -1 Unrest in the area instead of +1 Unrest.
    モニュメント「ヴェルサイユ宮殿」は不穏度+1ではなく-1をエリア内に与えるようになった。
バグフィックス
  • Country leaving HRE modifiers are unified so they're consistent.
  • Fixed an issue with custom nations overriding others in MP.
  • Maya doesn't get released as part of nation-collapse when doing religious reforms.
  • Native Federation that's not one of the presets will change tag/ideas after reforming Federal Constitution.
  • Seizing land from an empty estate will no longer cause a revolt.
    凸を奪った際に存在しない階級の反乱は発生しない。
  • It's no longer possible to use threaten war to bypass invalid CB.
    threaten warで無効なCBを回避することはできなくなった。
  • Fixed issue with AE vs Native tribes.
  • Fixed issue where annexed native tribes still owned tribal land.
  • Armies are no longer disbanded if only one of 2 attached armies are attached to transport ships.
    アタッチした軍のうち1つだけが輸送船にアタッチされても軍はdisbandしなくなった。
  • Birthplace of Colonialism institution no longer granted to a nation being late in the colonization race.
    制度「植民地化発祥の地」は植民地競争に遅れた国には与えられなくなった。
  • Fixed issue where you couldn't speed up progress on monuments after continuing save.
    continuing saveの後、モニュメントの進行を早めることができなかった問題を修正した。
  • Custom nation monarchs now match user-set culture/religion.
    カスタム国家の統治者はユーザーが設定した文化や宗教と一致するようになった。
  • Fixed issue in the production tutorial.
    生産チュートリアルの問題を修正した。
  • Fixed an inconsistency in native institutions behaviour.
    ネイティブinstitutionの動作の不具合を修正。
  • Fixed an issue with using return core on vassals.
    属国にリターンコアを使用する際の問題を修正しました。
  • Influencing a country can no longer have a negative cost if the target is making no money from taxes.
    国に影響を与える際に、対象が徴税収入がない場合、コストがマイナスになることがなくなった。
  • Leave Religious League cooldown can no longer be avoided by saving and loading the game.
    宗教連盟離脱のクールダウンを、ゲームをセーブしてロードすることで回避できなくなった。
  • Modifier granted by the third Indigenous Idea "The Great Law" is now applied after reforming from a tribe.
    部族から改革した後に、第3の先住民アイデア「大いなる法」によって与えられる補正が適用されるようになった。
  • Renaming newly generated heir no longer clears history.
  • Siberian frontier colonies that were burned can now be renewed.
    焼かれたシベリア辺境のコロニーは新たに作り直すことができる。
  • Stop HRE disbanding during league war if the emperor dies with a female heir.
    皇帝が女性の跡継ぎで死亡した場合、宗教連盟戦中にHREが解散するのを止める。
  • Zoroastrian blessing Haoma is now working.
    ゾロアスター教の祝福「ハオマ」が機能するようになった。
  • Unusual characters for Catalan and Irish province names appear correctly on the map.
    カタルーニャとアイルランドの州名の特殊な文字が地図上に正しく表示されるようになりました。
  • Fixed some issues with tribal land not being given correctly in peace deals.
    和平交渉の際に部族の土地が正しく与えられない問題を修正した。
    ※階級の部族。
  • The Monuments, which were supposed to give you estate loyalty when upgrading them, will now do that.
    アップグレード時に階級忠誠度を与えるモニュメントがそれを行うようになった。
  • Various issues with CBs and war goals fixed.
    CBや戦争目標に関する様々な問題を修正した。
  • Fixed a CTD when joining multiplayer game on Linux.
  • Fixed a CTD related to invalid mercenaries.
  • Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
  • Fixed a CTD related to non-existent great projects.
  • Fixed a CTD related to HRE incidents.
  • Fixed some CTDs related to peace offers.
  • Fixed a CTD related to client not having some DLCs activated the the host does.
  • Fixed a crash related to generating monarch skill levels.
  • Fixed an OOS related to the death of a ruler.
  • Fixed an OOS related to religious school.
  • Fixed an OOS related to heir stats generation.
  • Fixed an OOS related to mismatch of activated DLCs between host and client.
  • Fixed an issues with kicking people from the outliner.
  • Fixed an issue where the war icon would show up the first frame the player is created in the outliner.
  • Fixed an issue where the Victory Card pop-up text overlaps with "Ok" button in French version.
  • Fixed some inconsistencies for a foreign emperor with subjects.
    従属国を持つ外国の皇帝の場合のいくつかの不整合を修正した。
    ※HRE外国が皇帝に選ばれた場合のことと思われる。
  • Fixed a savegame corruption issue related to having a unit with an invalid mission.
    無効なミッションを持つユニットがいるとセーブゲームが破損する問題を修正した。
  • Fixed issue with unclosed quotation marks in some Greek country files.
    一部のギリシャの国ファイルで引用符が閉じられていない問題を修正した。
  • Various file encoding issues.
  • Various localization issues.
  • Various script issues.
その他
  • Improved game performance in wartime.
    戦時中のゲームパフォーマンスを改善した。
  • Regents can no longer claim foreign thrones based on their own dynasty.
    摂政は、自らの王朝に基づいて外国の王位を主張することができなくなった。
  • Can now change from non migratory back to migratory via reforms.
    改革により、非移住国から移住国に戻せるようになった。
  • Fixed so Parthenon is displayed with or without the minaret tower depending on religion.
    宗教によってパルテノン神殿がミナレットの有無にかかわらず表示されるように修正した。

ver1.31.4

ゲームバランス
  • Should a foreign country become the Emperor of the HRE then all of their European provinces, which have a connection to their capital, will be added to the Empire.
    外国がHRE皇帝になった時、その国のヨーロッパ大陸にあり首都に繋がる全てのプロヴィンスがHREに追加されるようになる。
インターフェイス
  • Add new line to "Proclaim Erbkaisertum" tooltip explaining that it removes vassal princes from the diplomatic relations of the emperor.
    「Proclaim Erbkaisertum」のツールチップに属国の領邦を皇帝との外交関係から排除する説明を追加した。
  • Fixed Piracy in Palembang tooltip containing wrong ruler name.
  • Fixed issue where tactics difference would be displayed incorrectly in siege phase tooltip.# Other
    包囲フェーズのツールチップで戦術/tactics の差が正しく表示されない問題を修正した。
  • Added new icon for "Missionary Strength against Heathen".
    「対異教改宗強度」のアイコンを追加した。
スクリプト
  • Forming Malaya will now ask the player if they want to update their ideas.
    マラヤ建国時にアイデアを更新するかどうかをプレイヤーに尋ねるようになった。
  • The decision "Flee to Brazil" will now properly set your capital to Brazil - regardless if it was in Europe or elsewhere on the world before.# Events
    ディシジョン「ブラジルへの避難」は首都がヨーロッパやその他の地域にあったとしても正しくブラジルに遷都されるようになった。 #イベント
  • The event "The Completion of Borobudur" has now additional modifiers of its Mean-Time-To-Happen, which will drastically increase the chance for that event to happen for Sunda and Majapahit.
  • The event "The Completion of Borobudur" triggers for Sunda only when they have fulfilled the mission "Restore Borobudur".# Ideas
  • The Samoan Idea "Fa's Samoa" now grants you +10% Governing Capacity instead of the +5% Administrative Efficiency.# Missions
  • Adjusted some mission icons for the Indonesian Mission Tree.
  • Fixed issue with Palembang having duplicated missions.
  • The Ayutthayan mission "Royal Absolutism" will now ask the player if they want to update their ideas while switching to Siam.
  • The Maori mission "Centralize the Realm" gives now monarch points if you are no longer tribal instead of trying to enact the Polynesian Kingdom.
  • The Maori mission "Loyal Subjects" will no longer require that all estates have less than 10 influence. Instead, it will now require that every estate has less 40 influence and a loyalty of 65 or higher.
  • The Maori mission "Own a Center of Trade" will now upgrade only ONE of your Centers of Trade instead of every single one.
  • The Maori mission "Riri Wars" will give you now +100 ADM power and 0.15 years of Manpower if there is no rival left for getting a CB against.
  • The Maori mission "Expand the Trade Routes"'s requirement is now consistent with itself, meaning the amount of trade buildings you need to have is always 3 or 2 with 20 light ships.
  • The Maori mission "Gain Mana"'s requirement has been nerfed to having 1 stability down from 3.
バグフィックス
  • All province modifiers, which are granted by estate privileges, will now properly affect provinces, which weren't owned by the country at the point when the privilege got enacted (for example: newly conquered Christian provinces will now be affected by the Dhimni privilege if active).
    階級特権によって与えられたあらゆる州補正が、その特権採用された時点でそのプロヴィンスを保有していなくても(獲得したら)反映されるようになった。(例えば、新たに獲得したキリスト教プロヴィンスは有効なズィンミー特権に影響を受ける)
  • Fixed issue with custom nations overriding others in MP.
  • Declare War interface no longer falsely suggests that Emperor's allies are called to war.
    宣戦インターフェースは皇帝の同盟国を戦争に呼び出されることを誤って示唆しなくなった。
  • The define_heir effect can now allow random higher stats than given if fixed = yes isn't specified.
  • Non-active countries now have their revolutions crushed just like everyone else so they don't pop back up as revolutionary if released later on.
    滅亡している国は他の国と同様に革命を粉砕されているので、後に国家解放されても革命国家として復活しなくなった。
  • Majapahit and Khmer national disasters will now trigger as expected.
    マジャパヒトとクメールの国難は想定通りに発動するようになった。
  • Fixed the monarch names of Fars.
  • Can now stop building spy network via diplo menu of a country whom you took the capital of.
    首都を奪ったら、その国への外交メニューを通じた諜報網構築が停止する。
  • Fixed issue with not being able to speed up progress on monuments construction after continuing save.
    セーブデータからゲームを継続したらモニュメント建造の促進ができなくなる問題を修正。
  • Changing displayed Unit Type or Technology Tier does not close Sprite Pack list in Nation Designer.
  • Conquering a province with a monument under construction now cancels construction.
    建造(もしくはアップグレード中の)モニュメントのあるプロヴィンスを征服したら、それを停止するようにした。
    *建造中はコア化不可能だったため、征服してもコア化できないという問題が生じていた
  • Fixed a CTD related to AI disbanding mercenaries.
  • Fixed a CTD when tooltipping siege in outliner.
  • Fleet basing rights are now granted automatically by war allies.
    港湾利用権は戦争同盟国(同じ戦争を戦う同盟国)に自動的に与えられるようになった。
  • Fixed issue where "Left the Empire" would not tick down over time.
  • Fixed issue for subjects not fabricate claims.
    属国が領土主張を捏造しないのを修正。
  • Last federation advancement now inherits properly without auto-settling, and gives all tribal land correctly.
  • Various issues with CBs and war goals fixed.
    CBと戦争目標に関するいくつかの問題を修正。
  • Fixed OOS related to leader initialization.
  • Fixed OOS related to naval modifiers.
  • Fixed issue where a hotjoin request would be duplicated if player cancels hotjoin and request it again.
  • Fixed some issues related to monument events.
  • Fixed a CTD in eventwindow related to selecting an event picture to display.
  • Fixed an issue for pending events not loading property if they do not have an end date set.
  • Fixed an issue for events not showing up when playing coop in MP.
  • Fixed a CTD related to building spy networks.

ver1.31.3

ゲームバランス
  • Changed so you can't centralize your capital state.
    首都のあるステートを集中化できないように変更。
  • Changed Tier 6 reform for Monastic Order 'A Dynastic Order' to require new Divine idea group instead of Aristocratic one.
  • Annam and Tolkin are now Mahayana instead of Theravada.
    アンナンとトンキンは上座部でなく大乗になった。
  • Changed St Peter's religion requirement.
    サン・ピエトロ大聖堂の宗教要件を変更。
  • Slight change to Hawaiian Ambitions.
    ハワイの野望(NIのコンプボーナス)を微調整。
AI
  • Fixed a case where AI is not coring land when it seemingly should.
    AIがコア化すべき土地をコア化しないことがあるのを修正。
  • Added a define for how much governing capacity penalty an AI considers tolerable.
    AIがどれぐらいまで統治キャパシティの超過を我慢できるかを定義した。
  • AI will no longer extend regency far into the future.
    AIは摂政期間をはるか未来にまで延長しなくなった。
インターフェイス
  • All events without namespace now give proper triggered illustration.
  • Adjusted "Monthly Reform Progress Modifier" icon resolution.
  • Fixed so papacy screen doesn't use two different icon assets to represent one same resource.
  • Reduced the number of repeating mission icons in Leviathan mission trees.
  • Fixed nonsense tooltip on Dhimmi agenda.
  • Fixed issue with tooltip for naval attrition regarding lack of sailors.
  • Centralize state tooltip now shows the correct dev limit.
  • Champa artillery tier 1 is now crewed by the DLC model instead of the base models.
  • Malacca artillery tier 4 is now crewed by Malacca infantry model instead of Majapahit infantry.
  • Majapahit cavalry tier 1 now uses the DLC model instead of the base models.
  • Brunei cavalry tier 3 uses the tier 3 infantry model instead of falling back to tier 2.
  • Removed the ahistorical coat of arms design on the tabard of Spanish tier 2 units from the Catholic League unit pack.
  • Imperial incidents message box now is bigger.
  • Fixed overlapping of monuments and native buildings.
  • Guru confirm dialog now shows missionary penalty.
  • Clicking the centralize state section in outliner now opens the province view.
  • Fixed issue with misalignment in edicts background.
User Modding
(省略)
スクリプト
  • The achievement "Cities of Cebola" no longer requires you to start as Pueblo but to start as a nation, which has Pueblo as their primary culture.
    アチーブメント「Cities of Cebola」では、プエブロとしてスタートするのではなく、プエブロを主要文化とする国家としてスタートすることが必要になった。
  • Changed the six nations condition that any iroquois nation can achieve it.
  • Fixed so keep the flame burning achievement can be completed with random new world.
    実績 keep the flame burning はランダム新世界でも解除できるようになった。
  • Fixed so keep the flame burning achievement requires you to be zoroastrian.
    実績「 keep the flame burning」の達成に、ゾロアスター教であることが必要な点を修正した。
  • Fixed so some achievements don't show up for countries that can't achieve them.
    一部のアチーブメントが達成できない国では表示されないように修正。
  • Burgundy is unable to declare war of independence until the Imperial Incident is over. This change will not affect campaigns, which don't have Emperor enabled.
    ブルゴーニュは皇帝事変が終わるまで独立戦争を宣言することができません。この変更はDLC Emperorを有効にしていないキャンペーンには影響しない。
  • The disaster "The Northern and Southern Dynasties" will now place the correct dynasties in Annam and Tolkin should it be triggered after the Age of Reformation.
    国難「北と南の王朝」は、宗教改革の時代以降に発生した場合、アンナンとTolkinに正しい王朝が配置されるようになった。
  • The event "The Fall of Kyoto" will now give the new shogun a Subjugation casus belli against all former daimyos, who were at war with the new owner of Kyoto when he claimed the Shogunate.
    イベント「京都陥落」は新将軍が幕府を主張したとき、新将軍に京都の新しい所有者と戦争をしていたすべての旧大名に対する属国化CBを与える。
  • The event "The Fall of Kyoto" will now properly transfer all daimyos from the previous one to the new owner of Kyoto.
    イベント「京都陥落」ですべての大名が前のそれから新しい京都の所有者に移るようになりました。
  • The new owner of Kyoto should not stay as a daimyo.
    新たな京都の主は大名ままでいるべきではない。
  • Event to upgrade the Tenochtitlan now actually upgrades it.
  • Fixed issues with the Sikhism events chain.
  • The event "Diet of $YEAR$" (flavor_hun.1) now creates a named regency if you keep the current council.
    イベント「XX年国会」(flavor_hun.1)で摂政会議を維持した場合、名前付きの摂政が作成されるようになった。
  • Fixed issue with Hungarian regency for Ladislaus Postumus having a blank name.
    ラディスラウス・ポストゥムの名前が表示されないハンガリー摂政会議の問題を修正。
  • The idea "Dwellers of Tipis" switched places with the idea "Bison Hunters", making the Dwellers idea the first one to get.
  • The pirate nations, which get released through the pirate events, now have their proper Piratical ideas back.
  • Nations of the Random New World have now their proper New World missions back.
  • The mission "Kings of the Franks" will now transfer all French vassals to Burgundy regardless of their liberty desire.
    ミッション「Kings of the Franks」はすべてのフランスの属国が自由欲求にかかわらずブルゴーニュに移されるようになった。
  • Fixed Byzantine "Rome Reclaimed" mission to trigger on catholic countries when completed.
    ビザンチンのミッション「Rome Reclaimed」が完了するとカソリック国で起動するように修正した。
  • The Khmer mission "Protect the Cham" has now the correct brackets in the script, which means all the missions after it are now working properly.
    クメールのミッション "Protect the Cham "のスクリプトのカッコが正しくなり、それ以降のミッションがすべて正しく動作するようになった。
    ※プログラムの文法的修正。
  • Added Hussite as a possible option in the Swiss Mission "Affair of Sausages".
    スイスのミッション「Affair of Sausages」の選択肢にフス派を追加。
  • Removed some missions for Natives created in a Random New World having missions targeting specific provinces in America.
    ランダム新世界で作成された原住民のミッションのうち、アメリカの特定の州を対象としたミッションを削除した。
  • Dakota has been renamed into North Dakota, the area below it has been renamed from Minesota to South Dakota, Minnessota has its name fixed and its now called Minnesota, the state "Texas" has swapped placed with the state "Coastal Prairi" (which was a duplicate of "Texas Plains")
    ダコタはノースダコタに、その下のミネソタはサウスダコタ州に、ミネソタは綴りが変更され、テキサスは沿岸プレーリ(「テキサス平原」の重複)と入れ替わった。
  • The tags MGD and MKS are now downranked from kingdom rank to duchy rank.
  • Fars has regained its previous color back and is no longer yellow.
  • Removed the random core of Pasai on the province Butak.
  • Fixed issue with Timurid heir starting with -1 claim strength.
    ティムールの後継者が-1の請求権で始まるのを修正。
  • Changed several terrains in NZ.
  • Changed several trade goods in NZ.
  • Redrew Southern Island in NZ.
  • Renamed some tags to proper Iwi names.
  • Renamed several provinces in NZ.
  • Reorganized Development in NZ to better depict Pa density.
  • Fixed some Historical inaccuracies with Vietnamese content.
  • Ambras Castle is in correct province now.
    アンブラス城が正しい州に配置された。
  • Changed the color of Aotearoa so it is not that easily mistaken with GBR or ENG.
  • Decisions 'Repair of the Great Wall', 'Construct the Forbidden City' and 'Versailles' overlapped with new monuments feature, so now are not available if having Leviathan DLC.
    ディシジョン「万里の長城の修復」「紫禁城の建設」「ヴェルサイユ」はモニュメント機能と重複するので、DLC「Leviathan 」が有効な場合は利用できなくなった。
  • Adjusted some dynasty names for the Vietnamese culture.
  • The agenda "Build Alliances" will no longer be available for subject nations as they would automatically fail the agenda when they take it.
    アジェンダ「同盟の構築」は従属国がアジェンダを取ると自動的に失敗してしまうため、従属国では利用できなくなった。
  • The provinces "Rhade" and "Tay Nguyen" and the countries "Rhade" and "Koho" swapped places on the map.
    地図上で「ラデ州」と「タイグエン州」、「ラデ」と「コホ」という国が入れ替わっている。
  • Added several dynasties to Maori.
バグフィックス
  • Fixed a CTD related to rivals.
  • Fixed a CTD related to peace treaties.
  • Fixed some CTDs for mods in province view.
  • Fixed a CTD related to conquering a province from a centralized state.
  • Fixed a CTD related to parsing event triggers.
  • Fixed an OOS related to an issue with constructions while migrating.
  • Can now take land from natives if they're sitting on some other tribe's tribal land.
  • Can now take land from a tribe that's sitting on unclaimed land in a peace treaty.
  • Coastal Defence or Naval Battery built in one province no longer blocks raiding of the entire country's coast.
    沿岸防御や海軍砲陣地を1つのプロヴィンスに建てただけで、すべての沿岸の略奪を防げてしまえたのをそうしなくした。
  • Force religion is no longer free after you pillage the capital. Force religion is a cost per unit dev; so is pillage state (except you're not pillaging all the dev). So, if you choose Force Religion and Pillage, the cost will be the same as selecting Force Religion only (because the total dev that's being affected is the same - you're changing religion on 80% and pillaging the other 20%, or you're changing religion on 100%); but if you choose Pillage only then the war score cost will be lower (20% of the total dev cost).
    強制宗教は、首都を略奪した後は無料ではなくなる。強制宗教は開発度あたりのコストで略奪状態も同じだ(ただし、すべての開発度を略奪するわけではない)。つまり、強制宗教と略奪を選択した場合、コストは強制宗教のみを選択した場合と同じになります(影響を受ける総開発度が同じであるため、80%の宗教を変更して残りの20%を略奪する場合と、100%の宗教を変更する場合とがある)。しかし、略奪のみを選択した場合、戦争スコアのコストは低くなります(総開発コストの20%)。
  • Grazing the land in enemy territory will now give tribal development.
  • Fixed Manchu banners bonuses not working.
    満州八旗に対するボーナスが機能していなかったのを修正。
  • Mandala system now available with either Leviathan or Dharma.
    曼荼羅システムはDLC Leviathan もしくは Dharma によって開放される。
  • Old heir dying now means any extended regency is cancelled.
  • Fixed bug with Parliament issues not being persisted.
  • Sikhism events now change gurus, and you can't add multiple teachings by not accepting on the dialog.
  • Removing TUR in a mod no longer crashes when you try to recruit a general. But beware, removing tags can cause files not to load properly.
  • Stopped menu flipping to government when natives reform.
  • When you get a subjugation CB, it should always allow actual vassalisation regardless of the size of the target (like forming PUs).
    属国化CBを得たとき、(同君化のように)対象国の規模によらず常に属国化可能となるようにした。
  • Fixed issue displaying heir claim for meritocracies.
  • Fixed performance issue selecting armies that can do autonomous carpet siege in big areas.
  • The governments of Self-Governing Colonies have now their proper name.
  • Fixed issue where you couldn't rename the area capital.
  • The modifier "guru_teaching" has now a proper localization.
  • Various localization fixes.
  • Added a new condition so a TAG is affected by the Counter Revolution triggered modifier if any country is revolutionary and it is either in its same continent or if they share a border.
  • Fixed some issues with burgundian inheritance.
    ブルゴーニュ継承についてのいくつかの問題を修正。
  • Fixed exploit for not picking the first reform as republics giving you massive absolutism.
    共和国として最初の改革を選ばないことで、多大な絶対主義を得ることができてしまう抜け穴を修正。
  • Fixed issues with vassalization not being available when it should.
    (和平において)属国化の選択肢が存在しないことがあった問題を修正。
  • Fixed issue with events stopping to show up for the player.
    プレイヤーに対してイベントが示されなくなってしまう問題を修正。

ver1.31.2

ゲームバランス
  • Bankruptcy cancels any monumemt construction.
    破産宣言はモニュメントの建造をキャンセルする。
  • Added a malus for IA if you're the Emperor and you extend your regency.
    HRE皇帝である時に摂政期間を延長したらIAにペナルティを生じるようにした。
  • Christian theocracies can't use Aristocratic ideas any more.
    キリスト教神権国家は貴族アイデアを使えなくなった。
  • Custom republics now get bonus on ruler skills with ideas.
  • Extending Estate Regency now costs 10 Legitimacy.
    摂政期間の延長は10の正統度を消費する。
  • Increased governing capacity modifier of celestial empire so Ming is not over governing capacity at game start.
    明が最初から統治キャパシティ上限を超えないようにcelestial empireの統治キャパシティ補正を増加。
  • Following tags are now downranked to duchies from kingdom rank: PAH, PAT, LUW, BNE, BEU, TER, TID, BTU, CEB, MNA, HAW, MAU, OAH, KAA, KEL, ATJ, BRS, TDO, PGS, IND, BTN, PGR, JMB, BLI.
    パハン、パタニ、ルウ、ボネ、テルナテ、ティドール、ブトゥアン、セブ、マニラ、ハワイ、マウイ、オアフ、カウアイ、クランタン、アチェ、バルス、トンド、パンガシナン、インドラプーラ、ブトゥン、パガルユン、ジャンビ、バリは王国から公国にランクが下げられた。
  • Seperatist rebels get the unit type of the country they want to be, not the country they're in.
    分離主義反乱軍のユニットタイプは現在の国家のものではなく、彼らがなろうとする国家のものになる。
  • HRE members can't be co-belligerents against another HRE member after Ewiger Landfriede.
    永久平和令以降はHREの所属国はHRE所属国間の戦争に対して副交戦国になることができない。
  • It's no longer possible to enforce peace in Religious League war.
    宗教戦争に対して強制和平を行うことはできない。
  • Emperor in coalition against you no longer causes the entire coalition to fight you in any war you try to start.
    あなたに対する包囲網に皇帝が含まれていてもあなたが起こそうとしているあらゆる戦争が包囲網全体との戦いになることはない。
  • Humiliate CB no longer allows vassalization.
    侮辱CBでは属国化することができなくなった。
  • Changed Golden Temple monument to Doaba (2075).
    ハリマンディル・サーヒブ(モニュメント)はDoabに移動した。
  • Changed Kiev Pechersk Lavra Yearly Patriarchal Authority modifier from +0,5%, +0,5% and +1% to +0,1%, +0,2% and +0,5%.
    キエフ・ペチェールシク大修道院(モニュメント)の年毎の大司教の威光への補正値は+0.5%、+0.5%、+1%から+0.1%、+0.2%、+0.5%に変更された。
  • Changed Mount Fuji Theravada religion requirement to Mahayana.
    富士山の宗教要件が小乗仏教から大乗仏教に変更された。
  • Changed Registan Square Monthly Piety modifier from -1%, -2% and -3% to +0,1%, +0,2% and +0,3%.
    レギスタン広場(モニュメント)の月毎の敬虔度の補正は-1%、-2%、-3%から+0.1%、+0.2%、+0.3%に変更された。
  • Having a colonial nation gives you Colonialism in your capital.
    植民地国家を有することはあなたの首都に植民地主義を与える。
  • Balancing favours diplomatic actions.
    好意度の外交アクションのバランス調整。
AI
  • Added AI refusal for favour actions.
    AIはfavourを用いた行動を拒否する選択肢を持った。
  • AI is more inclined to use the cults of the Alcheringa Religion, which fits the most to their AI personalities.
    AIはその個性にあわせてアルチェリンガ信仰の狂信者をもっと使うようになった。
インターフェイス
  • Event pictures now use graphical culture fallbacks.
  • Macro builder no longer blocks map modes.
  • Fixed overlap problems for tooltipping monarch/heir/queen names.
  • Ancestors too rubbish to give you any benefits don't show up in the list any more.
  • OK/Cancel buttons now all have the shortcuts c and z.
    すべてのOK/Cancelボタンはショートカットに「C」「Z」設定されている。
  • Less popups for favor actions by default.
スクリプト
  • Fixed issues with the Wonderful achievement.
    実績「Wonderful」に関する問題を修正した。
  • Reworked the options of event "Anglo-Powhatan War". Now you have guaranteed two options: first one will give you a military boost while the second option will increase the opinion of rivals of Englan/GB additionally to the opinions of Castile/Spain and France.

イベント「英・ポウハタン戦争」のオプションを再構築した。現在は2つの選択肢が保証されている。1つ目の選択肢は軍事的に有利になり、2つ目のはイングランド/グレートブリテンのライバルたちの評価を高め、さらにカスティーリャ・スペインとフランスの評価も高める。

  • The event "A Helping Hand" (monument_events.2)'s first option will now ask for 6 months of income instead of 5 ducats. Additionally, the event can now trigger multiple times over the duration of a campaign instead only once.
    イベント「救いの手」(monument_events.2)の最初のオプションで、5ダカットではなく6ヶ月分の収入が求められるようになった。また、このイベントはキャンペーン期間中に1回だけでなく、複数回発生するようになった。
  • The event "Monument in 'Province Name'" (monument_events.1) grants now 1 stabilty as long you are under 1. Else it will give you 20 prestige. Additionally, the event triggers now for every highest tier monument instead of only once a game and gives you now -10% stability costs for 10 years.
  • The event "The Completion of Borobudur" (monument_events.5) will now give you a proper subjugation casus belli instead of a restore union cb. Also, now the event allows you to move your capital to the temple.
  • The event "The House of the Lord" (monument_events.3)'s first option now asks you for 3 months of income instead of 10 ducats. The second option will no longer affect three provinces in total but instead gives you a country modifier, which grants you +1 Tolerance of the True Faith and -1 National Unrest for 20 years.
  • The AI will now priorize to choose the option "We should let Trailok decide." in the event "The Ascension of Trailok" when Sukhothai is controlled by a player.
  • The events "The Kingdom of Champassak", "The Kingdom of Vientiane" and "The Kingdom of Luang Prabang" now only trigger if the Leviathan DLC is enabled.
  • Fixed issues with native_americans.25 (The Potlatch) so that it is not as spammy.
  • Fixed issue with volcano event.
  • The Samoan ideas' first tradition will now grant -30% advisor cost instead of increasing the advisor pool by 1.
  • Hawaiian Ideas have been rebalanced. The idea "Repurposing the Ali'i Nui" now gives 1 legitimacy instead of 2, the idea "Naha Prophecy" has no longer increased Hostile Core Creation Cost and the ambition of is now +20 Global Settler Increase instead of the ability to recruit explorers.
  • Forming Aotearoa will no longer remove the Iwi Ideas. Instead, the player will be even asked if they want to change their ideas to the Iwi Ideas.
  • Forming Viti will no longer remove Fiji Ideas. Instead, the player will be asked if they want to swap their ideas to the Fijian Ideas.
  • The Fijian ideas have received balance changes. The idea "Waqa Drua" will now grant 100% prestige and 50% naval traditions from naval battles and the idea "Fijian Warlords" grants now +10% Morale of Armies and +0.5 Army Tradition.
  • The Iwi idea "Kaikiakitanga" will now grant -5% development cost.
  • Fixed so consort_events.2 doesn't trigger without a consort.
  • Fixed Palembang mission 'Orang Laut' so now it can be completed if the country is a pirate republic.
  • Fixed triggering and reward issues in Palembang missions 'Orang Laut', 'Arrival of Dragonships', 'Pirate Kings', and 'Restore Srivijaya', to make them a more comprehensive and coherent set of missions.
  • Palembang mission 'Orang Laut' now can be completed if pirate republic.
  • The mission "Cultivate a Mandala" now rewards you with 100% prosperity in your capital area additionally to the other reward.
  • The mission "Populate Ayutthaya" now rewards you with 50 Government Reform Progress instead of 100 diplo points.
  • The mission "Win a Royal Duel" now requires you to have 3% Army Professionalism (or 20 Army Tradition if Cradle of Civilization is not active) and to have at least as much Army Tradition as Khmer.
  • Siam can no longer be formed through a decision for people with the Leviathan DLC. Instead, they will now have to work through the mission tree to form it as intended.
  • Corrected Tu'i Tonga Empire mission's conditions to be better.
  • Fixed issues with polynesian and oceanian missions.
  • Fixed an issue with not being able to complete the "Honor the Ancestors" mission.
  • Added a fallback to Samoan and Tongan missions to avoid getting stuck in case one of them do not exist.
  • Fixed an issue with the Samoan Army mission.
  • The province Manahoac (2552) is now part of the "Great Valley" area.
  • Fixed starting rulers with no birth date in later game starts being too old.
  • The province "Sawokli" is now a savanna instead of a desert.
  • Changed color of Aotearoa to a red one as suggested.
  • Exchanged the Trade Goods of two provinces in New Zealand.
バグフィックス
  • Fixed a CTD related to naval combats.
  • Fixed a CTD related to naval misions.
  • You can no longer pillage development from natives' capitals with no losses.
    先住民の首都から何も失わずに開発度を略奪することはできなくなった。
  • You can't operate other people's great projects any more unless they're your subjects.
    例えあなたの属国であったとしても他者の偉大なプロジェクトを実行することができない。
  • Savegames don't get corrupted due to cooldown storage.
  • The province Lau's name is no longer scattered around and the city of Maui is no longer underwater.
    プロヴィンスLauの名前が散乱したりマウイが海中に沈んでいたりならないようにした。
  • Abdication no longer prevented in Celestial Empire owing to "low Legitimacy".
    中華帝国において正統性が低くなることによる退位は妨げられなくなった。
  • Added the missing icons for the government reforms "Uparaya Succession" and "Sakdina System".
    政府改革"Uparaya Succession"と"Sakdina System"にはアイコンがなかったのを追加した。
  • Becoming papal controller now lifts excommunication from members of personal union as well.
  • Can no longer exploit reduce infrastructure to gain an extra manufactory.
    追加の工場枠を得るためにインフラを減らす抜け道はもう使えない。
  • The event "The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4) has now the proper event picture.
    イベント"The Mandate of Heaven" (flavor_dai.4)は正しいイベント画像になった。
  • Double clicking on top row of Great Projects in the ledger no longer shows the wrong location.
    台帳の偉大なプロジェクト内の最初の列をダブルクリックしても間違った場所を示さないようになった。
  • Favors from relative alliance strength works the right way around.
  • Fixed a CTD when reforming native federation advancements when at war.
  • Infinite concentrate development exploit no longer works.
    無限に開発度を集中できる抜け道はもう使えない。
  • Lan Xang is no longer infinitely reformable.
    ラーンサーンへは無限に変態可能ではなくなった。
  • Monuments no longer get downgraded when a province changes owner peacefully.
    平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウングレードされない。
  • Fixed so Mount Fuji gives a local development bonus, not global.
    富士山は世界に対してではなく地域の開発度にボーナスを与えるように修正。
  • Fixed issue where nations with capitals that can get a path to the HRE couldn't join the HRE.
  • Fixed so natives can build boats.
    先住民が輸送船を作れるように修正。
  • Fixed issue with naval attrition not working.
    海軍消耗が動作しない問題を修正。
  • Fixed another issue with calling non allies using the macro builder.
    マクロビルダーを用いて非同盟国家を呼び出せてしまうさらなる問題の修正。
  • No more event flood of old events on loading.
  • Fixed outliner not showing the correct name of colonies.
    アウトライナーが植民地の名前を正しく表示しないのを修正。
  • Polynesians/Aboriginies use the correct fallback units if no Leviathan unit pack is installed.
    ポリネシアならびにアボリジニ国家はLeviathanユニットパックがないときに正しい代替ユニットを用いるようになった。
  • Ruler of Demak created by event majapahit.5 no longer has missing localization.
    イベント event majapahit.5 で誕生するドゥマクの統治者がローカライズされた。
  • Ruler of custom nation no longer disappears/gets bugged after reloading the save.
  • Fixed some issues with separatism not disappearing when it should.
    分離主義が消えるべきときに消えないことがあるいくつかの問題を修正。
  • Fixed issues with strengthening government when at lower legitimacy and max absolutism.
    正統性が低く絶対主義が最大であるときの政府強化の問題を修正。
  • The event "Dynastic Tensions in Dai Viet" now only triggers if the Leviathan DLC is enabled.
    イベント "Dynastic Tensions in Dai Viet" はDLC Leviathan が有効な時のみ起こるようになった。
  • Totemist ancestors now functional without Rights of Man.
    トーテミズムの祖先(機能)はDLC Rights of Man がなくても機能するようになった。
  • Zoroastrian religion no longer displays Coptic icons.
    ゾロアスター教はコプト教のアイコンで表示されることはない。
  • Fixed an issue with assigning the correct government reform for different colony types.
  • Battles against condottieri now count for war score.
    義勇軍との戦いも戦争スコアの計算に含まれる。
  • Canals no longer locked behind Wealth of Nations DLC.
    DLC Wealth of Nationsがなくても運河は(機能として)ロックされない。
  • Disabled trade favors for trust and prepare for war diplomatic actions when Leviathan and Cossacks are disabled.
    DLC LeviathanとCossacksが無効化されているときに、外交アクションの信頼と戦争準備の好意度による交換を無効化。
  • Event sikhism_flavor.2 actually does something.
    イベント sikhism_flavor.2 が実際に何かしら為すようになった。
  • Fixed issues with advisor portrait fallbacks.
    顧問画像の代替についての問題の修正。
  • Fixed a CTD related to adding pashas.
    パシャを追加に関連する強制終了を修正した。
  • Huge amounts of dev in a province no longer cause overflow error for increasing development.
    プロヴィンスが膨大な開発度を有する時に開発度を上げてもオーバーフローのエラーを起こさないようになった。
  • Fixed a CTD related to using the cede_province effect with an invalid country.
  • Fixed a CTD related to checking if we can vassalize someone we've already selected to pillage and their capital province is not in a state.
  • Fixed issue causing massive error log.
    膨大な量のエラーログを生じる問題を修正。
  • Fixed an OOS when host and client use different languages.
  • Fail conditions for "Increase Autonomy in X" Dhimmi Agenda are now displayed properly.
  • Fixed so Aotearoa, Fiji and Hawaii keep their National Ideas after their formation.
    アオテアロア、フィジー、ハワイは国家変態後もナショナルアイデアを維持することができるように修正。
  • The Mandala System government reform is only usable when the Leviathan DLC is enabled.
    政府改革「マンダラ制」はDLC「Leviathan」Cが有効な場合のみ使用可能。
  • Fixed a CTD for missing gfx culture tag for sprite packs.
  • Corrected Kaitiakitanga spelling.
  • Fixed a crash when running the every_tribal_land_province effect on non tribal countries.
  • Fixed so blue mountains look like mountains.

ver1.31.1

ゲームバランス
  • Stopped native land from becoming totally devastated within 70 years.
  • Fixed the amount of manpower required to speed up great project construction.
    偉大なプロジェクトの進行を早めるために必要な人的資源の量を修正。
  • Stop some subject types from having their development concentrated.
    いくつかの属国タイプにおいて開発度の収拾を行わないようにした。
  • Trade good changes will destroy invalid manufactories.
    交易物の変更は無効になった工場を破壊する。
  • Now centralize state reduces the governing cost of the entire state.
    「集中化」で、国家全体の統治コストを削減することができるようになった。
  • Fixed so manpower and sailors received from colonies are based on max values instead of current.
    植民地から得られる人的資源と水兵資源は現在値ではなく最大値を基にするように修正。
  • Rebalanced monuments.
    モニュメントのバランス調整。
  • Fixed so that all tribal land is settled when you enact the federal constitution.
    合衆国憲法の制定したら全ての部族の土地が開拓されるように修正。
  • Nations no longer lose their naval doctrine when failing to meet requirements.
    国家は海軍ドクトリンを条件にあわなくなっても失うことはない。
  • Fixed so that colonial cores get affected by the minimum autonomy in territories modifiers.
    植民地コアはテリトリーの補正下における最小自治率の影響を受けるように修正。
  • Forming Shan no longer gives player's state generic National Ideas.
  • Nerfed native federation reform rate.
  • Balanced federations values.
  • Stopped the ability to snowball ancestor personalities in totemism.
  • Fixed Esprit de Corps policy giving ridiculous missionary strength.
    (攻撃アイデアの)団結心が馬鹿げたような改宗力を与えていたのを修正。
  • Fixed so you have docking rights for subjects of subjects.
    従属国の従属国に寄港権を持つように修正。
  • Disabled Release Nation of a rebel you're supporting, use Enforce Rebel Demands.
    あなたの支援する反乱軍を国家解放することは無効化され、反乱軍の要求の強制を用いる必要がある。
  • Demanding a country's capital and forcing religion on them changes religion in their new capital instead of their old one.
    首都の割譲と宗教の強制を要求したとき(割譲された)旧首都ではなく新たな首都の宗教が変更される。
  • Rebels set to be non-reinforcing won't reinforce.
    補充しない設定の反乱軍は補充しない。
  • Attached armies now count as retreating if the main army retreats.
    アタッチされた軍が退却した場合、アタッチした軍も退却したものとみなされるようになった。
  • Force converted nations are now granted the global_holy_war_released_modifier modifer.
  • Threatening war now takes into account guarantors.
    脅迫による戦争は(独立の)保証国を考慮するようになった。
  • Tributary Overlord now joins coalition war if it is declared by their Tributary.
    朝貢国の上位国は朝貢国が対抗連盟戦争を宣言した場合、対抗連盟戦争に参加するようになりました。
  • Nerfed primitive war score cost for taking provinces.
  • Nerfed AE for primitives.
  • Fixed so you can use the cb_push_back_colonizers casus belli to use it against non tribal nations bordering them.
    国境を接する非部族国家に対してcb_push_back_colonizers CBを使うことでできるように修正。
  • Fixed exploit where you could call to arms rivals of your enemies without being allied.
    同盟することなく敵国のライバルに参戦要求できることを悪用できることがある抜け道を修正。
  • Fixed dismantle the revolution peace treaty having different warscore cost and prestige depending on which side offers it.
  • You can no longer pillage development from natives' capitals with no losses.
    損失なく部族の首都から開発度を略奪することはできない。
  • Disallowed heir for favours for some government types.
  • Fixed the climate of some provinces in north america.
    北米のいくつかのプロヴィンスの気候を修正。
  • Favors from relative alliance strength works the right way around.
    相対的な同盟関係の強さによるFavorsは正しく機能する。
  • Favours for x now uses the lowest monthly income of both actor and recipient country to determine how much is transferred.
AI
  • Added AI for selection of trust usage actions between AI countries.
    AI国家間で信用を用いた行動を選択できるようにした。
  • AI no longer prioritizes Trade Company Investments too high compared to buildings.
    AIは建造に対して交易会社への投資を過度に優先しないようになった。
  • AI will now look to release vassals and create trade cities if their governing capacity is over or if their overextension is large.
    AIは統治キャパシティ上限を超えていたり、OEが高くなっている時には属国解放や交易都市の作成を考えるようになった。
  • Fixed an issue where AI controlling Merchant Republics never creates Trade Cities.
    AIの操作する商人共和制国家が交易都市を造らない問題を修正。
  • Added AI for concentrate development.
    AIが開発度の集中を考えるようになった。
  • Fixed so AI countries will give more priority to monarch points if they have short term needs.
    AIは短期的に必要な場合は統治点(を貯めること)をより重視するようになった。
  • Fixed AI not attacking easy rebels in a country they're at war with.
    AIが戦争中の敵国内の弱小な反乱軍を攻撃しないように修正。
  • Fixed AI joining wars when bankrupt.
    AIが破産している最中に戦争に参加するのを修正。
  • Fixed AI only looking for adjacent provinces in peace deals instead of including provinces that were adjacent over a sea province too.
    AIが和平交渉の際の隣接プロヴィンスを探す時に海を越えた先のプロヴィンスを含めないように修正
インターフェイス
  • Allowed settled tribes to acquire tribal land from the colony window.
  • crosses of the Great Britain flag have slightly nicer proportions.
  • Ulster flag colours made a little bit less garish.
  • Ulm flag made slightly higher quality.
  • Missionary tooltip for subjects shows their modifiers instead of overlord's.
  • Added tooltip for not being able to save uncompressed saves with random new world.
  • Improved tooltip for not being able to sell province due to debt.
  • Improved "Average non-overseas autonomy" tooltip to state that it's only core provinces.
    「海外州の平均自治度」のツールチップを改良し、コア州のみを対象とすることを明記した。
  • Improved tooltip for selecting culture in nation designer.
  • Fixed tooltip for war exhaustion in battle view.
    戦闘画面での戦争疲弊のツールチップを修正した。
  • Improved description for average unrest and average effective unrest triggers.
  • Improved tooltips for browsing subject mission trees.
  • You can now see the effect of the monument in the ledger page.
  • Relocating monuments now states that distance is a cost factor.
  • Added a descriptive tooltip to heir claim strength.
  • Improved tooltip for introducing new heir.
  • Improved tooltip for promoting cultures if there are modifiers affecting its cost
  • Fixed tooltip text to include information about losing the title if you lose a war to infidels.
  • Added a tooltip for production increase when there are no trade companies.
  • Added tooltip to show claim strength growth.
  • Fixed confusing tooltip when attempting to demand the last province when war reparations are already demanded.
  • Improved tooltip for federation cohesion.
  • Fixed so that relocating great projects specifies where they would be relocated.
  • USA unit pack now uses dynamic colours.
  • Tweaked USA country colors to match the palette of the original American Dream unit models.
  • Ayutthaya unit models spread to countries with Siamese culture.
  • Brunei unit models spread to countries with Bornean culture.
  • Champa unit models spread to countries with Cham culture.
  • Lan Na unit models spread to countries with Khon Muang culture.
  • Luang Prabang unit models spread to countries with Lao culture.
  • Majapahit unit models spread to remaining cultures in the Malay culture group.
  • Malacca unit models spread to countries with Malayan culture.
  • Pagarruyung unit models spread to countries with Acehnese or Sumatran culture.
  • Brittany, Cornwall, Normandy, Scotland, Wales units are now tied to the appropriate cultures in addition to their tags.
  • The old Byzantine unit models are now used by Greek minors.
  • The old Byzantine unit models are no longer overridden by the Imperator unit pack in the Nation Designer.
  • The old Byzantine unit models now use dynamic colours.
  • All countries with Turkish as primary culture now use Ottoman units.
    トルコを主要文化とするすべての国で、オスマン・ユニットが使用されるようになった。
  • All countries with Dutch, Frisian, and Flemish primary cultures now use Netherlands units.
    オランダ、フリジア、フラマンを主要文化とするすべての国でオランダのユニットが使用されるようになった。
  • Normals on the Malacca Tier 1 unit model fixed so it appears correctly.
  • The Isles and Gaeldom use Leinster Tier 1 gallowglass instead of generic Western units.
  • Mann swapped to Ulster units instead of Ireland units, because their design is a bit less specific to their country.
  • Added to war peace description if a Hegemon will lose their status as a result of the peace.
    和平の結果として覇権国がその地位を失うかどうかを戦争和平の説明文に追加しました。
  • Event windows now move to the front when you click on them.
    イベントウィンドウをクリックすると前面に移動するようになった。
  • Fixed "Suggest Demands" option generating a peace offer that will be rejected when occupying an OPM with allies who are not defeated.
  • Can now use either shift key for templates.
    テンプレートの操作にシフトキーが使えるようになった。
  • Can now upgrade existing buildings through building construction screen in province interface if the province has no free building slots.
    州に空きの建物枠がない場合、州画面の建物画面で既存の建物をアップグレードできるようになった。
  • State macrobuilder now specifies which state you're changing the edict for.
    ステート・マクロビルダーで布告を変更できるようになった。
  • Fixed GUI for Sikhism.
  • Trade favors for trust notification now disabled by default.
  • You can now double click monuments in the ledger to center on their location.
    台帳のモニュメントをダブルクリックすると、その場所を中心に表示することができるようになった。
  • Fixed so you can right click culture and core creation in the outliner to cancel it.
    アウトライナーで文化とコアの作成を右クリックしてキャンセルできるように修正した。
  • Fixed nations that could decline a call to arms being added to estimated enemy strength when declaring war.
    宣戦布告時に敵の推定戦力に招集を断る国が追加されるのを修正しました。
  • Fixed so that monarch dynasty names are added to the list of future possible leader names.
  • Fixed so that message about gaining/losing casus belli appears for every affected nation.
  • Fixed so extend regency doesn't show up for non-monarchies and non-hordes.
  • Fixed so you can browse subject upgrades without fulfilling requirements.
  • Fixed so icons for federation advancements are highlighted when you have 100% cohesion.
User Modding
(省略)
スクリプト
  • Abolishing slavery now changes trade goods to a random goods instead of unknown.
  • Decline of Hanseatic League event: Free Cities no longer only join Lübeckian Trade League if Lübeck has at least 1% trade power in their home trade node.
  • The event "A Political Marriage" now grants you a consort from the married country and the localization makes now sense.
  • Calvin becomes the Spiritual Leader of Geneva can trigger for any nation and convert the Papal States to Reformed.
  • Fixed nobles_estate_events.7 triggering when you have a regency.
  • Fixed issues with consort events triggering when you have a regency.
  • Rename Ngati Awa.
  • Renamed Te Tai Tokerau to Ngapuhi.
  • Moved Waitaha from 1109 to 2738.
  • Fixed Missing reforms of Polynesian Kingdom and Polynesian Tribe.
  • Fixed the incident_shogunate_authority where it was using absolutism without checking if it was a revolutionary nation.
バグフィックス
  • Events or missions granting development now work for native countries.
    開発度を与えるイベントとミッションは先住民国家でも機能する。
  • Female heirs are now generated without relying on female advisor chance.
    女性後継者は女性顧問出現率に準拠して出現しない。
  • Fixed inheriting country during war disables all occupations from that country on enemy.
    戦争中に国を継承するとその国による敵地の占領が解除されるのを修正。
  • Fixed no penalty for setting as co-belligerent a nation you have a royal marriage with.
  • Fixed the Dhimmi agenda to build a temple may have been impossible to complete.
    ズィンミー階級の寺院を建てる議題が達成不可能なことがあるのを修正。
  • Ming no longer loses the Celestial Empire mandate after going to war with any non-asian country.
  • Monuments no longer get downgraded when a province changes owner peacefully.
    平和裏にプロヴィンスが委譲された時にはモニュメントはダウングレードされない。
  • New ruler popup now correctly reports on ruler personality.
  • Stopped leaders converted into monarchs having 0,0,0 skills.
  • Subjects are now called into wars inherited by forcing personal union through peace offer.
    和平交渉によって強制的に同君国家となったことで継承された属国は戦争に呼び出される。
  • Totemism ancestors now have an effect.
  • Trade power now transferred from colonies.
  • Upgrading a territorial core no longer ignores former claims on the province.
    テリトリーコアをアップグレードしても以前からの請求権は無視されなくなった。
  • Upgrading colonies/changing colonial types no longer count as monthly expenditure.
  • Fixed dialog on settling natives showing wrong development being added.
  • Closed "support independence" loophole when forming a new nation with subjects, so their attitude initially stays the same as it was.
  • Concentrate development cooldown is persisted in all states.
    開発度集中力のクールダウンがすべてのステートで持続するようになった。
  • Estate_vaisyas_disaster no longer incorrectly references estate_rajput.
  • Fixed inconsistent units when Rajput nation is created.
    ラージプート国を作成したときにユニットの整合性が取れないのを修正しました。
  • Fixed not being able to concentrate development in one state from more than one subject.
    複数の従属国から1つのステートに開発を集中させることができないのを修正。
  • Natives who reform leave federations, reforming federations removes all members.
  • Special regiment modifiers applied to drilling.
    訓練に適用される特別な連隊の補正。
  • Now sprites are applied after loading the initial state of all countries. This fixed primary_culture working again in the sprite pack's triggers.
  • Now when playing the same nation with a friend you don't have to play twice a tribute.
  • Now second step in Spanish Empire A New World tutorial guides player to the correct province.
    チュートリアル「 Spanish Empire A New World」のステップ2で間違った州にプレイヤーを誘導してしまうのを修正 。
  • Now the recruit tab in the province view is closed when the player closes the view and opens it again.
    プレイヤーが画面を閉じ、再び開けた時に州画面の連隊雇用タブは閉られる。
  • Fixed an error blocking dismiss or detach of military leaders.
    指揮官をつける/外すのをブロックするエラーを修正した。
  • Added a Leviathan DLC requirement to the potential of the fall_of_majapahit disaster.
    国難 「fall_of_majapahit」の条件にDLC「Leviathan」の必要性を追加した。
  • Fixed so majapahit.2 event can be triggered from the on_battle_won_unit onaction.
  • Fixed a number of issues with the event personality_events.47.
  • Added the correct age to Queen Shin Sabwu and added a minimum age to Dhammazedi so there is not a huge difference of ages between one option and the other.
    シンソーブ女王に正しい年齢を追加し、ダンマゼーディーに最低年齢を追加して、1つの選択肢と他の選択肢の間に大きな年齢差がないようにしました。
    ※ペグー(ハンターワディー王朝)関連。シンソーブ女王は1454年即位。ダンマゼーディーは1471年即位。
  • Fixed second step in Spanish Empire A New World tutorial guides player to the incorrect province.
    チュートリアル「Spanish Empire A New World」のステップ2で、プレイヤーを間違った州に案内していたのを修正した。
  • Fixed problems with Consort Events.
  • Fixed Portuguese and Spanish missions being blocked for player.
  • Consort should not fire west_african.27.
  • Fixed issues found while testing Dynamic Historical Events.
  • Fixed issues found while testing tribal casus bellis.
  • Fixed issues with Event trade_policy_events.7.
  • Fixed localization for mission gc_cas_spa_new_spain mentioning states instead of provinces.
  • Fixed No Current Cult alert using Fetishist icon for Alcheringa religion.
  • Fixed popup when diplo vassalizing a country mentioning we now receive half their tax incomes.
    外交的属国化した際のポップアップを修正し、その国の税収の半分を受け取るようにした。
  • Fixed When zero days are left to get the innovation boost for teching it gives no info on time remaining.
  • Fixed province view fabricate claims stating duplicate text.
  • Fixed text in continue game overflowing.
  • Fixed issues in dynasty events.
  • Fixed text for supremacy over the crown going out of bounds.
  • Fixed text for colony name going out of bounds.
  • Fixed text for supporting rebels going out of bounds.
  • Added missing localization for opinion modifier when pillaging a state for someone.
  • Fixed issue with event mnd_khmer_4 with Ayu pillaging itself.
  • Fixed issue where Spanish Empire tutorial may ask to select a fleet in a province without any fleet.
    スペイン帝国のチュートリアルで艦隊が存在しない州で艦隊の選択を求められることがある問題を修正した。
  • Fixed an issue where the wrong type of advisor would be generated.
    誤ったタイプの顧問が生成される問題を修正した。
  • Fixed a desync related to converting a leader to monarch.
  • Fixed issue where seizing land from an empty estate can cause revolt.
  • Fixed the HRE cast vote button covering the top crest.
  • Fixed bug where becoming a junior parner in a PU would cancel vassal annexation.
  • Fixed so that annexing a country in a peace deal doesn't teleport the diplomat.
    講和で国を併合しても外交官がテレポートしないように修正した。
  • Fixed issue where forming Italy may force nation into HRE.
    イタリアを建国するとHREに編入されることがある問題を修正した。
  • Fixed a potential crash for AI handling ancestors.
  • Fixed so ledger doesn't show absolutism for revolutionary nations.
  • Fixed a crash when hovering nonexistent great projects in the ledger.
  • Fixed hotkeys not working in units macro builder.
    ホットキー(ショトカットキー)がユニット・マクロビルダーで機能しないのを修正した。
  • Fixed a potential CTD when hovering temple icon in technology view.
  • Fixed an out of sync when removing the leader from their federation.
  • Fixed oddities in province panel after changing government type away from native.
  • Fixed score screen showing revolutionary flags for nations that previously went revolutionary.
  • Escape menu game options now correctly preserved, displayed.
    エスケープキーメニューのゲームオプションが正しく保存、表示されるようになった。
  • Fixed a case where attaching to an army fails with no feedback.
  • Fixed so tech screen shows correct cost for buildings.
  • Fixed icons of active privileges not being centered properly.
  • Fixed broken english with revolutionary country names for country names that start with The.
  • Fixed tributary subject UI elements overlapping icons.
  • Fixed an issue where you could extend regency without an heir.
  • Fixed an issue where federation members would leave the federation at game start.
  • Fixed an out of sync related to combat modifiers.
  • Fixed an out of sync related to language configuration.
その他
  • Added Leviathan DLC country recommendations (NA tribes, Colonial nations, East Indies and Oceania countries).
  • Fixed so credits screen expansion name is in bold.
  • You now need to select a valid username before attempting to join a lobby.

ver1.31.0

拡張機能
  • Monuments are now spread around the world giving a variety of modifiers to their owners.
    所有者に様々な補正値を与えるモニュメント / Monumentを世界各地に配置。
  • Monuments can be upgraded giving greater bonuses.
    モニュメントはアップグレードすることでより大きなボーナスを与えられる。
  • Some Monuments can be relocated to your capital.
    いくつかのモニュメントは、あなたの首都に移転することができる。
  • Added several Events related to Monuments.
    モニュメントに関連するいくつかのイベントを追加した。
  • 48 unique monument illustrations.
    48の特別なモニュメントの画像。
  • You can now curry favors with another country.
    他の国から「好感度を取得」できるようになった。(新外交コマンド)
  • You can now trade accumulated favors for ducats, soldiers and sailors.
    好意度(10)を使ってダカット、兵士、水兵の取引ができるようになった。
  • You can now trade favors to ask someone to break an alliance.
    好意度(50)を使って同盟破棄を誰かに頼むことができるようになった。
  • You can now trade favors to put a relative on the throne of another country.
    好意度(90)を使って他国の王位に親戚をつけられるようになった。
  • You can now trade favors to request the return of a core province.
    好意度(対象コア州の開発度*3)を使ってコア州の返還を要求できるようになった。
  • You can now trade favors to reduce the opinion towards another country.
    好意度(10)を使って他の国への評価 / Opinionを減らさせられるようになった。
  • Colonial nations have three different types which gives them different behavior.
    植民地国家は異なる行動をさせる3つの異なるタイプを持つようになった。
  • Colonial nations have upgrades giving various bonuses.
    植民地国家は様々なボーナスを与えるアップグレードができるようになった。
  • You can concentrate development of your or your vassal states transfering the development to your capital.
    あなた自身か属国のステート / Vassal States から開発度を首都に移転し集中できるようになった。
  • You can centralize a state to reduce its governing cost.
    ステートを集中化 / Centralizeして統治コスト / Governing Costを削減できるようになった。
    ※統治コストの安い首都ステートに集中させることと思われる。
  • Totemism has a new mechanic where previous rulers can be selected as ancestors and give you modifiers based on traits.
    トーテミズムは新たなメカニクスを得て、以前の統治者を祖先 / ancestorとして選択し、特質 / Traitsに基づいて補正値を与えられるようになった。
  • Added several Events for Totemism.
    トーテミズム用のいくつかのイベントを追加した。
  • You can now designate units to automatically carpet siege selected areas.
    選択したエリアを自動的に”絨毯包囲”するようにユニットに指定できるようになった。
  • New Mandala government reform for some nations which encourages gameplay with vassals.
    属国とのゲームプレイを奨励するいくつかの国用の新しい「マンダラ制」政府改革。
  • You can now specify to never mothball certain forts.
    特定の要塞をモスボールしないように指定できるようになった。
  • New Pillage Capital wargoal to steal development from your enemies.
    敵から開発度を盗むための新しい戦争目標「首都略奪 / Pillage Capital」。
  • Draft transports mechanic to quickly build a transportation navy.
    輸送用海軍を迅速に建造するための輸送船徴募メカニクス。
  • Regency councils are now led by estates.
    摂政会議は階級に主導されるようになった。
  • You can now choose to extend a regency to delay when your heir ascends to the throne.
    後継者の即位を遅らせ摂政会議を延長できるようになった。
  • Brunei, Champa, Cherokee, Dakota, Iroquois, Lan Xang, Khmer, Madyas, Majapahit, Navajo, Palembang, Pegu, Powhatan, Pueblo, Siamese, Shan states, Sunda, Tondo and Vietnamese missions.
    ブルネイ、チャンパ、チェロキー、ダコタ、イロコイ、ランサーン、クメール、マディヤス、マジャパヒト、ナバホ、パレンバン、ペグー、ポワタン、プエブロ、シャム、シャン、スンダ、トンド、ベトナムのミッション。
  • Full sets of unit models for Brunei, Majapahit, Malacca, Pagaruyung, Ayutthaya, Champa, Lan Na, Luang Prabang
    ブルネイ、マジャパヒット、マラッカ、パガルユン、アユタヤ、チャンパ、ラーンナー、ルアンパバーン用のユニットモデルの一式。
  • Generic unit model for Polynesian countries.
    ポリネシア諸国の標準ユニットモデル。
  • Generic unit model for Australian Aboriginal countries.
    オーストラリア・アボリジニ諸国の標準ユニットモデル。
  • War canoe model for Native Americans.
    ネイティブアメリカン用の戦争カヌー / War canoeモデル。
  • War canoe model for Polynesians.
    ポリネシア人用の戦争カヌーモデル。
  • 2 New Disasters (Khmer and Vietnam).
    2つの新しい国難(クメールとベトナム)。
  • You can expand the infrastructure of a province to increase the amount of manufacturers, at the cost of governing capacity.
    統治許容量コスト / Governing Capacity Cost を犠牲にして、工場の量を増やすために州のインフラストラクチャを拡張することができるようになった。
  • 9 New Achievements.
    9つの新しい実績。
  • Added Leviathan achievements Icons.
    リヴァイアサン・アチーブメント・アイコンを追加。
無料機能
  • Added 7 new events about special regent characters.
    特別な摂政characterに関する7つの新しいイベントを追加。
  • Added an event chain of 4 flavour events for the Iroquoian Nations, regarding ‘The Morning Wars’
    「朝戦争 / The Morning Wars」に関するイロコイ国家用の4つのフレーバー・イベントチェーンを追加。
  • Added 5 new flavor events for the Pueblo tribes.
    プエブロ族用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
  • Added 5 new flavor events for the Cherokee tribe (CHE).
    チェロキー族(CHE)用の5つの新しいフレーバーイベントを追加。
  • Added Sikh Gurus mechanic.
    シーク教グルのメカニックを追加。
  • Added new alert types.
    新しいアラートタイプを追加。
  • Heir legitimacy has been reworked.
    後継者の正統性のシステム改定を行った。
  • Added new alert icons.
    新しいアラートアイコンを追加。
  • Added new subject icons.
    新しい従属国アイコンを追加。
  • Added new government reform icons.
    新しい政府改革アイコンを追加。
  • New Zoroastrian holy sites.
    新しいゾロアスター教の聖地 / Holy site。
  • Added reforms for each colonial subtype.
    各植民地サブタイプの改革を追加。
  • New idea groups for theocracies, steppe hordes, natives.
    神権制、遊牧民、原住民用の新しいアイデアグループ。
  • New migration mechanics for natives.
    原住民用の新しい移住メカニクス。
  • Migration speed was removed and migration cost was added.
    移住速度 / Migration speedが削除され、移住コスト / Migration Costが追加されました。
  • Alert for when a migratory tribe's province devastation gets high and they can migrate.
    移住部族の州の荒廃がひどくなり、彼らが移住できる時にはアラートを表示する。
  • Added Aotearoa (Maori NZ), United Hawaii and United Fiji as new TAGs.
    新しい国タグとしてアオテアロア(マオリNZ)、ハワイ連邦、フィジー連邦を追加。
  • Added custom names for both Nobility and Clergy for Polynesia.
    ポリネシアの貴族階級と聖職者階級のカスタム名を追加。
  • Added new 45 Aboriginal & Polynesian flags.
    新しい45アボリジニとポリネシアの旗を追加。
  • Added new 98 provinces in North America, including historical Lakes Tulare and Cahuilla.
    トゥラーレ湖とカウイラを含む北米の新しい98州を追加。
  • New Aboriginal tech group.
    新しいアボリジニ技術グループ。
  • New Aboriginal and Polynesian ideas.
    新しいアボリジニとポリネシアのアイデア。
  • Added generic missions for North American Natives and Polynesian Countries.
    北米先住民とポリネシア諸国用の共通ミッションを追加。
  • Added 43 Events for Polynesian TAGs with new Event Pictures.
    新しいイベント画像でポリネシアの国タグ用の43のイベントを追加。
  • Added several Generic Events for Native Americans.
    ネイティブアメリカン用のいくつかの共通イベントを追加。
  • New Parsi culture.
    新しいパールシー / Parsi文化。  ※インドに住むゾロアスター教の信者
  • New mechanic for tribal development.
    部族の開発度用の新しいメカニクス。
  • New mechanics for federations.
    フェデレーションの新しいメカニクス。
  • New government reforms for tribal nations.
    部族国家用の新しい政府改革。
  • New Plutocracy government reform.
    新しい「金権政治」政府改革。
  • New Kongsi federation government reform.
    新しい「公司連邦」政府改革。 ※蘭芳公司などボルネオの中国系自治国家用と思われる。
  • Added flavor text and changed some names for the new policies (Theocracy, Horde, Indigenous).
    フレーバーテキストを追加し、新しいポリシー(神権制、遊牧民、先住民)のいくつかの名前を変更した。
  • Added Clove as a trade good.
    交易品としてチョウジを追加。
  • Added Japanese volunteer mercenaries.
    日本の義勇傭兵 / volunteer mercenariesを追加。
  • Added several Events for Federations.
    フェデレーション用のイベントをいくつか追加。
  • Added one Volcano event
    火山イベントを1つ追加。
  • Added difference between the graphics for cobelligerent with allies and cobelligerent without allies in the Declare War interface.
    宣戦布告画面で同盟国の共戦国と非同盟国の共戦国のグラフィックスの違いを追加。
  • Added several Catalan culture names to Europe.
    ヨーロッパにいくつかのカタルーニャ文化の名前を追加。
ゲームバランス
  • Now supporting rebels in a rival country does not give any power projection.
    ライバル国で反乱軍を支援してもまったくパワープロジェクションを得られなくなった。
  • Now heir claim grade is increased faster.
    後継者の継承権グレードがより速く増加するようになった。
  • Ruler/heir legitimacy tweaked, so only kids get reduced claim strength.
    統治者/後継者の正統性が微調整され、子供のみ継承の正統性が低くなる。
  • Made regencies have a minimum 80% legitimacy, so that they are always useful enough until heirs are ready to take over.
    摂政は最低80%の正統性を持ち、後継者が即位できるようになるまで十分有用なものとして機能してくれる。
  • Upgrading Trade Centers requires 15 development for rank 2, and 30 development for rank 3.
    交易の中心地のアップグレードには、ランク2なら開発度15、ランク3なら開発度30が必要とする。
  • Canals now provide far more trade power.
    運河 / Canalは今、はるかに多くの交易力を提供する。
  • The Swiss Guard is now up to 4 times as large.
    スイス衛兵は最大4倍のサイズになった。
  • Increased priority and max for savings, decreased massively for subsidies.
    貯蓄の優先順位と最大値を増やし、補助金のものは大幅に減少させた。
  • Reduced importance of colonists if we have loans.
    借金がある場合の入植者 / colonistの重要度を低下させた。
  • Reduced importance of subsidies if we have loans.
    借金がある場合の補助金 / subsidiesの重要度を低下させた。
  • Reduced missionary importance if we have loans.
    借金がある場合の宣教師の重要性を低下させた。
  • Reduced advisor importance if we have loans.
    借金がある場合は顧問の重要性を低下させた。
  • Made saving take into account all loans, not just bank loans.
    貯蓄は銀行からの借金だけでなく、すべての借金を考慮するようになった。
    ※階級や外国からの借金も考慮するという意味と思われる
  • Marines now only take +10% shock damage instead of +25%.
    海兵隊は被白兵ダメージ+25%ではなく+10%になった。
  • Naval Ideas Finisher is now +10% Marines instead of +5%.
    海軍アイデアのコンプボーナスは海兵隊+5%ではなく+10%になった。
  • Each coastal development now gives 40 sailors instead of 30.
    沿岸州は開発度1ごとに30でなく40人の水兵を与える。
  • Maratha & Noble Levies are now -10% Tax instead of -25% tax, and +25% Manpower instead of +100% Manpower.
    マラーターと貴族階級の徴収は現在、税収-25%ではなく-10%、人的資源+100%ではなく+25%になった。
    ※特権の効果の変更。
  • Estates now have -25 loyalty for each nation you ally with that you have a victory card on.
    階級はあなたが勝利カードを持っていれば、あなたが同盟しているそれぞれの国に-25の忠誠を持っています。
    ※マルチやらないんでよくわかりません
  • Horde can no longer get Aristocratic ideas.
    遊牧民はもはや貴族アイデアを採用しない。
  • Admirals & Explorers now use diplomatic power for a separate maintenance pool.
    提督と探検家は外交点を使う別の維持プールを使用している。
    ※指揮官枠が将軍/征服者と分化され、上限を超えると毎月の外交点増加にデバフを負うと思われる。
  • Coastal Sea now reduces naval engagement width by 20% instead of increasing it by 10%.
    沿岸海は現在、海軍の交戦幅を10%増やすのではなく、20%削減する。
  • Naval Engagement Width now increases with tech, so you go from 5 to 75 over time.
    海軍交戦幅は技術の向上により5から75に増加する。
  • The amount of sailors ships need now increases as they become more advanced.
    船が必要とする水兵の数は船が進歩するほど増加するようになった。
  • Small factor to split sail_speed into blockade power and sail speed.
    sail_speedを封鎖力と帆速に分割する小さな要素。
  • Sailor consistency balance. Reduced number of sailors needed for Archipelago Frigate, Chebeck, Galiot, Galleass, Galley and War Galley.
    水兵の一貫したバランス調整。群島フリゲート、チェベック、ガリオット、ガリアス、ガレー、ウォーガレーに必要な水兵の数を減らした。
  • The movement speed of ships now increases with more advanced models. Galleys up to 25% at the best model, while the other ship-types reach +50%.
    船の移動速度は高レベルほど増加する。最高レベルでガレーなら25%、他の船タイプは+50%に達する。
  • Coastal Defence and Naval Batteries now block slave raids.
    沿岸防衛施設と沿岸砲は奴隷狩りをブロックするようになった。
    ※Raidはマグリブ国家の沿岸襲撃。
  • Reduced the appoint_cardinal_cost modifier that made possible to appoint cardinals for 0 ducats.
    0ダカットで枢機卿を任命することを可能にしていたappoint_cardinal_cost補正値を減らした。
  • Now you can release nations in the HRE Casus Bellis.
    HRE CBで国を解放することができるようになった。
  • The window to take ideas/tech for innovativeness has now been increased to 365 days from 90 days.
    アイデア/技術を取ったとき革新性が増加す期間は、90日から365日に増加された。
  • Passive gain from being ahead of time will now give you 0.01 innovativeness instead of 0.005.
    時代先行による革新性の獲得量は+0.005から+0.01になった。
  • Innovativeness gain from taking Idea first/early is now 2 instead of 1.
    アイデアを最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+1から+2になった。
  • Innovativeness gain from taking Tech first/early is now 4 instead of 2.
    技術を最初/早く取ることからの革新性の獲得量は+2から+4になった。
  • Severely lowered reformation desire gain.
    宗教改革欲求の増加量を大幅に下げた。
  • Regency Council no longer decreases Legitimacy, but instead increases Stability Cost.
    摂政会議は正統性の低下ではなく、安定コストを増加させる。
  • Now there is a penalty for setting as Co-belligerent a nation you have a Royal Marriage with.
    王室結婚している国を共戦国に指定するとペナルティが発生する。
  • Now Veche Republics can use the Merchant Republic reforms in the third tier.
    民会共和国はTier3で「商業共和国」改革を使用することができるようになった。
  • Make it easier to find the Province with revolt risk in Stability and Expansion tab.
    「安定性と拡張」画面で反乱リスクのある州を見つけやすくした。
  • Released nations keep several values from the moment they were annexed.
    国家解放された国は、彼らが併合された瞬間からの値をいくつかキープする。
  • Added some straits between islands.
    島の間にいくつかの海峡を追加。
  • Now subjects will join the war but only will support it if they, and the overlords, don’t have liberty desire towards the top overlord.
    従属国は彼らとその上位国が最上位国に対する自由への欲求を持たない場合だけ戦争に参加する。
  • Christian countries can join HRE by simply bordering it.
    キリスト教諸国は、単純に国境を接するだけでHREに参加することができるようになった。
  • Overlord being forced to become tributary during war forces him but not the vassals out of other ongoing wars.
    戦争中に上位国が強制的に朝貢国にさせられても、他の戦争から属国を排除することはできない。
  • Primitives can now build transports. Also added an early transport ship called "war canoe" for before tech 3.
    原住民国家は輸送船を建造できるようになった。また、技術Lv3の前に「戦争カヌー」という初期の輸送船を追加。
  • The 'Restrict Imperial Courts' parliament bribe now costs 1 IA instead of 5.
    議会システムの賄賂「帝国裁判所の制限」のコストは帝国権威5ではなく1 になった。
  • Non-European countries are now more willing to charter out Trade Companies in Europe.
    非ヨーロッパ諸国がヨーロッパで進んで貿易会社を設立するようになった。
AI
  • AI budgeting has been improved.
    AIの予算管理が改善された。
  • Made AI better at gauging when to build Coastal Defence building.
    沿岸防衛の建物を建設するタイミングを判定するAIを改善した。
  • AI for Centralize State.
    「ステートを集中化」用のAI。
    ※Centralize Stateの良い訳語が思いつきませんでした。
  • Improved on AI managing Governing Capacity.
    統治許容量を管理するAIを改善。
  • Changed AI weights to the uparaja_reform.
    AI ウェイトをuparaja_reformに変更した。
  • AI usage of Monuments.
    AIがモニュメントを活用するようにした。
  • Fixed AI may force enemy to become player's tributary in a peace treaty.
    AIは講和条約で敵にプレイヤーの朝貢国になるように強制する可能性があったのを修正した。
  • AI Check for AE with Pillage Capital peace treaty.
    AIは講和条件「首都略奪」でAEをチェックする。
  • AI does not Establish Order while saving Monarch Power to research technologies.
    AIは、研究技術のために君主点を節約している間は「修道会を確立」をしない。 ※イベアリア国家の能力
  • AI can be dissuaded from attacking or checks for changed circumstances.
    AIは攻撃することを思いとどまったり、状況の変化をチェックすることができるようになった。
インターフェイス
  • Added the Paradox Tinto logo.
    Paradox Tintoのロゴを追加。
  • Loading screen featuring Hayam Wuruk in front of Borobudur Temple.
    ボロブドゥール寺院の前にハヤム・ウルクをフィーチャーしたロード画面。
    ※ハヤム・ウルクは14世紀のマジャパヒト王。
  • Illustrations for Zoroastrian holy sites.
    ゾロアスター教の聖地の画像。
  • Additional event illustrations for Polynesia.
    ポリネシアの追加イベント用画像。
  • Additional event illustrations for South East Asia.
    東南アジアの追加イベント用画像。
  • Various additional icons.
    様々な追加のアイコン。
  • New “Mothball all forts” button.
    新しい「全要塞モスボール」ボタン。
  • New disaster icons.
    新しい国難アイコン。
  • Fixed Building tab and images in the macrobuilder GUI.
    マクロビルダー GUI の「建築」タブと画像を修正した。   ※補足求む
  • Take on debt tooltip now displays value including interest when you lack the money.
    「借金をする」ツールチップにお金が不足しているときの利息を含む値が表示される。
  • Transfer Occupation now sorts country by state development.
    占領権の移転はステート開発度で国を並べる。
  • Added scrollbar for estate privileges and removed the estate limit.
    階級の特権のスクロールバーを追加し、階級の制限を削除した。  ※補足求む
  • Updating a Center of Trade now updates modifier immediately.
    交易の中心をアップグレードすると、ただちに補正値が更新される。
    ※日を進める必要がなくなった。
  • Improved trade-power value tooltip in province view.
    州画面での交易力の値のツールチップを改善した。
  • Income and expenses now enum classes.
    収入と支出はclassesを列挙するようになった。
    補足求む
  • Added income and expenditure logging.
    収入と支出のログを追加。
  • Fixed the active forts icon in the military screen doesn't have a tooltip and is not aligned with the buttons or the text below.
    軍事画面の「稼働中の要塞」アイコンのツールチップがなく、ボタンや下のテキストと一致していないのを修正。
  • Added a message for when another nation gets a cardinal, Appoint Cardinal interaction has been used and when Papal States appoint a loyalist.
    他の国が枢機卿を得るとき、枢機卿の任命の相互作用が使用され、教皇領が忠誠者を任命したときのメッセージを追加。
    補足求む
  • Increased the warning for Agenda expiry to 3 years from 1 year.
    「議題の有効期限の警告」が出るタイミングを1年から3年に増やした。
    ※Agendaは階級関連。
  • The Emperor is correctly shown as joining the war on the defending side.
    皇帝は防衛側の戦争に参加していると正しく示される。
  • Added new select all/deselect all buttons to message settings.
    メッセージ設定に「すべて選択」「すべて解除」ボタンを追加。
  • Fixed tooltips for force limits when you have under 5 provinces.
    領有州が5つ未満(以下?)の場合の扶養限界用のツールチップを修正。
  • Made the syncretic faith window close if your religion changes.
    宗教を変更したらsyncretic信仰のウィンドウは閉じる。
    ※テングリのSyncretic(習合)システムのことか。
  • UI alert informs the player if they meet the requirements to become a Hegemon.
    覇権国になるための要件を満たした場合、UIアラートはプレイヤーに通知する。
  • Only provinces can be selected on map in peace deal view.
    講和画面ではマップ上で州だけを選択できる。 ※ユニットなどが選択されないと思われる。
  • Fixed issues with popup for Call to Arms as Defender of the Faith.
    信仰の擁護者として同盟軍召集するポップアップの問題を修正した。
  • Fixed Interface issue with recruiting cannons in subject territories.
    従属国のテリトリーでの砲兵の募集に関するインターフェースの問題を修正した。
    ※テリトリーが「領土内」のことかゲーム用語の「テリトリー」のことか不明。
  • Show Governing Capacity in State View.
    ステート画面に統治許容量を表示する。
User Modding
(省略)
スクリプト
  • Added texture converter script.
    テクスチャ・コンバータ・スクリプトを追加。
  • Added the option to have royal marriages and queens as requested by the reporter.
    報告者により女王と要求されたものとして王室結婚を持つオプションを追加。
    意味が取れません。補足求む
  • Fixed federation cohesion bar isn't visible when you join a federation until you close and reopen the federation view.
    フェデレーション画面を閉じて再度開くまで、フェデレーションに参加しても、フェデレーションの結成バーが表示されない問題を修正。
  • Added Catholic privilege for churches.
    churcheにカトリックの特権を追加。  ※churcheは聖職者階級のことか?
  • Added Catholic Sanctuaries estate privilege.
    「カトリックの聖域」の階級特権を追加。
  • Added map mode, tooltips, fixed validation and province selection, fixed being able to siege sea provinces, added stop unit mission so we can cancel missions without needing to know what they are.
    マップモード、ツールチップ、検証と州選択の修正、沿岸州を包囲する機能の修正、ユニットの任務が何であるかを知らなくてもキャンセルできる。
  • Added 5 new events about the construction of monuments.
    モニュメントの建設に関する5つの新しいイベントを追加。
  • Added a context string to evaluation of mission fulfillment.
    ミッション遂行の評価にコンテキスト文字列を追加。
バグフィックス(抜粋)
※基本的にクラッシュ、フリーズ、ツールチップの修正などは省略します。
  • Papal states no longer becomes a daimyo when vassalized.
    教皇領は属国化されても大名にならなくなる。
  • Fixed an issue where you couldn't build units past 80% of your force limit.
    軍扶養限界の80%を超えるユニットを作成できない問題を修正。
  • Fixed issues with “The Freedom of Geneva” event.
    イベント「ジュネーブの自由」 の問題を修正。
  • Fixed issue with the event option "Integrate Burgundy into the Empire" in "Burgundy Inherited" does not release Burgundy with the Emperor's dynasty.
    イベント「ブルゴーニュ継承」の選択肢「ブルゴーニュを帝国に統合する」で皇帝の王朝とブルゴーニュをリリースしない問題を修正。
    補足求む
  • Fixed an issue in RNW not showing trade nodes.
    ランダムニューワールドで交易ノードが表示されない問題を修正。
  • Can no longer use special characters in naval template names.
    海軍テンプレート名に特殊文字を使用できなくなった。
  • Trade Company Investment Alert now opens Macro Builder on Trade Company Investments Tab.
    交易会社投資アラートで、マクロビルダーの交易会社投資タブが開くようになった。
    ※アラートクリック時の挙動と思われる。
  • Now Nations have military access to tributary's overlord if overlord does not join tributary in war.
    上位国がその朝貢国と戦争中でなければ、各国は朝貢国の上位国の軍事通行権を得る。
  • Now Military Access is not cancelled when player's tributary overlord declares war on that country or makes it tributary.
    軍事通行権はプレイヤーと朝貢関係の上位国がその国に宣戦布告したり、朝貢国化したときにキャンセルされない。
    補足求む。「プレイヤー」「プレイヤーが通行権をもらった国」「プレイヤーと朝貢してる上位国」の話?
  • Fixed Peace diplomatic cost shown wrongly if player uses both force vassalization and province takeover.
    プレイヤーが「属国化を強制」と「州の割譲」の両方を使用した場合、講和時の外交コストが誤って表示されるのを修正。
  • Fixed vassal use of Trade Companies.
    交易会社の属国の使用を修正。
    補足求む
  • Now Tributary states with vassals can give land to their vassals in peace deal.
    属国をもつ朝貢国が、講和において属国に土地をに与えることができるようになった。
  • Now Fort retaking province cannot be prevented by switching occupation to a vassal.
    占領権を属国に切り替えてもFort retaking provinceは防げなくなった。
    補足求む
  • Now you can’t downgrade vassals CoTs
    属国の交易の中心地をダウングレードできなくなった。
  • Now Land Force Limit bonus from vassals doesn’t boosts yearly Army Professionalism gain from Unit Drilling.
    属国からの陸軍扶養限界へのボーナスは、訓練による年間陸軍プロフェッショナリズムゲインをブーストしない。
  • Fixed when declaring war against a subject, Call to Arms to overlord's allies was sent from the subject instead of the overlord.
    臣下に宣戦布告する際に、君主ではなく臣下から君主の味方への宣戦布告を行うことを定めた
    従属国に対して宣戦布告したとき上位国の同盟国への同盟軍召集が(上位国でなく)従属国から送られていたのを修正。
  • Fixed Navarre missions with RNW.
    ランダムニューワールドでナバラのミッションを修正。
  • Removed nationalism for primitives vs non-primitives.
    原住民隊対非原住民のナショナリズムを除去。
    補足求む
  • Fixed “aligned “Allow players to play the same country”.
  • Fixed crash in Court and Country Events.
    イベント「宮廷と地方」のクラッシュを修正。
  • Fixed cores on uncolonized provinces give Uncontested Cores prestige debuff.
    uncolonized州のコアが「疑う余地のないコア」の威信デバフを発生するのを修正。
  • Fixed declare war view sometimes disallowing selection of an ally when the tooltip says they'll accept.
    宣戦布告画面でツールチップに「受諾するだろう」とあるのに時々同盟国が却下を選択するのを修正。
  • Fixed flavor_pue.5 is now triggered only.
    ※プエブロのイベント?
  • Fixed Event converting nation that conquered Mandate of Heaven will not Harmonize old country religion.
    イベントでMandate of Heavenに国家変態したときに旧国家の宗教を調和しないのを修正。
    訳自身なし
  • Fixed “goto to the event” which properly goes to the event's province.
    イベントがあった州に移動する「goto to the event」を修正。
  • Fixed explain how it's calculated the quantity of a reward gived by a favor.
    好意度のボーナスの量がどのように計算されるかの説明を修正。
  • Fixed wrong pathing in north american east coast territory.
    北アメリカの東海岸テリトリーの間違った道を修正。
  • Fixed Cannot change culture of a syncretic faith province, but cannot convert it either (to allow changing culture).
    syncreticした宗教の州の文化転向ができないが、それをconvertすることもできない(文化転向するために)
    ※改宗できない? 補足求む
  • Fixed Fort values are shown for provinces with no fort in the province panel.
    要塞がない州パネルに要塞値が州に表示されるのを修正。
  • Fixed not able to change State into Territory due to converting province despite having finished Religious Ideas.
    宗教アイデアをコンプしていても州を改宗中のステートをテリトリーにできないのを修正。
  • Fixed a bug that caused the "global_religious_conversion_resistancer" to make it more likely to be target of religious conversion center instead of less.
    "global_religious_conversion_resistancer"が宗教改革の中心のターゲットになる可能性を減らすのではなく増やしていたのを修正。
  • Fixed the reward of the mission so it gives either stability or admin power.
    ミッションの報酬を修正したので、安定度か統治点を得られるようになった。
  • Removed condition in expand administration.
    補足求む
  • Added industralization institution where needed.
    インスティテューションの産業化を必要に応じて追加。
    ※発生条件などのことか? 補足求む
  • Added visibility to the area around Muisca for Andean TAGs so that they can fight freely.
    アンデス諸国の国タグのためにムイスカ周辺のエリアの視界が追加され、彼らはより自由に戦えるようになった。
  • Fixed whenever player changes government through an event they get all reform progress back.
    プレイヤーがイベントで政府を変更するたびに、すべての改革の進捗を取り戻すのを修正。
  • Fixed "That is mine" is awarded for Custom Nation starting on normally uncolonised province.
    補足求む
  • Fixed condottieri morale damage depends on maintenance slider of country giving condottieri.
    コンドッティエーリの士気ダメージがコンドッティエーリを与えている国の維持費スライダーに依存するのを修正。
  • Fixed a nation falling under a Personal Union does not leave a coalition they are part of.
    同君下位になった国が対抗連盟から離脱しないのを修正。
  • Fixed Propagate Religion CoRs can spawn in non-muslim province and not be able to convert it.
    宗教伝播の宗教の中心地が非イスラム州に発生でき、それを改宗できないのを修正。
  • Fixed claims coalition enemy will be co-belligerent in war while he won't.
    補足求む
  • Fixed declaring war with the Tribal Border Feud CB and attempting to select them as vassal shows "Cannot be selected when using the 'force migration' casus belli, which is not what's being used here.
    部族抗争CBで宣戦布告し、属国化しようとすると「強制移住CBでは選択できません」と表示されるのを修正。
  • Fixed moving Main Trade City to a node where merchant is transferring trade power does not change the merchant's behavior.
    商人がトランスファーしているノードで交易首都を移動したときに商人の行動が変わらないのを修正。
  • Fixed estimated arrival date does not match real one when moving army.
    軍隊移動時の到着予定日が実際の到着日と一致しないのを修正。
  • Fixed nation gets "Joined League War" modifier for joining any war against Religious League leader.
    宗教連盟の盟主とのあらゆる戦争をした国が補正値「宗教戦争に参加した」を得るのを修正。
  • Fixed assert when changing a merchant from transferring to collecting on moving the primary trade node.
    主要交易ノード移動時にトランスファーからコレクトに変更した際のassertを変更。
    ※assertの訳し方がわかりません。補足求む
  • Fixed colonies completed with a colonist don't convert to owner's religion.
    植民者がいる状態で完了した入植地が持ち主の宗教にならないのを修正。
  • Fixed AE distance calculation from being step-based to being linear.
    AEの距離計算をステップごとから線形に修正した。
  • Fixed the target of a succession war can in rare circumstances become warleader, which prevents the war being ended.
    継承戦争のターゲットがレアな状況で戦争主導国になり、戦争の終結を妨げるのを修正。
  • Fixed maximum monarch power cap is lowered if it is higher than 999 and player starts golden era.
    999を超える君主点がある状態でプレイヤーが黄金時代を開始した場合、最大君主点許容量が低下するのを修正。
  • Fixed In regencies in the target country, Claim Throne checks the dynasty of the heir instead of the regent.
    対象国が摂政ならClaim Throneは摂政でなく後継者の王朝をチェックするのを修正。
  • Fixed a bug where universities could not be built if a province had lost slots already.
    州がすでにスロットを失っている場合、大学を建設できないというバグを修正。
  • Fixed concede colonial nation does not work properly if player has a colonial nation outside the target region causing massive overextension.
    「植民地国を譲る」は、プレイヤーが対象リージョンの外に植民地国を持っている場合、大規模な過剰緊張を引き起こし適切に動作しないのを修正。
  • Fixed player can be at war with his own ally without breaking alliance.
    プレイヤーが同盟を破ることなく自分の同盟国と戦争をすることができるのを修正。
  • Fixed reduce opinion diplomatic action doesn't specify how much opinion they would lose.
    評価を下げる外交行動がどれだけの評価を失うかを明示しなかったのを修正。
  • Fixed armies ignore forts if the path has been set before the war declaration.
    宣戦布告の前にパスが指定されていたときに軍隊が要塞を無視するのを修正。
  • Fixed tributary Overlord gives conditional access to enemies but not its tributaries in war.
    朝貢上位国が朝貢国が戦争していないのに敵に条件付きの通行権を得るのを修正。
  • Fixed subjects with supportive focus may become passive.
    「支援的」を指示された従属国が「受動的」になる可能性があるのを修正。
  • Fixed garrison bonuses applied when enemy sieges Player's forts.
    敵がプレイヤーの要塞を包囲するときに適用された守備兵ボーナスを修正。
  • Fixed an error which causes blockade progress to be miscalculated when you have less than required ships to blockade.
    海上封鎖に船が足りていないときの封鎖進捗の計算ミスを修正。
  • You can no longer raid coasts where you have a truce with the owner.
    あなたは停戦中の国の沿岸州を襲撃することはできなくなった。
  • Sich Rada now allows you to raze provinces if you have The Cossacks DLC.
    シーチ・ラーダはDLC Cossacksがあれば州をRazeできる。
  • Hegemon opinion is only applied to non-subjects.
    覇権国家の評価は従属国以外に適用される。
  • AI will now get back manpower when they disband units.
    AIはユニット解体時に人的資源を取り戻す。
  • Overlord developing subject's provinces grants crown land to the overlord instead of the subject.
    上位国が従属国の州を開発すると従属国でなく上位国が王領を獲得する。
  • Fixed script error in Event flavor_swi.7 (Calvin becomes the Spiritual Leader of Geneva).
    イベント「flavor_swi.7」(「カルヴァンがジュネーブの精神的指導者となる」)のスクリプトエラーを修正。
  • Fixed script error in Tunisian Missions. The same error could be found in the previous mission of the tree. Corrected both.
  • Fixed script error in Spanish Missions. The same error could be found in the previous mission of the tree. Corrected both.
    (抄訳)チュニジア、スペインのミッションのスクリプトエラーを修正。
  • Added the Quelimane area as possible to fulfill the requirements as is part of the referred Trade Node and is historically related to the provinces affected by this mission.
    ケリマネ・エリアは言及された交易ノードの一部であり、このミッションの影響を受けた州に歴史的に関連する要件を満たすために可能な限り追加された。
  • Fixed script error in Emperor of the Revolution Reform. Considering the modifier that the reform gives, the easiest change is to simply make it available only when the player owns the Emperor DLC.
    「革命の皇帝」改革のスクリプトエラーを修正。改革が与える補正値を考えると、最も簡単な変更はプレイヤーがEmperor DLCを所有している場合にのみ有効にすることだ。
  • Fixed script error in Fate of Neumark and Treaty of Colln events by adding a remove_core = TEU in both cases so that Teutons lost their cores in the provinces they are selling.
    イベントのノイマルクの宿命とケルン条約のスクリプトエラーを、どちらのケースでもチュートンが州を売却したらコアを失うように修正。
  • Fixed script error in the event aow_events.48 that allowed the event to try to give a cardinal to a non=catholic province.
    While the result was that the province if it was non-catholic wouldn't receive the cardinal, it is a better design to only allow catholic provinces to be eligible.
    event aow_events.48(「教皇庁内の人脈」)の非カトリック州に枢機卿を与えようとするスクリプトエラーを修正。
    その結果、非カトリック州は枢機卿を得ないが、カトリック州だけが適格であることを認める方が良い設計である。
  • Fixed script error in Event 1081 that did not check that the Papal States did not actually exist. The event won't affect Italy, though.
    イベント「1081(「教皇領」*1」の教皇領が実際に存在しないことが確認されなかったスクリプトエラーが修正された。ただし、このイベントはイタリアには影響しない。
  • Updated hindu_events.1 to have Buddha as a possible option.
    hindu_events.1(「ヒンドゥー教の道」)更新し、ブッダを選択できるようになった。
  • Fixed script error in flavor_bur.16 where it is not checked that NED is not a subject so the rest of the dutch minors won't join and cause a massive spike in Liberty Desire.
    「flavor_bur.16(○○国が共和国に参加)」がネーデルラントが従属国ではないことをチェックしていなかったスクリプトエラーが修正され、残りのオランダ小国が参加しなくなり独立欲求が激増しなくなった。
  • Fixed script error in Event flavor_hab.3195 where a peasant austrian cultured revolt (by flavour text( can happen anywhere.
    The event now checks you own at least one province in the proper region and of the proper culture and fires in one of those provinces.
  • オーストリア農民の文化的反乱 (フレーバーテキストによる)イベント「flavor_hab.3195(オーストリア農民反乱)」がどこででも起こり得るスクリプトエラーを修正。
    イベントは適正な地域に少なくとも1つの州を所有しているか、その州の1つに適正な文化と fires があるかどうかをチェックするようになった。
  • Fixed script error in Event flavor_swi.201. The event that fires this (200) won't fire if Geneva is at war so that the odd result does not happen (forcing Geneva out of all current wars as it is made a march).
    「flavor_swi.201(ジュネーヴがスイス諸都市との同盟を求める)」のスクリプトエラーを修正。これを起動するイベント(200)は、ジュネーブが戦争中なら起動しないので、奇妙な結果は起こらない。 (辺境伯となることでジュネーブを継続中の戦争から追い出すこと) 。
    ※注:(200)とあるが「flavor_swi.2」のことと思われる。
  • Reduced the Kingdom of God and Embrace Conciliarism modifiers for appointing cardinals so they don't stack to 100%.
    appointing cardinals補正値神の王国とConciliarismを受け入れるを減らし、100%に固定しないようにした。
  • Event "Mary Dies" will no longer start if the country is at war.
    イベント「メアリーは死ぬ」は戦争中には起こらなくなった。
    ※メアリー・ステュアート関連と思われる。
  • Fixed American Provinces not being in their proper Trade Node.
  • アメリカの州が適切な貿易ノードに入っていないのを修正。
  • Fixed when recruiting special regiments become regular infantry after saving and loading the save.
    セーブ、ロード後に特殊連隊をが通常の歩兵になるのを修正。
  • Fixed war leader's subjects weren't called into defensive wars.
    戦争主導国の従属国が防衛戦争に来なかったのを修正。
  • Fixed inaccurate tooltip for score multiplier from Hegemony.
    覇権国スコア乗数の不正確なツールチップが修正された。
  • Fixed huge nations in CK2 converted save games start with their capital in a territory.
    CK2コンバートされた巨大な国家がテリトリーの首都でゲーム開始するのを修正。
  • No longer colonial regions can be added into HRE.
    植民リージョンはHREに追加できない。
  • Propagate Religion now policy can only be used if you're muslim or if you are hindu and have completed the mission "The Porch of Mecca".
    宗教伝播はイスラムかヒンドゥでミッション「The Porch of Mecca」を完了したときのみ使える。
  • Fixed tooltip for religious conversion in province view of provinces with harmonized religion wasn’t checking whether you could convert the province or not.
    宗教転換のためのツールチップを修正し、調和済みの宗教の州の州画面で州を転換できるかどうかをチェックしていませんでした。
  • Fixed tooltip for Naval Force Limit Modifier no longer displays a penalty for local Autonomy after assigning it to the Trade Company.
    海軍扶養限界補正のツールチップを修正し、交易会社化した後の自治度ペナルティを表示しなくなった。
  • Fixed the really annoying "adding cash to warscore doesn't let you add the full amount when nearing max warscore" bug.
  • 本当に煩わしい「戦争スコアに現金を追加しても、最高戦争スコアに近づくと全額を追加できない」バグを修正しました。
  • Fixed lowering Maintenance to keep the enemy in battle for longer by storing the morale for the country at the start of the particular battle so any changes don't affect the units involved until that particular battle is over.
    特定の戦闘の開始時に国の士気を保存する維持費低下を修正したので、特定の戦闘が終了するまでどのような変更も関係するユニットに影響を与えない。
    補足求む
  • Fix for the cash benefit for creating states always being listed as 0.
    ステート化のための現金の利益が常にゼロでリストに含まれるのを修正。
  • Fixed switching map modes with States tab opened followed by opening Trade Company Investments causes colours and names mismatch on map.
    ステート画面でマップモード切り替え時に交易会社投資画面を開くとマップで色と名前が一致しない問題を修正。
  • The option to create an Alliance again after allying a nation and reloading with an active Call to Arms from that nation was blocked.
    The last diplo action date and country was not persisted in the save, fixed that.
    同盟を結びその国からのアクティブな同盟軍召集をリロードした後、再び同盟を作成するオプションはブロックされた。
    前回の外交アクションの日付と国が保存時に保存されていないのが修正された。
  • Tooltip for effects changing government rank no longer displays current rank if the nation's rank is locked.
    国ランクが固定なら、政府ランクを変更する効果のツールチップに現在のランクが表示されなくなった。
  • Fixed clicking on a province with Gold when building a regular manufactory through macrobuilder builded Ramparts.
    マクロビルダーで工場を建設する際に金産出州に城壁を建設してしまうのを修正。
  • Hunt for Seven Cities can switch off with no notification to the player even if there are provinces left to be explored. Fixed this.
    「七都市の探索」は探索すべき州が残っていてもプレイヤーへの通知なしでスイッチを切ることができる。これを修正した。
  • Fixed the game claiming that your movement is blocked by a hostile fort when trying to retreat from a battle before 12 days have passed.
    12日が経過する前に戦闘から退却しようとすると「敵対的な城塞によって動きがブロックされる」とゲームが主張するのを修正した。
  • Fixed AI refusing to spend overflow monarch points on development in some cases.
    AIがオーバーフローした君主ポイントを開発に費やすことを拒否するのを修正した。
  • Fixed that when the player accepted Demands for Separatists from an event the nation didn't get released and the separatist army became part of the player’s one.
    プレイヤーがイベントから分離主義者の要求を受け入れたとき、国は解放されず、分離主義者の軍隊はプレイヤーの一部になっていたのを修正した。
  • Forcing harboured fleet to return to occupied province will prevent them from leaving said province.
    入港中の艦隊を占領された州に戻すことは彼らがその州を離れるのを妨げるだろう。
  • Fixed how to know HRE Electors stance on a reform.
    HRE選帝侯の改革ヘのスタンスを知る方法を修正した。
  • Fixed Reloading game causes recruiting special regiments to change into regular infantry
    リロードにより募集中の特殊部隊が通常の歩兵に変更されるのを修正。
  • Fixed attempting to attach an army to other already attached army has no effect.
    すでにアタッチされた軍隊に他の軍隊をアタッチしても効果がないのを修正。
  • Fixed Revolutionary OPMs can become Free Cities.
    革命的OPMが帝国自由都市になれるのを修正。
  • Added tooltip for for Metropolitan map mode when you cannot assign Metropolitan to a state
    主教座をステートに割り当てることができない場合の主教座マップモード用のツールチップが追加された。
  • Fixed Colonial Nations to have the option to force other nations to become a Tributary under their Overlord.
    植民国家が彼らの上位国の朝貢国になるように他の国に強いるオプションを持つように修正された。
  • Army Strength is displayed correctly in the War Declaration screen.
    軍隊の強さは宣戦布告画面に正しく表示される。
  • Now all provinces can be culture converted.
    すべての州は文化転向できるようになった。
  • Dhimmi modifiers are only applied to non-Muslim provinces.
  • ズィンミー補正値は非イスラム州にのみ適用される。
  • Now Revolution can spread to provinces that it is already present in
    革命はすでに存在している州にも波及する。
  • Sorting armies by Manpower now works correctly.
    人的資源による軍隊のソートが正しく機能するようになった。
    ※台帳のことか。
  • Appointing Cardinal Papal action has a 4-year cooldown.
    枢機卿を任命する教皇アクションには4年間のクールダウンが必要だ。
  • The Player is informed that supporting rebels in rival countries grants bonus power projection.
    プレイヤーはライバル国の反乱勢力を支援することがパワープロジェクションボーナスを付与することを知らされます。
  • White peace affects Hegemon status in the same way regardless if it is sent as "Demand Tribute" or "Offer Tribute"
    白紙和平は、「朝貢国の要求」または「朝貢のオファー」として送信されたかどうかに関係なく、覇権国ステータスに同じように影響します。
  • Narcissism achievement actually checks for battles won.
    実績「ナルシシズム」は戦闘で勝つことを求めるようになった。
  • Annexed countries can't release subjects as part of a peace deal.
    併合された国は和平交渉の一部として属国開放できない。
  • Greenland and Papua New Guinea are now islands
    グリーンランドとパプアニューギニアは島になった。
  • Fixed Provinces from the nation's allies cannot be taken in a peace treaty if the nation is annexed through "Concede Colonial Region" peace treaty.
    その国が講和条件「植民地地域の譲歩」で併合されている場合、その国の同盟国の州は平和条約に含まれないのを修正。
  • Fixed Official Faith of the Holy Roman Empire not being the official faith once Proclaim Erbkaisertum is passed.
    神聖ローマ帝国の公式宗教が一度帝国世襲宣言が可決されると公式宗教ではなくなるのを修正。
  • Right-clicking on a province in development macro-builder no longer centers map on the province.
    開発度マクロビルダーの州を右クリックしてもその州が地図の中心になることはない
  • Fixed AE when vassalising a nation is not reduced by releasing a third nation.
    ある国の属国化したときのAEは第三国を解放しても減らない。
  • Corrected the area and region missions only needing a single province while restricting it to colonized provinces (so one doesn't get stuck because can't colonize).
    単一の州のみを必要とするエリアやリージョンのミッションを修正し、植民地化された州に限定した (植民地化できなくて手詰まりにならない) 。
  • Corrected the New World Missions so that it needs all the provinces in a single area/region without taking in consideration non colonized provinces.
    植民地化されていない州を除いた、単一のエリア/リージョン内のすべての州を必要とするように新世界ミッションを修正した。
  • Fixed Expand Empire treaty ignoring provinces nonadjacent to the HRE for calculating IA, AE and prestige gain.
    帝国権威、AE、威信の獲得量を計算するために、HREに隣接しない州を無視する講和条件「帝国の拡張」を修正。
  • Fixed incorrect AE shown in peace deal. Now peace deal UI shows the maximum of AE you will gain.
    和平合意の間違ったAE表示を修正。講和画面には獲得できるAEの最大値が表示されるよういなった。
  • Fixed Italian Defence mission to allow for better forts as well.
    より良い要塞を可能にするためにミッション「イタリア防衛」を修正。
  • Changed the conditions for Brahmins privilege Supremacy Over the Crown.
    バラモン特権「王冠の上の覇権」のための条件を変更しました。
  • Cossack revolt nation will not get new ideas upon tag change.
    コサックの反乱国家はタグの変更で新しいアイデアを得ることはない。
  • Now Workshop in Production Interface is sorted by Improvement Value by default.
    生産のワークショップ(建物の工房?)画面はデフォルトで改善値でソートされる。
  • Now in Court tab tooltip for heir display heir's stats or traits.
    宮廷タブツールチップは後継者のステータスか特性を表示する。
  • Now tooltip for mercenary maintenance on recruitment interface list all modifiers.
    軍召集画面の傭兵維持費ツールチップにすべての補正値がリストされるようになった。
  • Now giving away ally's provinces in a peace deal reduces the ally's trust.
    同盟国の州を和平協定で明け渡すことは、同盟国の信頼を低下させるようになった。
  • Fixed rebel progress being 0% if no forts have been taken.
    要塞が奪われていない場合、反乱進捗が0%だったのを修正。
  • Fixed Cannot change Allied Objective if you use it for your Subject and the two of you are alone in the war.
    あなたの従属国にそれを使用し、あなたたち2人がだけで戦争でしている場合、Allied Objectiveを変更できなかったのを修正。
  • Fixed the number of attached troops being doubled on a map view.
    マップでアタッチされた軍の数が2倍になるように修正。
  • Fixed Armies in Autonomous Rebel Suppression ignoring rebels from other countries
    自動反乱鎮圧させている軍が他国から来た反乱軍を無視するのを修正。
  • Fixed the AI not ever promoting cultures.
    AIが文化受容をしないのを修正。
  • Fixed supporting HRE reforms only selects those that are directly required for that reform.
    HRE改革のサポートは改革に直接的に必須のものだけを選ぶように修正。
  • Stopped appointing a loyalist cardinal creating a truce with yourself.
    自分との停戦を作る忠実な枢機卿の任命を停止した。
  • Lifted FoW for condottieri.
    コンドッティエーリのための戦場の霧。
  • Can use great power actions on tributary states.
    朝貢国に対して列強アクションが使えるようになった。
  • Return of Rathore event now generates a war which you can see.
    イベント「ラートールの帰還」は戦争を生むようになった。
    ※flavor_mer.2「ラーナー・ジョーダー・ラートールの帰還」
  • Native countries can no longer charter trade companies.
    原住民国家は交易会社を作れなくなった。
  • Fixed separatism timeout date calculation.
    分離主義タイムアウト日の計算を修正。
  • Now revoking Ewiger Landfriede allows wars.
    ラント平和令の取り消せば戦争が可能になった。
  • Inability to select reforms due to cost now is correctly reported.
    現在のコストで選択できない改革が正しく報告される。
  • Now you rightly get "Queen of Conquest" if annexing an OPM.
    OPMの併合でも実績「征服の女王」を得られるようになった。
  • Now Spread the Revolution power projection is displayed correctly in peace offer text.
    革命拡散パワープロジェクションは講和テキストに正確に表示されるようになった。
  • Fixed crash in court view when using mods that don't have certain widgets.
    特定のウィジェットを持たないMODを使用したときに宮廷画面で発生するクラッシュが修正された。

Emperor(v1.30)

ver1.30.6

ver1.30.5

ver1.30.4

ver1.30.3

ver1.30.2

ver1.30.1

ver1.30.0

Golden Century(v1.28 - 1.29)

(記事なし)

Dharma(v1.26 - 1.27)

(記事なし)

Rule Britannia(v1.25)

(記事なし)

Cradle of Civilization(v1.23 - 1.24)

(記事なし)

Third Rome(v1.22)

(記事なし)

Mandate of Heaven(v1.20 - 1.21)

ver1.20

Rights of Man(v1.18 - 1.19)

(記事なし)

Mare Nostrum(v1.16 - 1.17)

ver1.16

The Cossacks(1.14 - 1.15)

ver1.14

Common Sense(v1.12 - 1.13)

ver1.13

ver1.12

El Dorado(v1.10 - 1.11)

ver1.11

ver1.10

Art of War(v1.8 - 1.9)

ver1.9

ver1.8

Res Publica(v1.7)

ver1.7

Wealth of Nations(v1.6)

ver1.6

Conquest of Paradise(v1.4 - 1.5)

ver1.5

ver1.4

初期(v1.1 - 1.3)

ver1.3

ver1.2

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  • ひとまず1.31.0終了。最後の方は疲労でだいぶ不出来と思うんでコメントご指摘願いたい。1.30.1とかはしばらく来ないに決まってるので一段落ですな。え? -- 2021-05-01 (土) 00:32:28
  • あと前から思ってたんだけど、このページのバージョン数は昇順より降順のほうが良くない? -- 2021-05-01 (土) 00:34:34
  • たしかに -- 2021-05-01 (土) 18:27:14
  • 丁寧な記載ありがとうございます。 -- 2021-05-03 (月) 17:28:18
  • 対象国の大きさによっては属国化CBで属国化できなかった(必要戦勝点100超えで)のってバグだったのか。1.31.3でこれ可能になるのは結構嬉しい。 -- 2021-05-12 (水) 23:36:52
  • 最近移動先よく間違えるなーと思ったらバグやんけ -- 2021-05-18 (火) 20:35:11
  • 最近戦争始めると相手の要塞の一歩前で止まる事増えてつらひ -- 2021-05-19 (水) 08:27:17
  • やっと要塞バグは直った感じなのかな?スルーしていく敵を何度見送った事か -- 2021-05-22 (土) 14:34:15
  • Tay Nguyenに軍を置くとRhadeの占領が進んで、Rhade自体は移動先に選べないの何度見ても笑うわ -- 2021-05-27 (木) 17:57:48
  • 降順化&1.30を下の階層へ移動&DLC名挿入しました -- 2021-06-21 (月) 22:31:54
お名前:

*1 ローマ返還イベント

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Last-modified: 2021-09-20 (月) 13:25:24