DATA

中華皇帝(Emperor of China/EoC)

中国を中心とした東アジア一帯に君臨する中華皇帝システムについて。
DLC「Mandate of Heaven」の導入で有効化される。

中華皇帝の仕組み

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GC開始時は明が中華皇帝である。中華皇帝に即位している国家は政治体制が中華帝国 / Celestial Empireになる。
中華皇帝に隣接し、国教の宗教グループが東方および土着信仰であるすべての国家は、中華皇帝に対し天命の獲得 / Take Mandate of Heavenという特殊なCBを用いることができる。
このCBによって宣戦し、和平交渉で「Claim Mandate of Heaven」を選ぶことで新しく中華皇帝に即位することができる。このとき、中国全土(中国北部地方、中国南部地方、西南地方)に永続請求権を得る。
ちなみに、すでに中華皇帝に就いている国家が別の宗教グループに改宗したとしても、その地位から追われることはない。

天命の喪失

中華皇帝の座を失った国家は政府等級が王国級に降格し政治体制が専制君主制に変更されたうえ、以下のマイナス効果を持つ国家補正が20年間付与される。

  • 規律-10%
  • 正統性-1/年
  • 従属国家の独立欲求+50%
  • 安定度コスト+50%
  • 不穏度+10
  • 交易品生産-50%
  • 被射撃ダメージ+50%
  • 被白兵ダメージ+50%
  • 雇用可能傭兵-200%
  • 人的資源-50%

天命 / Mandate

中華皇帝は天命というパラメータを持つ。天命は50を境としてそれ以上ならばプラスの効果が、それ以下であればマイナスの効果がもたらされる。
GC開始時及び、中華皇帝の座が別の国に移ったとき、天命の値は60になる。

天命が高いとき
天命5075100
不穏度補正
なし
-1.25-2.5
安定度コスト-5%-10%
月間戦争疲弊-0.01-0.03

 
 

天命が低いとき
天命02550
交易品生産-50%-25%


被射撃ダメージ+50%+25%
被白兵ダメージ+50%+25%
雇用可能傭兵-200%-100%
不穏度+5+2.5
最大人的資源-50%-25%

天命増加補正/Mandate Growth Midifier

天命は以下の要素によって増減する。
(増加)

  • 安定度:+1あたり+0.24/年
  • 朝貢国の総開発度:1あたり+0.0015/年
  • 繁栄状態のステート:1つあたり+0.03/年 
  • 天命CBで中華皇帝位を奪い取ったあとの25年間:+0.05/年
  • 中華皇帝用の統治者の性格/Ruler Personality:「仁/Hunmane」+0.05/月
  • 中華統一CB/Unify China CBで戦争中:+0.05/月
  • 天命CBによる挑戦への勝利:+5

(減少)

  • 荒廃度:ステート化した州の荒廃度の高さ及びプロヴィンス開発度に比例
    具体的には、合計Dev100分が荒廃度100%とき-10/年 ※-0.83/月
  • 借金がある:-0.36/年 ※5口ごとに発生
  • 破産中/Bankrupt:-0.1/年 ※破産は全土の荒廃度を10%悪化させる点にも注意。
  • 以下の州を領有/コントロールしていない場合、それぞれ-0.05/年減少する
    • 北京/Bejing、南京/Nanjing、広東/Canton
  • 腐敗度/Corruption:(腐敗度1の場合)-0.01/月
  • 中華皇帝用の統治者の性格/Ruler Personality「狭量/Petty」:-0.05/月
  • 朝貢国からの防衛要請への無視:-10
  • 改革の成立:-70

※非朝貢国/従属国でない国と国境を接した時の天命ペナルティはv1.29で廃止された。

そのほかイベントによっても増減する。

改革 / Reforms

天命が80以上のとき、以下の改革を上から順に成立させることができる。改革を1つ成立させると天命が70低下し、安定度が-1される。
HREの改革と違い、中華皇帝の座が他国にわたったとき、それまで成立していた改革はすべて失われる。

1.改土帰流の導入(Introduce Gaituguiliu)
能力主義+0.5/年
2.海禁の改革(Reform Seaban)
交易効率+5%、外交官+1
3.総督の派遣(Delegate Zongdu)
自治度-0.05/月
4.理藩院の設立(Establish Lifan Yuan)
コア化コスト-10%
5.官位の再編(Reshape Bureaucratic Ranks)
成立以降、新たに現れる統治者/後継者の統治能力+1
 

能力主義 / Meritocracy

中華皇帝は正統性を持たない。かわりに能力主義の値を持つ。

能力主義値による効果
能力主義050100
外国諜報網発見力-50%


+50%
顧問コスト+25%-25%
年間腐敗度+0.1なし

能力主義は-2/年のペースで自然減少する。また、儒教の調和が低い時にも低下する。具体的には調和0で-2/年
顧問のレベル1ごとに+0.25/年で増加する。 例):統治Lv3、外交Lv1、軍事Lv2なら(3+1+2)×0.25=1.5/年のペースで上昇
正統性などとと同じように軍事点100で+10増加させることができる。このほかにイベントなどによっても増減する。

法令 / Decrees

能力主義値20を消費することで、法令を発布できる。
法令の効果は10年間継続するが、同時に複数の法令は発布できない。

  • 宮廷官僚制の拡大 / Expand Palace Bureaucracy
    開発コスト-10%、コア化コスト-10%
  • 戸籍調査の実施 / Conduct Population Census
    税収+25%
  • 海軍士官の登用 / Promote Naval Officers
    船舶の耐久力+20%
  • 関税管理の強化 / Increase Tariff Control
    州交易力+25%
  • 防衛体制の強化 / Improve Defence Effort
    要塞防御+25%
  • 武官の増強 / Boost the Officer Corps
    歩兵戦闘力+10%

朝貢国

中華皇帝に限らず東方宗教の国は朝貢国を持つことができる。この関係は、外交交渉を通じて成立するほか、和平交渉によって強制的に結ぶこともできる。

朝貢国は以下の特徴を持つ。

  • 外交関係に計上されない。
  • 戦争行為を含むほぼすべての外交行動が制限されない(宗主国への攻撃を除く)。
  • 毎年1月2日に、年間収入の12.5%、もしくは年間人的資源収入の25%、あるいは総開発度×0.03点分の特定の君主点(端数切捨て、最大12)のいずれかを宗主国に貢納する。
    宗主国はそれぞれの国に何を貢納させるか、従属国タブから選べる。
  • 同じ宗主国を持たない国から攻撃された場合、宗主国に援軍要請が送られる。宗主国は拒否してもすぐには朝貢関係は破られないが、独立欲求・関係・外交評判に大きなペナルティが付き、天命が-10される。
  • 同じ宗主国のもとの朝貢国同士では自由に戦争が可能。
  • 宗主国・朝貢国はお互いに、休戦期間が残っていなければ、外交タブを通じて自由に朝貢関係を切れる。
    宗主国から朝貢関係を切った場合、5年の休戦期間が付く。朝貢国から関係を切ると安定度が-1されるが、すぐに旧宗主国に宣戦できる。
  • 朝貢国の領土において自国の兵の徴募/船舶の建造および布教はできない。
外交的朝貢国の成立要素
判断基準数値判断基準数値判断基準数値
以上を合算し、+1以上になれば承諾してくれる
対象国
の態度
脅威+100対象から
の評価
+4ごとに+1対象の
政府等級
王国-20
中立-50-4ごとに-1帝国-100
敵対・激怒-1000国境間の距離1ごとに-0.5外交評判+1につき+3
自国が中華皇帝+10対象の開発度2につき-1*1-1につき-3
兵力格差経済的格差
※兵力格差・経済的格差:具体的にどのような基準で判定しているかは不明。外交的属国化の同項目と比して、経済的には+になりやすく、兵力は-になりやすい傾向?

朝貢国との交渉

従属国家ページを参照

特殊CB

中華皇帝の地位にあるものは以下の特殊な宣戦事由を使用することができる。

Unify China(中国統一)
  • 発生条件
    • 攻撃側が朝貢国以外の従属国家ではない。
    • 防衛側が攻撃側の従属国家ではない。
    • 防衛側が中国北部地方、中国南部地方、西南地方内のいずれかに領土を持っている。
    • 攻撃側と防衛側が隣接している
  • 戦争目的:Show Superiority
  • 講和補正:AE(50%) 威信(150%) 戦勝点コスト(50%)
    • 中国北部地方、中国南部地方、西南地方の領土割譲
Force Tributary State(朝貢の強制)
  • 発生条件
    • 防衛側が攻撃側の従属国家ではない。
    • 攻撃側と防衛側が隣接している
  • 戦争目的:Take capital
  • 講和補正:AE(50%) 威信(200%) 戦勝点コスト(50%)
    • 朝貢国化

Tumu Crisis(土木の変)

明がオイラートと戦争状態になると皇帝が将軍ユニットとなり、オイラートが皇帝率いる軍を野戦で撃破すると捕虜にするイベントが発生する。
これにより明の天命や士気などに大幅なペナルティがかかる一方、オイラート軍が一時的に強化される。この状態で北京を占領するとイベントで華北一帯が占領状態となるので明を大幅に弱体化させることができる。

Crisis of the Ming Dynasty(明朝の危機)

宗教改革時代以降に明の天命が50以下になるとdisasterが発生し、4年ほどで発動して明領内各地で反乱軍が発生する。
この状態で反乱軍が華南を一定以上占領すると呉越が、西南を一定以上占領すると大理が、独立欲求の高い状態でマーチとして独立する。同様に華北を一定以上占領すると李自成の乱が発生し、独立した順が明に宣戦布告する。
李自成の乱の勝敗にかかわらず、AI明はその後多くの場合そのままバラバラに崩壊することが多い。

TIPS

中華皇帝を相手にする際は、天命低下によるデバフが強力なので、改革の直後などなるべく天命が落ちているときに狙う。
一度天命値が落ちてしまえばその後の戦争は比較的楽になる。朝貢国へ宣戦することで(皇帝との)休戦期間を気にせずに開戦できるので、早いペースで中国全土を切り崩せる。
天命CBは皇帝の領有する州をAE50%、戦勝点コスト50%、外交点なしで割譲できるので、ある程度の領域を皇帝から奪取してから皇帝に即位してもよい。

自国が中華皇帝の場合、とにかく天命の低下を防ぐことが重要。
朝貢国を増やす場合、外交的朝貢国化は属国化と比べると大きな国相手でも成立するので積極的に狙える。遠隔地だと国境間の距離が外交的朝貢国化の妨げとなりやすい点に注意。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • Meritocracyは実力主義ではなく能力主義と訳す方が一般的だと思う -- 2018-07-12 (木) 00:06:44
  • ↑言われてみればそうでしたね…とりあえず本文は修正しました。画像については後ほど差し替えます。 -- 2018-07-12 (木) 00:19:09
  • クロームで危険なサイトと出ました。 -- 2018-10-21 (日) 19:58:38
  • 幕府コメント閉鎖してたから、こちらにコメント 幕府体制から中華皇帝になると、国家が幕府から帝国体制へ。正統性強化・参勤交代などのボタンが無くなって能力主義強化ボタンに。従属大名及び従属タブコマンドはそのまま(外交枠計上無し・cb使用不可・切腹等)、非朝貢国として計上しない。孤立主義合わせは平和時の効果無し(だったのかな?すぐ改宗しちゃったから覚えてないっす)。国難「名ばかりの中華皇帝(Empire of China in Name)」が開始する(事前に対応推奨、回避が面倒でした)。大名としての外交属国化及び属国解放できなくなる(従属大名内の新規反乱独立は従属大名として独立のまま)。以上、ダルマとかDLCが足りてないから再現性は怪しいかもですが、HRE諸侯も殆ど大名にしてたんだけど、帝国改革に普通の属国ほど賛成してくれない感じでした(良く判らなかったです)。永久ラント平和令 (Ewiger Landfriede)まで進めると諸侯じゃないのに従属大名に宣戦布告できなくなります、改革は計画的に…。編集できないので長文失礼しました。 -- 2019-03-03 (日) 21:34:02
  • とりあえず土木の変と明朝の危機を追記。 -- 2019-10-07 (月) 00:10:43
  • 細かいが中華皇帝ではなく中華帝国じゃね Empireだしさ -- 2019-10-07 (月) 00:10:56
  • 翻訳元はEmperorですよ -- 2019-10-07 (月) 08:04:57
  • そうなのか 画像はEmpireだからてっきり帝国なのかと -- 2019-10-07 (月) 14:21:48
  • だいぶ明崩壊しやすくなったし、中華皇帝になるリスクが減ったのもグッド -- 2019-10-08 (火) 22:45:36
  • Mandateが上げやすくなって、帝位を奪う楽しみも増えたね -- 2019-10-08 (火) 23:30:12
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参考: https://eu4.paradoxwikis.com/Emperor_of_China


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Last-modified: 2019-10-08 (火) 22:36:44