各国戦略

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概要

ポーランドは東欧カトリック国の覇者で、分割されやすい国家と認識されています。北はカルマル同盟、西は神聖ローマ諸侯たちに仇敵ブランデンブルク、南はハンガリーとオスマン、東は盟友リトアニアと宿敵モスクワ/ロシアに囲まれています。手短な拡張先といえば北にいる両騎士団くらいしかありませんが、歴史イベントに恵まれており非常に楽しめる国家です。

またNIも強力で、代名詞たる騎兵戦闘力+33%コスト-10%だけではなく、歩兵戦闘力、陸軍士気、規律が伸びる陸軍国家です。宿願は異端寛容度+3であり、キリスト教は友、異教徒は敵を地で行くロマンあふれる国家。

ミッションも強力で、東欧や一部北欧に対して拡大していくものが揃っている。宿敵の打破を目標に掲げているものも多くロールプレイでも楽しめるでしょう。

だが悲しいかな、立地上いつも分割される運命にあるのがポーランド/コモンウェルス。その運命を変えるために必要なもの、それはオスマンとモスクワを初期の時点で叩き潰す覚悟だっ!!

ナショナルアイデア

宿願:騎兵コスト-10%、受容文化枠+1
①:生産効率+10%
②:安定度コスト-10%、戦争疲弊-0.02月
③:人的資源+25%、歩兵戦闘力+10%
④:騎兵戦闘力+33%、歩兵に対する騎兵割合+10%
⑤:連隊雇用コスト-10%
⑥:規律+5%
⑦:陸軍士気+15%
野望:異端寛容度+3

ポーランドのナショナルアイデアは、歩兵と騎兵を強化する陸軍国家として見てとれます。また、経済面にも少し優しく、コストを下げたり人的資源を増やしてくれたりと申し分ありません。

野望は異端寛容度+3となっており、キリスト教であれば改宗の必要性がありません。

注意点として、ポーランドの陸軍強化は特に後半に白眉のものがあります。ですので、戦争を仕掛けるときは3つのアイデアグループをコンプリートしてからの方が良いでしょう。

経済

初期ポーランドの経済は税金で賄っているところが多く、交易は殆ど役に立っていません。クラクフノードは基本HRE諸侯からウィーンノードに流出されており、上流もキエフしかないので全く栄えません。将来を見据えて交易首都を移転したいです。

手短に交易を改善したいのでしたら、リューベックノードを抑えてバルト海から交易を流してしまうのがいいです。しかし、大抵の場合神聖ローマ皇帝を怒らせることになります。

じっくりと計画を練るのであれば、ヴェネツィアノードを抑えるのがよいでしょう。コンスタンティノープル→ラグーザ→ヴェネツィアの流れを手に入れられれば大幅に改善されるはずです。

オスマンの倒し方

まずアルバニアと関係改善を行い、オスマンがアルバニアに再征服CBによる宣戦布告をしたら、準備を整えてアルバニアと同盟しこれを撃破。アルバニアトラップを活用します。オスマンのアルバニア侵攻は開始直後というわけではありません。恐らくリトアニアとの同君連合、さらにはモルダヴィアの辺境伯化イベントが終わった後に発生するはずです。オスマンはまずビザンツの息の根を止めることを優先するので、こちらもある程度準備を整えることができます。

開戦後はひたすら土地の包囲、そして主力軍との戦闘は避け、散開した敵軍を各個撃破することに努めましょう。相手がデススタックを用いてこちらの要塞を包囲してきたら諦めるほかありませんが、モルダヴィアの先にある広大なポーランド=リトアニア国土を占領するAIオスマンは必ず軍を分けて占領してきますその隙をついて敵軍を撃破しましょう。

もし、アルバニアが別の大国、つまりオーストリアやハンガリー、ヴェネツィア、マムルークあたりと手を結んでいたら、オスマン軍がバルカン半島でうようよしていないかもしれません。そんなときはエディルネ要塞やイスタンブール要塞を包囲してやりましょう。運が良ければ何とかなります。なお、この時点でアナトリア方面に行くにはコーカサス回廊を通らなければならないのですが、移動中に敵主力と遭遇したら殲滅される上に、そもそも通行すら厳しいかもしれないので侵攻はやめておいた方がいいでしょう。

アルバニアが主導の防衛戦争なので戦後処理の結果はまちまちですが、オスマンを返り討ちにしても油断は禁物です。ちょっと目を離したらアナトリアを統一したオスマンがマムルークを食べて手に負えなくなるでしょう。ですので第二第三のアルバニアトラップを用意するべきです。

具体的にはジャンダルやカラマンと関係改善を行って、オスマンが侵攻したら同盟からの防衛戦争に参加です。一度目の戦争で勝っていれば、二度目は適当にやっても勝てるはずです。序盤でオスマンをぶっ潰したらあとは何とかなるでしょう。

もし、序盤でオスマンを仕留めきれなくとも大丈夫です。ハンガリーやマシュリクに向けてオスマンが拡張出来ていないというのであればいいです。後々NIやアイデアによって強化された優秀なポーランド陸軍が、アナトリアグループの宿命たる年代による陸軍の弱体化により弱ったオスマンを真っ向勝負で倒せるはずです。

モスクワの倒し方

まずモスクワはロシア化させてはなりません。そのためにもノヴゴロドと手を組んでモスクワを迎え撃つ必要があるのですが、ポーランドはオスマンを最優先で抑えたいのでなかなかモスクワにまで手が回らないかもしれません。なのでノヴゴロドとは手を敢えて結ばず、モスクワ-ノヴゴロド戦終了後の人的資源が少なくなってきた瞬間に戦いを挑むというのが良いでしょう。

コモンウェルス化していないタイミングでは領土をとることはせず、ノヴゴロドなどのモスクワの敵に対して領土を返還させ、金をしこたま集めるのが一番いいでしょう。兵を殺し、土地を奪い、経済を破綻させればいくらモスクワでも土に還ります。講和内容でお勧めしないのは属国解放です。それはモスクワが強大なハン国と防衛同盟を可能とすることを意味します。貧弱な属国を抱え続けさせることが何よりいいのです。

もしくは、ロシア化の条件の一つであるノブゴロドをこちらが抑えるのもいいでしょう。モスクワがいくら東へ南へ拡張しても、ノブゴロドを抑えられなければロシアにはなれません。

コモンウェルス化したら多分何やっても勝てます。ライバルとして永遠にダカット、PP、威信をむしり取ってもいいですし、さっさと征服してもいいでしょう。

選挙君主制と同君連合

ポーランドは1444年開始から直ぐに選挙君主制になるイベントが発生します。この時、リトアニアを同君連合下位へ自動的に組み込みますが、うまくいけばその他の国に対しても同君連合下につけることが可能です。

選挙で他国の君主を招き入れた時に同じ王朝判定になるので、その国の後継者がいない又は請求権が弱ければ婚姻を結んですぐさま王位を請求することができます。

こちらの君主が死亡し王朝が変わったりすると当然請求出来なくなりますが、うまくいけばオーストリアやブランデンブルクといった強力なHRE国を手中に納めることが出来ます。

注目の他国

ここではポーランドプレイでお世話になりそうな他国の話をします。

・チュートン、リヴォニア騎士団(とリガ)
チュートンは初手ライバル→凌駕でのPP稼ぎに。1444年では停戦しているので禁輸PPは稼げないですが、凌駕はほぼ確実にできるのでOK。リヴォニア(とリガ)は殆どの土地が痩せていますが、海岸に面しているということがとても重要。今後に向けて海軍を創設したいので、水兵を集めるためにもちゃんと征服しておきたいところです。

・マゾフシェ、リトアニア、モルダヴィア、ダンツィヒ
順に初期属国、同君連合下位にして一発統合可能、運が悪くなければイベントで辺境伯化、独立後ミッションにて属国化。問題なのはこのせいで、一時的に外交枠を圧迫されることですが、1枠くらいはオーバーしてでも防衛同盟先を見繕うべきです。ひとまずマゾフシェはさっさと併合してミッションを進めよう。

・オーストリア
初期の同盟先候補No.1。というのも、ハンガリーと同盟されないために必要です。また、オスマンの締め付けに失敗した場合における防衛同盟先としても優秀です。逆にいえば、ポーランド側の地盤が整っていないときにHRE諸侯と戦争してオーストリアとの関係を悪化させてはならないということです。もしオーストリアがハンガリーと同君連合を組んだら、ポーランド=リトアニア連合として容赦なく(釣りだし宣戦を駆使して)ぶっ潰そう。属国開放だ!

・ハンガリー
ミッションで同君連合下位にできるやつその1。ついこの間まで同君連合組んでいたはずなのに大抵ライバル指定してくる。リトアニアとコモンウェルス化しなければハンガリーを下位に置けないので注意。また、先にオーストリアが同君下位においてしまうと、土地の請求権を得るというへなちょこミッションになってしまいます。必ず独立させてから、侵攻する前にミッションを完了させて殴ろう。あらかじめオスマンをつぶしてたら無駄に土地が食べられることがないうえ、ハンガリー自身の請求権でバルカン半島に広い請求権をとれるので、ぶくぶく太らせて統合してしまいましょう。

・ボヘミア
ミッションで同君連合下位にできるやつその2。まずはシレジアの征服をしてからでないと請求できない。シレジアとボヘミアはポーランドと同じ文化グループに属しているのでさっさと征服しよう。ボヘミア自身は(コモンウェルス比では)対して大きくないですが、開発度の高いオーストリア領などHRE領土へ侵攻するなら、過剰拡大を逃がす国家として暫く生かしておくのもありです。

・クリミア(不安定)
序盤のライバル候補。同盟もオスマン以外は大抵貧弱ですが、遠方の遊牧民国家と結んでるときは注意。屈辱PPと君主力各100点を調達する国として認識すればいい。凌駕してしまったら征服しよう。ザポロージェやアゾフはステップ階級配布用に、クリミアは高い開発の収入元としてステート化したいところ。たまにモルダヴィアやリトアニアが独立国時代に請求権を作成してくれることがあるので、それを活用して捻り潰してもよい。

・ジョチ・ウルス
クリミア方面の遊牧民でライバル候補。よく東のカザンやウズベクと同盟しており安易に攻めるのは危険です。しかし彼らはよく戦争をしているので、防衛同盟として参戦してこないタイミングを見計らうことは出来るかもしれません。ウズベク方面の地図が見えないのが難点ではあります。

・ノヴゴロド
最初期のライバル兼属国候補。モスクワをロシアに変態させないためには、モスクワかノヴゴロドのどちらかを引っぺがす必要がある。が距離的に近いノヴゴロドのほうがまだやりやすい。そこでこの国を属国化させて、再征服CBでモスクワから取り上げてしまおうという算段。かの国の統治技術が10になる前にはやっておきたい。

・ビザンツ
対オスマンの属国候補。非常に広範囲に渡る永久請求権を取れる国家ですので、地中海への侵攻を考えているのであれば解放して属国にするのがよいでしょう。

・マムルーク
対オスマンの同盟先もしくはデコイ。よくオスマンに虐められている国家。それだけならば対して問題ないのですが、マムルークがオスマンに対して戦争で勝ちすぎると、オスマンの驚異がそっくりそのままマムルークの驚異となってしまいます。幸い、陸軍強化系のNIは規律+5%のみですが、経済力にものを言わせた大軍の運用をされると厄介です。あまり対オスマンで助けすぎず、肥大化させないよう注意をしたいです。

アイデア(リアル)

普通にとるならばこれらがオススメ
→統治、人文、影響、外交、軍質、攻撃

陸軍はNIが勝手に強化してくれるので、あえてMILアイデア0というのもよいかもしれません。そうするのでしたら、財政を良くするためにも経済を取りたいところ。また、宗教改革の時代に改革派を選ぶのであれば、人文は取らずに別の何かに差し替えてもいいでしょう。ポーランドのNIには異端寛容度+3があるので、キリスト教に対してなら人文がなくても反乱を抑えられます。

アイデア(ロマン)

やっぱりロマンや国家に合わせたアイデアは時にプレイヤー厭戦を下げてくれる
→統治、経済、諜報、影響、貴族、軍質(外交、革新)

貴族と軍質は騎兵戦闘力をアップさせるし、貴族-諜報ポリシーで更にアップします。貴族-経済ポリシーで騎兵コストが下がり、軍質-経済ポリシーで規律が上がります。もし技術レベルオール32を目指すのであれば、革新、統治、外交、貴族を揃えておきたいところ。これらをすべてとれば、少なくともアイデアの効果としてオール技術コスト-20%を貰えるからです。

宗教

ポーランドは初期がカトリックですが、正教に国教を変えることが出来ます。ハールィチ・ヴォルィーニ公国のコアがない州で維持費0の宣教師を置いておけば、黒塗りの反乱軍が湧いて正教に変えてくれます。なお、要塞を撤去していないのであればをモスポールしておくとなおよいです。正教を最大限生かすためには、宗教アイデアを取ることをお勧めします。
※詳しくは1.30のバージョンアップ後にカトリックが強化された後に書いた方がいいので簡単に記述します

第四のローマへの道

ポーランドはオスマンとモスクワさえ処理できれば、比較的簡単めにローマ帝国建国及び実績を目指せます。というのも、黒海沿岸は目と鼻の先で、北欧はパーフェクトコモンウェルスの驚異とはなりにくく、HREは常に内乱しており、イタリアは大抵教皇や植民主義スペインが握ってるので宣戦される心配がなく、驚異となる敵がいません。マムルークやティムールも技術差とNIで強化された軍隊で殴れば勝てます。

アイデアや絶対主義が揃わないうちはオスマンとモスクワを適度に解体しつつ、クリミア→コーカサス→バルカン・オーストリア→アナトリア→マシュリク→エジプト→チュニス→モロッコと征服し、然るのちにイタリア、イベリア、フランス、ネーデルラント、イギリスと時計回りのように拡大しみましょう。唯一ブリテン島上陸に手間取る可能性があるので、複数の大型船建造と旗艦に上陸時間短縮オプションをつけ、上陸部隊に強行軍を発動させておきたいです。

イギリス攻略の奥の手として、大航海時代に大量のガレー建造を行い、時代ボーナス【属国の委譲】を取った後にデンマークからノルウェーをゲット。その後は諜報アイデアの5番目【請求権の捏造】でノルウェーからスコットランドに対する請求権を作成したのち、スコットランドを武力属国化(または占領)するという流れがあります。オスマンやモスクワと停戦している時は比較的に暇なので、チャンスがあれば出来るはずです。

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 常体と敬体のどちらかに統一した方が良いと思う -- 2020-03-09 (月) 01:43:04
  • ↑ごめん、悪い癖でつい混同してしまうんだ。暇を見つけて直してみる。 -- 2020-03-09 (月) 01:52:56
  • それなりに直したよ -- 2020-03-12 (木) 04:54:50
  • 初めてプレイしたけど経済が貧弱すぎてビックリした -- 2020-03-24 (火) 23:02:29
  • 初期列強の癖に破産常習犯なリトアニアに比べれば全然豊かだからへーきへーき -- 2020-03-25 (水) 02:16:19
  • ポーランドはダンツィヒ併合してメインノードをバルトノードに移せば経済が軌道に乗る -- 2020-03-25 (水) 13:30:54
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Last-modified: 2020-03-13 (金) 03:09:50