AAR/六芒星の誤

AAR/六芒星の誤/0(2020~2020)経緯と新方針

失敗と戦略変更

前回の最後に立てた戦略

Strategy_Next_trimming.png

  1. NajdでGC開始、Ottomansと同盟、周辺の小国征服
  2. ペルシア進出&イラン文化グループに文化シフト
  3. DELHI周辺を手に入れてMughalsに変態
  4. インドで拡大
  5. Ethiopiaに侵攻し、ユダヤの州を確保
  6. 狂信者反乱でユダヤ化
  7. 東南アジアから富を流せる体制を確立
  8. 肥沃な中国地域を獲得、並行してマラッカからザンジバルノードに流されるのを阻止
  9. 潤沢な資金を背景に、東欧や地中海南岸を経由して西欧へ

行き詰まりと要因

上記に基づいてNajdで挑戦したものの

  • そもそも①の再序盤の拡張が前回のようにスムーズにいかない
  • Timuridsが弱体化せず*1、Qara_Qoyunluもなかなか孤立しないため②に辿り着けない
  • 辛うじて文化シフトを果たしても東進の見込みが立たない

このような問題が生じた。上2つについては"前回が幸運だっただけ"とも考えられる
10回ほどリスタートを繰り返して、1480年代に漸く文化シフトまでは漕ぎつけたものの

  • 借金まみれ
  • 遅れた技術水準
  • OttomansのFavorが稼げていない(Ottomansの戦争に呼んでもらえない*2)
  • 仮にFavorが貯まっていても、距離を理由に東進戦争への参戦は断られる

といった有様だった。諦めずに挑戦し続ければ、前回並みのペースで②の文化シフトまでは行けるかもしれないが
この戦略の下での東方(ペルシア東部→インド)への早期拡大(1550年までにMughals化)は非常に難しい


前回のステップ→東欧への進出は"Ottomansの圧倒的な軍事力"を背景としたものであり、
その副産物として巨額の賠償金を獲得し、借金の返済に充てることもできた

それらを当てに出来ない状況では、緊縮財政(=軍縮→ジリ貧)で破産を防ぐのが精一杯である

対策と方針転換

当初はあくまでNajdスタートを前提として

  • インド国家との同盟
  • 弱体化したAjamと開戦→Timuridsのハイエナを誘う→Ajam属国化で防衛戦争→助けてOttomans様
  • Timurids崩壊、西インド沿岸の小国と中東の小国が同盟、などが出るまで世界線ガチャ

等の対策も考えたが、いずれも実現性や有効性が乏しいと感じた


対策案に煮詰まって「Najdの初期国力がOttomansの半分でもあればな~」と愚痴が零れた瞬間、脳内に件の
「周囲の強国でGCを開始し、国家基盤を整備した状態のNajdを属国作成すればよいのでは?」という発想が舞い降りた

目標はあくまでユダヤ教の布教であり、ユダヤ化後に宗教特化のNIさえ利用できればそれでいい
取り敢えずOttomansで開始と仮定*3して戦略を修正した

戦略(序盤部分を修正)

Strategy_early_stage.png

  1. OttomansでGC開始してアラビア方面へ拡大
  2. イベリアに侵攻し、CastileかPortugalを属国化
  3. Najd属国化
  4. イラン文化圏を東進
  5. Najd併合→属国作成でプレイ国家交代
  6. Najd化直後にOttomansに宣戦布告→Ottomans完全併合で独立&属国引き継ぎ
  7. 落ち着いたらインド侵攻→DELHI周辺を手に入れてMughalsに国家変態
  8. 以降は同じ

⑤の詳細

  1. 外交併合開始
  2. 併合完了が近づく度に領土を下賜(Najdのコアを増やす)
  3. Najd領の拡大により独立欲求が増えるため、DEVポチや威信消費などで下げる
  4. 後の独立戦争に備えて、Ottomansの直轄領を減らす(Najdに下賜できない州は売却するなど)
  5. 直轄領が十分小さく(総DEV50前後?)なったらポリシー等も利用して併合を完了する
  6. Ottomansに資金や人的資源が残っていれば部隊生産や建設で使い果たす
  7. 可能な限りOttomansを弱体化(全軍事ユニットの解雇・同盟全解除・残りの属国の軍役代納金有効化)
  8. Najdを属国作成し、"Play_as_the_released_subject"を選択

その他

修正戦略を立てた時点では"属国作成でのプレイ国交代の仕組み"を詳しく把握していなかったため、
アイデアや政府改革等についてはノープランだった


AAR/六芒星の誤/1(1444~1488)Ottomans 獅子奮迅


*1 属国連合が勝利した世界線もあったが、旧属国同盟を切り崩せなかった
*2 距離が遠すぎた、或いはNajd領から戦場に辿り着くルートが無かった等の理由が考えられる
*3 上手く行かなければ開始国を吟味してリスタートする予定だった

添付ファイル: fileStrategy_early_stage.png 7件 [詳細] fileStrategy_Next_trimming.png 5件 [詳細]

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Last-modified: 2020-03-28 (土) 15:26:54