AAR
AE対策の手引き †
使用国 | Brandenburg |
開始年 | 1444年 |
バージョン | 1.30.4 |
設定 | 非鉄人 |
DLC | Third Romeまで全て |
画像撮影の為非鉄人モードです
目標 †
Coalition それは対外戦争を行う際に、何らかの対策を迫られるEU4の華。
強国が拡大戦争を繰り返し、手の付けられない超大国へと短期間で容易に到達してしまう事を防ぐ良質なシステムですね。
もっとも、初心者プレイヤーにとって包囲網の形成とその後にやってくる懲罰戦争は泥沼への入り口です。
湧き寄せる敵軍・プレイヤーを裏切る同盟国・積み重なる借款・高まるインフレ。
敗北後に待っているのは壊滅した自軍と荒廃した大地。その傍らに広がるは独立を成し遂げ生き生きと同盟を組み始めるかつての支配地域達。
仮に懲罰戦争を撃退し国土を守り切ったとしても、何も手を打たなければ15年後には再度包囲網が組まれます。
プレイヤーへとストレスを与え、国力を損耗させる包囲網は可能な限り避ける事がEU4における定石とされておりますね。
しかしながら包囲網とは本当に避けねばならない不毛な代物なのでしょうか?
プレイヤーが管理するべきなのは、果たしてAEだけでも良いものなのでしょうか?
EU4は外交に軸を置いたゲームです。
史実において、鉄と血でドイツを統一したビスマルクは次の言葉を残しています。
「我々は誠実な仲買人である」
. ∧-ー-∧
∠_土__ゝ
AE管理ヨシ! / ,i 、 ,i 、ヽ
i 三 、_,、_, 三 }⌒ヽ
r=ュ > _ヽノ__ノ ヘ,,ノ
‵ー ィ | l |
{⌒ rト_ ノ /
ゝ ノ | 〈
‵ー' ヽ_)
と、まあ。今回はあえて意図的にAEの閾値を突破して、包囲網を利用して遊んでみようとの手引きとなります。
琉球編に続いてミニテクニックを紹介するだけのショートAARですがお付き合いを願います。
過去作 †
Eu4wiki
EU2wiki
vicやhoi2にもありますがそちらは割愛。
こちらもどうぞよろしくお願いいたします。
目次 †
コメント欄 †
- ほのぼのしますね*1 --
- 我々は無敵ではないがパターンに属国の参戦を免除して海上封鎖だけ続けるブリテンパターンもなくはないぞ --
- まあ大体大陸での拡張を懲罰戦争が続いてる間は諦める羽目になるけど*2 --
- 100点和平で押し付けるとか最低すぎて草*3 --
- マグデ「く、くされ外道~!」*4 --
- HRE外で再現できそうなとこってどこかありますか?*5 --
画像はimgurに載せています。