植民

  • 初めて新大陸植民地をランダム生成にしてみたんだが、ロマンがあっていいね。11あったリージョンが7つまで減ったのは悲しかったが...これ、逆に増えることもあるのかな? -- 2019-03-24 (日) 11:48:16
  • 新大陸を上回るのは中々ないと思うよ、それだけアメリカ大陸が有能ってことやね。1度だけリージョン数なら13くらいあったことはあったかな、プロヴァンスの数では負けてる感じだったけど -- 2019-04-08 (月) 15:53:12
  • 増殖するプロヴァンス!1つくらいエルサレム王国が混ざってない? -- 2019-04-08 (月) 18:41:35
  • ユダヤ教とか出てた時はあったなぁ -- 2019-04-08 (月) 20:01:08
  • 植民地から船が来てお金をくれるやつの説明を頼む -- 2019-05-25 (土) 21:54:08
  • 黄金艦隊は植民国家内に金生産州があれば発生するようになるよ -- 2019-05-26 (日) 01:10:29
  • ありがとう ブラジルからイタリアに艦隊が来るんだけど毎回襲われるんだよね…この対策ってどうすればいいの? -- 2019-05-26 (日) 03:50:09
  • ありがとう ブラジルからイタリアに艦隊が来るんだけど毎回襲われるんだよね…この対策ってどうすればいいの? -- 2019-05-26 (日) 03:50:10
  • どの交易ノードに私掠船が来てるかを見つけて、軽量船に海賊狩りをさせる、かな? -- 2019-05-26 (日) 07:32:07
  • その海賊やっている国をつぶす -- 2019-05-26 (日) 09:36:30
  • マイノリティ追放の項目ですが、文化転向コストと連動していることが判明したので編集しました -- 2019-07-03 (水) 12:30:32
  • ついでに分離主義が残っているプロビの少数派の追放を行えない旨が記述されてなかったので追記。 -- 2019-07-03 (水) 12:41:24
  • 植民地国家に建造物を建てようとすると 移民成長の促進に従事しています って出て建てられないので誰か解決方法を教えてください -- 2019-07-19 (金) 13:43:20
  • スペインのツリーのために、カリブのキューバ辺りに建物建てようとして同じことになったなぁ、多分仕様だから諦めたわ -- 2019-07-19 (金) 14:13:38
  • ↑2人 植民地国家AIは隣接した未開拓地が無くなると植民者を自プロビの開発に使う(この機能自体はプレイヤーも使える)仕様がある。それが原因で起こる現象なんだけど、残念ながら植民者を送り込まれてしまったら最後、事実上打つ手は無い。プレイヤーが直接植民者を帰還させることができないから。 -- 2019-07-19 (金) 18:03:30
  • このゲーム、基本的に一プロビで同時に進行させられる行動が1つまでと決まっているんだと思う コア化中も建造や布教ができないし -- 2019-07-21 (日) 01:48:07

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Last-modified: 2019-07-21 (日) 01:48:07