DATA

国難/Disaster v1.26

1.9で導入された大規模なバッドイベント用のシステム。マイナスな効果ばかりだが、中には発生させたほうが(結果的には)良いものもある。
前提条件、開始条件、進捗条件を満たすと毎月徐々にプログレスバーが増加、100%まで溜まるとイベントが発生。
国難は安定度・拡張/Stability and Expansion画面で確認できる。

条件の説明

前提条件
安定度・拡張/Stability and Expansion画面に表示されるための条件。
開始条件
進捗を開始するための条件で、全てを満たす必要がある。
一度開始されてしまうと、停止条件を満たすか、前提条件を満たさなくなるまでは終わらない。
停止条件
進捗を停止させる条件。
プログレスバーが溜まりきってしまうと国難が発生。
終結条件を満たすまで国難は終わりません。
進捗条件
プログレスバーを増加させるための条件。数値は月ごとの増加量。
1つも満たしていなければ進捗せず、複数満たしていると、進捗が早くなってしまう。
終結条件
国難を終結させる条件。

一度発生した国難は、Estate関連のもの以外は再度条件を満たしても発生しない(以下に記載する条件からは除外してあります。)。

一般的な国難

農民戦争 / Peasants War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 発見の時代
  • 政治体制が君主制もしくは神権制
  • 政府改革のTier1もしくは政治体制が中華帝国・草原の遊牧民のいずれでもない
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない(El Dorado導入時、中南米に追加される要素)
  • 5つ以上の州を領有
開始条件
以下の全てを満たす
  • 戦争中でない
  • 他の国難が発生していない
  • 人的資源が最大値の25%未満
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 人的資源が最大値の50%以上
進捗条件
+1%  戦争疲弊が10以上
+1%  安定度が+1未満
+1.5% 正統性が50未満
+1%  借金が10個以上
+2%  破産中
+0.5% 過剰拡大が25%以上、50%未満
+1%  過剰拡大が50%以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 安定度が+1以上
  • 効果
発生時
安定度-6
威信-10
反乱軍の発生
国難中
不穏度+5
安定度コスト+50%
Peasants War関連イベントの発生
終結時
正統性+10
威信+20

継承戦争 / Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 5つ以上の州を領有
  • 首都以外に基礎税収5以上の州を領有
  • 政治体制が君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 摂政制でない
  • 正統性もしくは遊牧民団結度が50未満
  • 中華帝国の場合、天命が70未満
  • 海外領土以外の州について、自治度が平均30%以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 摂政制
  • 正統性・遊牧民団結度・天命のいずれかが75以上
進捗条件
+1%  統治者の統治能力が0
+1%  統治者の外交能力が0
+1%  統治者の軍事能力が0
+1%  過剰拡大が10%以上
+2%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+0.5% 安定度が0未満
終結条件
  • 正統性・遊牧民団結度・天命のいずれかが90以上
  • 効果
発生時
威信-10
首都でない、開発度10以上の中核州で僭称者/Pretender反乱軍が蜂起し*1、その州の自治度+25
国難中
不穏度+10
Civil War関連イベントの発生
終結時
正統性+10
遊牧民団結度+10
安定度+3

内戦 / Internal Conflicts

前提条件
以下の全てを満たす
  • 10以上の州を領有
  • Doomシステムを持たない
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • 1500年以降
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 国内不穏度が1以上
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 国内不穏度が0未満
進捗条件
+1%  宗教統一度が100%未満
+1%  反乱軍に全領土の10%以上を占領されている
+1%  安定度が0未満
+0.5% 陸軍維持予算が100%未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 国内不穏度が1未満
  • 安定度が1以上
  • 効果
発生時
安定度-2
首都でない要塞を持つ州で貴族反乱軍の発生(要塞は即座に占領されます)
首都でない州で農民反乱軍の発生
国難中
安定度コスト+50%
交易品生産量-33%
Internal Conflicts関連イベントの発生
終結時
安定度+1

宗教的混乱 / Religious Turmoil

前提条件
以下の全てを満たす
  • 改革の時代である
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • 国教がカトリック、プロテスタント、改革派のいずれか
  • プロテスタントが発生している
  • 決断/ディシジョン"対抗改革の受容"を行っていない
  • フランスではない
  • 強制改宗を受けていない(講和時の要求など)
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 宗教統一度が75%未満
  • 人文主義アイデアをコンプリートしていない
  • 国教にとって異端にあたる、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれかを信仰する州を領有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 宗教統一度が75%以上
  • 人文主義アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教統一度が50%以上、75%未満
+2%  宗教統一度が50%未満
+1%  宗教アイデアを採用
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を領有
-1%   国教の改革中心地を領有
終結条件
以下のすべてを満たす
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受けた
    • 宗教統一度が90%以上
    • 国教にとって異端にあたる、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれかを信仰する州を領有
      していない
    • 人文主義アイデアをコンプリート
      ※上の条件とは別に、国難が25年継続しても終了する
  • 効果
発生時
以下の2つの選択肢からいずれかを選び、対応する効果が発生する
  • 不寛容
    国教にとっての異端を信仰する州で、その州と信仰を同じくする狂信的/Zealot反乱軍*2の発生
    国難終了まで、対異端布教強度+2%・異端寛容度-2の国家補正を付与
  • 寛容
    国難終了まで、安定度コスト+50%・異端寛容度+1の国家補正を付与
国難中
Religious Turmoil関連イベントの発生
終結時
安定度+1
統治点+50

自由主義運動 / Aspiration for Liberty

前提条件
以下の全てを満たす
  • 革命の時代
  • 議席が1つも与えられていない
  • Doomシステムを持たない
  • 5つ以上の州を領有
  • 朝貢国以外の従属国ではない
  • 政府改革のTier1もしくは政治体制が革命帝国・革命共和制のいずれでもない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 社会制度の「啓蒙主義」を受容済み
  • 安定度が1未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+0.5% 絶対主義が25以上50未満
+1%  絶対主義が50以上75未満
+2%  絶対主義が75以上
+1%  破産中
+1%  戦争疲弊が5以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 1つ以上議席を与えている
  • 安定度が+3かつ、反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 効果
発生時
威信-5
安定度-6
首都及び領有するランダムな州の2か所において反乱軍が蜂起*3
国難中
不穏度+10
正統性-3/年
Aspiration for Liberty関連イベントの発生
終結時
絶対主義-10
安定度+1、統治点+50

革命運動 / Revolution

前提条件
以下の全てを満たす
  • 革命の時代
  • 教皇領・フランスではない
  • 朝貢国以外の従属国ではない
  • 中華帝国でない
  • Doomシステムを持たない
  • 首都がヨーロッパ大陸に位置している
  • 30以上の州を領有
  • 革命の対象/Revolutionary Targetが存在しない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10個以上、25個未満
+1%  借金が25個以上
+2%  破産中
+0.5% 絶対主義が70以上
+1%  絶対主義が80以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
    ※上の条件とは別に、政治体制が革命共和国に移行しても終了する
  • 効果
発生時
開発度が8以上の州において革命/Revolutionary反乱軍*4が蜂起
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10%
安定度コスト+10%
Revolution関連イベントの発生
終結時
安定度+2

宮廷と地方 / Court And Country

前提条件
以下の全てを満たす
  • 絶対主義の時代
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • 8つ以上の州を領有する
開始条件
以下の全てを満たす
  • 他の国難が発生していない
  • 国内不穏度が1以上
  • 安定度が+3未満
  • 戦争中
  • 絶対主義値が50以上
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 国内不穏度が1未満
  • 安定度が+3
  • 絶対主義値が50未満
  • 現在、絶対主義の時代でない
進捗条件
+1%  絶対主義値が50以上
+1%  絶対主義値が60以上(上の項目に加算)
+1%  国内不穏度が1.5以上
+1%  安定度が+1未満
-1%   安定度が+3
-1%   絶対主義値が50未満
-1%   国内不穏度が1未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 安定度が0以上
  • 戦争疲弊が2未満
  • 国難が発生から10年継続した
  • 効果
発生時
以下2つの選択肢
朕は国家なり/I am the State.
国難の終了まで"Hardline Centralization Attempts"補正の付与(不穏度+2・自治度-0.05/月)
絶対主義+5
フロンドとの交渉を試みる/Attempt to negotiate with these Frondeurs.
国難の終了まで"Negotiatons to Increase Central Power"補正の付与(不穏度-1・自治度+0.05/月)
絶対主義-5
国難中
  • 交易品生産量-20%
  • 税収-20%
  • 絶対主義最大値-20
  • Court And Country関連イベントの発生
終結時
絶対主義の値に応じて変動
  • 65以上
    威信+15
    絶対主義最大値+20
  • 30以上65未満
    威信+5
    絶対主義最大値+10
  • 30未満
    10年間絶対主義最大値-10

特定国家に固有の国難

薔薇戦争 / War of the Roses

前提条件
以下の全てを満たす
  • イングランドである
  • 政治体制が君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 発見の時代
  • 国難が発生していない
  • 後継者がいない
  • 摂政制ではない
  • 同君連合下位国ではない
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 国難が発生している
  • 後継者がいる
  • 摂政制である
  • 同君連合下位国である
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+3%  1455年以降であり、統治者が"Low Fertility"の補正を持つかもしくは不能者の個性を持つ、
+0.5% 王朝がYorkではない
+0.5% 王朝がLancasterではない
+0.5% 安定度が+1未満
+0.5% 統治者の統治能力が1以下
+0.5% 統治者の外交能力が1以下
+0.5% 統治者の軍事能力が1以下
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 反乱軍が発生していない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 後継者がおり、摂政制ではない
    • 政治体制が君主制ではない
  • 効果
発生時
統治者が変更(変更後の統治者として、York朝かLancaster朝かのいずれかを発生時に選択する)
人的資源最大人的資源の-25%
僭称者反乱軍*5が蜂起(選択しなかったほうの王朝)
国難中
傭兵枠+12.5%
交易品生産量-10%
War of the Roses関連イベントの発生
終結時
安定度+1
威信+50

イングランド内戦 / English Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がイギリス、もしくは自国がイングランドでイギリスが存在しない
  • 政府改革のTier1もしくは政治体制がイングランド君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • ブリテン地方/Britainリージョンに属する州を1つでも領有する
  • 同君連合下位国ではない
開始条件
  • 絶対主義の時代
  • 他の国難が発生していない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が+1未満
    • 安定度が+2未満で議席数が20以上
停止条件
  • 安定度が+3
  • 以下のいずれかを満たす
    • 他の国難が発生している
    • 政府改革のTier1もしくは政治体制がイングランド君主制ではない
進捗条件
+1%  正統性が50未満
+1%  安定度0未満
+1%  国家補正"星室庁/StarChamber"を持つ
+1%  現在の議題が「統治王家の支援/Support Ruling Dynasty」
+1%  戦争疲弊が5%以上
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 国内不穏度が1未満
  • 安定度が+1以上
  • 効果
発生時
安定度-3
人的資源-25%
ブリテン地方(マンスター・コノート・レンスター・アルスターの各地域および首都を除く)のランダムな州において農民反乱軍が蜂起
議会派を支持した場合は以下の効果も受ける
  • 現在の統治者・後継者が死亡
  • 統治者が"Oliver Cromwell"(軍事能力+4)に変更
  • 政治体制が共和制に移行し、政府改革の「統領の独裁」を実施(「Dharma」非導入時は独裁共和制に移行)
  • ブリテン地方(マンスター・コノート・レンスター・アルスターの各地域および首都を除く)のランダムな州において僭称者反乱軍*6が蜂起
国難中
不穏度+9
English Civil War関連イベントの発生
終結時
安定度+2
威信+50
王党派を支持した場合は以下の効果も受ける
政治体制を専制君主制に変更
絶対主義+10

ユグノー戦争 / French Wars of Religion

前提条件
以下の全てを満たす
  • フランスである
  • 以前に宗教的混乱の国難が発生していない*7
  • 国教がカトリック、プロテスタント、改革派のいずれか
  • 強制改宗を受けていない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 改革の時代
  • プロテスタント・改革派のいずれかが発生済
  • 他の国難が発生していない
  • 宗教統一度が75%未満
  • 人文主義アイデアをコンプリートしていない
  • 国教にとって異端にあたり、カトリック・プロテスタント・改革派のいずれかを信仰する、ヨーロッパ大陸内の州を領有
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 宗教統一度が75%以上
  • 人文主義アイデアをコンプリート
進捗条件
+1%  宗教的一体感が50%以上、75%未満
+2%  宗教的一体感が50%未満
+1%  宗教アイデアを取得
+1%  安定度が0未満
+2%  異端の改革中心地を所有
-1%   国教の改革中心地を所有
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 首都が占領されていない
  • フランス地方に属し、国教と異なる信仰を持つ州が、いずれも不穏度5未満
  • 以下のいずれかを満たす
    • 強制改宗を受けた
    • 宗教統一度が90%以上
    • 人文主義アイデアをコンプリート
  • 効果
発生時
国教を支持した場合
安定度-2
国教寛容度+1・異端寛容度-2・不穏度+3の国家補正を得る(20年間)
異端を支持した場合
安定度-4
国教寛容度-2・異端寛容度+4・不穏度+3の国家補正を得る(20年間)
穏健な回答をした場合
安定度-1
国難中
French Wars of Religion関連イベントの発生
終結時
安定度+4
統治点+50

フランス革命 / French Revolution

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がフランスである
  • 朝貢国以外の従属国家ではない
  • Doomシステムを持たない
  • 革命の対象/Revolution Targetが存在しない
  • 政治体制が君主制
  • 自国が中華皇帝ではない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 革命の時代
  • 他の国難が発生していない
  • 30以上の州を領有
  • 以下のいずれかを満たす
    • 安定度が0未満
    • 借金が50個以上
    • インフレが10以上
    • 戦争疲弊が10以上
    • 威信が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
進捗条件
+1%  威信が0未満
+1%  戦争疲弊が5以上
+0.5% 借金が10個以上、25個未満
+1%  借金が25個以上
+2%  破産中
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • (A)政治体制が君主制、安定度が+3以上、反乱軍に占領されている州が1つもない
  • (B)政府改革のTier1もしくは政治体制が革命共和国、安定度が+3以上、反乱軍に占領されている州が1つもない
  • (C)政府改革のTier1もしくは政治体制が革命共和国、王朝がBonaparte、反乱軍に占領されている州が1つもない、革命の対象である
  • 効果
発生時
首都及び、首都以外で要塞を持つランダムの州の2か所において革命反乱軍が蜂起*8
安定度-3
威信-10
国難中
不穏度+10
安定度コスト+10%
French Revolution関連イベントの発生
終結時
(終結条件によって異なる)
(A)安定度+1、正統性+20
(B)安定度+1、統治点+50
(C)革命帝国への移行イベントが発生(首都以外のヨーロッパ大陸に位置する中核州で僭称者反乱が蜂起*9・安定度-2)

第二次カスティーリャ継承戦争 / Castilian Civil War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がカスティーリャである
  • 朝貢国以外の従属国家ではない
  • アラゴンが存在しており、朝貢国以外の従属国家ではない
  • ポルトガルが存在しており、朝貢国以外の従属国家ではない
  • 政治体制が君主制
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 発見の時代
  • 戦争中でない
  • 他の国難が発生していない
  • 後継者がいる
  • 同君連合下位国ではない
  • 以下のいずれかを満たす
    • 摂政制
    • 後継者の継承権が80未満
    • 後継者が女性
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 自国が同君連合下位国
  • 政治体制が君主制ではない
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  現在の統治者の在位期間が5年未満
+1%  安定度が+1未満
+0.5% 統治者の統治能力が2未満
+0.5% 統治者の外交能力が2未満
+0.5% 統治者の軍事能力が2未満
-1%   安定度が+3
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 僭称者反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 効果
発生時
安定度-2
首都以外で、城壁(要塞Lv2)もしくは稜堡(要塞Lv4)の建っている(1か所しか、もしくは1か所も建っていない場合、開発度10以上の)ランダムな州で貴族反乱軍が蜂起
以下2つの選択肢
現後継者を支持
正統性-20
首都以外で、城壁の建つランダムな州1か所*10と全領土からランダムな州2か所において僭称者反乱軍が蜂起
アラゴン派の後継者を支持
後継者が交代
首都以外で、城壁の建つランダムな州1か所*11と全領土からランダムな州2か所において僭称者反乱軍が蜂起
国難中
不穏度+7
Castilian Civil War関連イベントの発生
終結時
勝利した場合、安定度+1
反乱軍の要求を呑んだ場合、安定度-1

伯爵戦争 / The Count's Feud

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がデンマークである
  • 政治体制が君主制
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Doomシステムを持たない
開始条件
以下の全てを満たす
  • 改革の時代
  • 他の国難が発生していない
  • 宗教統一度90%未満
  • 摂政制でない
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 宗教統一度100%以上
  • 摂政制である
進捗条件
+1%  正統性が90未満
+1%  後継者がいない
+3%  現在の統治者の在位期間が5年未満
+1%  安定度が+1未満
+2%  新しい王朝が支配している
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+3
  • 分権主義者/Particularistおよび貴族/Noble反乱軍が発生していない
  • 効果
発生時
現統治者を支持した場合
ヨーロッパ大陸に位置するランダムな州2か所で僭称者反乱軍が蜂起
王位請求者を支持した場合
現在の統治者および後継者が死亡し、統治能力2以上、外交能力3以上、軍事能力2以上の新しい統治者に交代
ヨーロッパ大陸に位置するランダムな州2か所で貴族反乱軍が蜂起*12
国難中
不穏度+7
The Count's Feud関連イベントの発生
終結時
威信+10
正統性+10
資金+50D

動乱時代 / Time of Troubles

前提条件
以下のすべてを満たす
  • 自国がモスクワでロシアが存在していない、もしくは自国がロシア
  • 朝貢国以外の従属国家でない
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 改革の時代
  • 政治体制が君主制
  • 他の国難が発生していない
  • 安定度が0未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 政治体制が君主制ではない
進捗条件
+1%  安定度が0未満
+1%  安定度が-3(上の項目に加算)
+1%  戦争疲弊が8以上
+1%  戦争疲弊が12以上(上の項目に加算)
終結条件
以下の全てを満たす
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 安定度が1以上
  • 首都が占領されていない
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
不穏度+10
安定度コスト+20%
Time of Troubles関連イベントの発生
終結時
以下2つの選択肢
現在の統治者
統治点+100
新しい王朝
統治点+50
現在の統治者・後継者が死亡
"Mikhail I Romanov"[4/2/3]が新しく即位

イェニチェリの蜂起 / Janissary Coup

前提条件
  • 政府改革のTier1もしくは政治体制がオスマン政府である
開始条件
以下のすべてを満たす
  • 発見の時代でない
  • 安定度が0未満
  • DLC「Cradle of Civilization(以下「CoC」)」を導入しているとき、以下の2つのいずれかを満たす
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
    • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が15%以上かつイェニチェリが20連隊以上
  • 「CoC」を導入していないとき、以下の4つすべてを満たす
    • 国家補正"イェニチェリ/Janissary"を持つ
    • 統治者の統治能力が5未満
    • 統治者の外交能力が5未満
    • 統治者の軍事能力が5未満
停止条件
以下のいずれかを満たす
  • 他の国難が発生している
  • 安定度が+3
  • 陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満(「CoC」導入時のみ)
  • 陸軍の連隊数が扶養限界の15%未満(「CoC」導入時のみ)
進捗条件
+2%  破産中
+1%  借金が50個以上
+1%  列強でない
+1%  陸軍伝統が70未満
+1%  "Janissaries Denied Reward"の補正*13を有している
+1%  "Janissary Landholders"の補正*14を有している
+1%  "Janissaries Upset"の補正*15を有している
+2%  (「CoC」導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が30%以上
+1%  (「CoC」導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が20%以上
+0.5% (「CoC」導入時に)陸軍全体でイェニチェリの占める割合が10%以上
+1%  (「CoC」非導入時に)陸軍伝統が50未満
終結条件
以下の2項目のいずれかを満たす
  • "Force Janissaries to undergo Yoklama"の決断/Decisionを実行
      (「CoC」導入時は、陸軍全体でイェニチェリの占める割合が5%未満もしくはイェニチェリが3連隊未満のときに実行可能)
  • 以下の4項目をすべて満たしている
    • 国難が発生してから5年経過している
    • 安定度が+2以上
    • 反乱軍が発生していない
    • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 効果
発生時
威信-20
正統性-10
安定度-2
すべての顧問が宮廷を離れる
国難中
技術コスト+25%
アイデアコスト+25%
正統性-1/年
終結時
決断によって終結した場合
首都以外で首都と地続きかつ国の主要文化と同じ文化を持つ、ランダムな州最大4か所に僭称者反乱軍*16が蜂起
首都以外で首都と地続きかつ国の主要文化と異なる文化を持つ、ランダムな州最大6か所に僭称者反乱軍*17が蜂起
それ以外の場合
安定度+1
※イェニチェリの割合はいずれも連隊数で計算

ダッケー戦争 / The Dacke War

前提条件
以下の全てを満たす
  • 自国がスウェーデンである
  • 朝貢国以外の従属国家でない
  • Norrland、Vastra Svealand、Ostra Svealand、Ostra Gotaland、Vastra Gotaland、Skaneland各地域のいずれかに属する州を1つでも領有する
  • Doomシステムを持たない
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 国教がプロテスタント
  • "Centralization Reforms"の国家補正を有している
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 国教がプロテスタントでない
進捗条件
+1%  戦争疲弊が4以上
+1%  非海外領土の自治度平均が10%以上
+1%  安定度が+1未満
終結条件
以下の全てを満たす
  • 安定度が+1以上
  • 分権主義者反乱軍が存在していない
  • 効果
発生時
安定度-3
最大2か所で分権主義者反乱軍*18が蜂起
国難中
不穏度+5
終結時
安定度+1
統治点+50

無防備な国境線 / Unguarded Nomadic Frontier

前提条件
  • (DLC「Mandate of Heaven」を導入している)
  • 自国が中華皇帝である
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 総開発度が300以上の遊牧民国家と隣接しており、その国家がいずれかの国の従属国家・自国との停戦期間中・自国と同盟関係のいずれでもない
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 条件を満たすような国家と隣接していない
進捗条件
+1%  当該国と隣接している
+1.5% 当該国と戦争状態にあり、戦争点が-10%以下
+3%  当該国と戦争状態にあり、戦争点が-25%以下
-3%   当該国と戦争状態にあり、戦争点が25%以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 自国が中華皇帝でない
  • 条件を満たすような国家と隣接していない
  • 効果
発生時
安定度-2
天命-20
国難中
天命-0.3/年
従属国の独立欲求+25%
陸軍士気-15%
終結時
終結時に中華皇帝の地位を維持した場合、安定度+2・天命+20
中華皇帝の地位を追われて終結した場合、安定度-1

名ばかりの中華皇帝 / Empire of China in Name

前提条件
  • (DLC「Mandate of Heaven」を導入している)
  • 自国が中華皇帝である
  • 主要文化が中国文化圏ではない
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 中国文化圏および満州文化のうち、受容している文化が2つ未満
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 中国文化圏および満州文化のうち、受容している文化が2つ以上
進捗条件
+1%  中国文化圏および満州文化のうち、受容している文化が2つ未満
-0.5% 人文主義アイデアをコンプリート
-1%   中国文化圏および満州文化のうち、受容している文化が2つ以上
終結条件
以下のいずれかを満たす
  • 自国が中華皇帝でない
  • 中国文化圏および満州文化のうち、受容している文化が2つ以上
  • 主要文化が中国文化圏
  • 国難が発生して10年以上が経過
  • 効果
発生時
安定度-1
天命-25
自国の主要文化と異なる、中国文化圏に属するランダムな州2か所において分離主義者反乱軍が蜂起
国難中
天命-0.3/年
分離主義年数+5
技術コスト+20%
終結時
天命+25

階級関連の国難

階級関連の国難に限り、一度発生した国難でも再び同じ国難が発生する。

一部、発生によってその階級に与えていた州が国家として独立するものもある。
この際に、DLC「The Cossacks」を導入していれば、その独立国家をプレイヤー国として選択し、引き続き遊ぶこともできる。

貴族の政変 / Aristocratic Coup

前提条件
  • 貴族階級が存在する
  • 貴族階級の影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 貴族階級の影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 貴族階級の影響力が100未満
進捗条件
    貴族階級の影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 貴族階級の影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
税収-25%
交易力補正-25%
交易効率-25%
終結時
安定度-3
威信-25

富豪層の政変 / Plutocratic Coup

前提条件
  • 市民階級が存在する
  • 市民階級の影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 市民階級の影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 市民階級の影響力が100未満
進捗条件
    市民階級の影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 市民階級の影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
陸軍士気-10%
人的資源-25%
陸軍扶養限界-25%
威信-1/年
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

聖職者による支配 / Dominance of the Clergy

前提条件
  • 聖職者階級が存在する
  • 聖職者の影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 聖職者の影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 聖職者の影響力が100未満
進捗条件
    聖職者階級の影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 聖職者の影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+20%
アイデアコスト+20%
異端寛容度-2
異教寛容度-2
終結時
安定度-3
信心-50
カルマ-25
大主教の権威度-25
熱意-25
教会力-100

コサックの独立 / Cossack Independence

前提条件
  • DLC「The Cossacks」を導入している
  • コサックの階級が存在する
  • コサックの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • コサックの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • コサックの影響力が100未満
進捗条件
    コサックの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
  • 効果
発生時
コサックに与えているすべての州が新しくコサック国家として独立

ズィンミーの独立 / Dhimmi Independence

前提条件
  • DLC「The Cossacks」を導入している
  • ズィンミーの階級が存在する
  • ズィンミーの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • ズィンミーの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • ズィンミーの影響力が100未満
進捗条件
    ズィンミーの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
  • 効果
発生時
ズィンミーに与えているすべての州が新しい国家として独立

部族による支配 / Dominance of the Tribes

前提条件
  • DLC「The Cossacks」を導入している
  • 部族階級が存在する
  • 部族の影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • 部族の影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • 部族の影響力が100未満
進捗条件
    部族の影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • 部族の影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+50%
アイデアコスト+50%
開発コスト+50%
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

マラーターの独立 / Maratha Independence

前提条件
  • DLC「Dharma」を導入している
  • マラーター階級が存在する
  • マラーターの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • マラーターの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • マラーターの影響力が100未満
進捗条件
    マラーターの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
  • 効果
発生時
マラーターに与えているすべての州が新しい国家として独立

バラモンによる支配 / Dominance of the Brahmins

前提条件
  • DLC「Dharma」を導入している
  • バラモン階級が存在する
  • バラモンの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • バラモンの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • バラモンの影響力が100未満
進捗条件
    バラモンの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • バラモンの影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
技術コスト+20%
アイデアコスト+20%
異端寛容度-2
異教寛容度-2
終結時
安定度-3
信心-50
カルマ-25
大主教の権威度-25
熱意-25
教会力-100

ヴァイシャ同業者団体の政変 / Vaishya Guild Coup

前提条件
  • DLC「Dharma」を導入している
  • ヴァイシャ階級が存在する
  • ヴァイシャの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • ヴァイシャの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • ヴァイシャの影響力が100未満
進捗条件
    ヴァイシャの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度が+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • ヴァイシャの影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
陸軍士気-10%
人的資源-25%
陸軍扶養限界-25%
威信-1/年
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

ラージプートの独立 / Rajput Independence

前提条件
  • DLC「Dharma」を導入している
  • ラージプート階級が存在する
  • ラージプートの影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • ラージプートの影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • ラージプートの影響力が100未満
進捗条件
    ラージプートの影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
国難発生後、直ちに終了
  • 効果
発生時
ラージプートに与えているすべての州が新しい国家として独立

強大なジャイナ教集団 / Powerful Jain Society

前提条件
  • DLC「Dharma」を導入している
  • ジャイナ教徒の階級が存在する
  • ジャイナ教徒の影響力が80以上
開始条件
  • 他の国難が発生していない
  • ジャイナ教徒の影響力が100以上
停止条件
  • 他の国難が発生している
  • ジャイナ教徒の影響力が100未満
進捗条件
    ジャイナ教徒の影響力が
+5%  100以上
-1%   100未満
終結条件
決断を実施(以下の条件をすべて満たすと実施可能)
  • 安定度+1以上
  • 反乱軍が発生していない
  • 反乱軍に占領されている州が1つもない
  • ジャイナ教徒の影響力が60未満
  • 効果
発生時
安定度-1
国難中
連隊編成費+20%
正統性-1/年
布教強度-100%
宣戦布告の際に安定度-1
終結時
安定度-3
首都の基礎税収・基礎生産-1

*1 通常の倍の規模
*2 通常の3倍の規模
*3 首都で蜂起するものは通常の3倍、それ以外で蜂起するものは通常の倍の規模
*4 通常の3倍の規模
*5 いずれの場合も通常の3倍の規模
*6 規模は通常の3倍
*7 他の国からフランスに変態した場合を想定
*8 いずれも通常の3倍の規模
*9 通常の3倍の規模
*10 1か所も建っていない場合、この1か所分は蜂起しない
*11 1か所も建っていない場合、この1か所分は蜂起しない
*12 いずれも通常の倍の規模
*13 "Janissary Reward"のイベントでの選択肢により付与
*14 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与
*15 "Janissary Landholders"のイベントでの選択肢により付与
*16 いずれも通常の倍の規模
*17 いずれも通常の3倍の規模
*18 通常の倍の規模

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Last-modified: 2018-09-13 (木) 20:33:19 (66d)