DATA

ver1.20で導入された概念。ゲームを4つの期間に区切り、国難の発生条件として機能するほか、絶対主義システム、一部の宗教システムなどの有効化、無効化を司る。
Mandate of Heavenを導入していると目標/Objectiveと能力/Abilityが有効になる。
目標と能力はそれぞれの時代ごとに設定されており、目標を1つ達成するごとにPowerProjectionが3増加、加えてひと月あたり2点分の栄光/Splendorが得られる。栄光は目標の達成にかかわらず月1点が得られる。
栄光を800点消費することで能力から1つ選んで発動できる。発動された能力はその時代が終わるまで継続し、同時に複数の能力を発動することも可能。
次の時代に移行する際に、前の時代で取得したPP、能力は消滅し、栄光の合計も0点に戻る。

発見の時代 / Age of Discovery

破門、十字軍の召集が使用可能
ハンガリーの黒軍(Black Army)が使用可能
プロテスタントが発生してから10年後まで継続

目標

目標原語内容備考
アメリカの発見Discover America北アメリカもしくは南アメリカ大陸に属するプロヴィンスを発見首都がヨーロッパ、アフリカ、アジア
発達した国家Developed Nation国の総開発度が100以上首都がヨーロッパ、アフリカ、アジア以外
交易中心地の支配Control Centers of Trade交易中心地(Center of Trade)を5つ以上コア州として支配
大都市A Large City開発度30以上のプロヴィンスをコア州として支配
ルネサンスの受容Embrace RenaissanceInstitutionのルネサンスを受容し、所有するすべてのステートで保持する。
三つの玉座の保持Hold Three Thrones2つ以上の同君連合を保有国教がキリスト教
封建社会Feudal Society5つ以上の属国を保有国教が非キリスト教
二つの大陸にてPresent on Two Continents2つ以上の大陸でプロヴィンスを保有
好敵手への侮辱Humiliate Rival和平交渉においてライバルを侮辱(Humiliate)する

能力

能力原語効果備考
封建的慣習法Feudal De Jure LawFeudal De Jure Lawの布告が使用可能布告の効果:不穏度-5
戦争の正当化Justified Wars拡大による緊張-10%
属国の移譲Transfer Subject和平交渉の際に「属国の移譲」が戦勝点コスト半分
すでにクレームのついているプロヴィンスの隣に領有権捏造できる
改善された戦争税Improved Wartaxes戦争税の軍事点コスト-100%
騎兵隊Cavalry Armies騎兵比率+20%
高度に発達した植民地Higher Developed Colonies植民地が都市になったときに税収、交易品産出、人的資源がそれぞれ+1
戦闘地形への適応Adaptative Combat Terrain首都と同じ地形での戦闘においてボーナス+1
ウルバン砲The Guns of Urban包囲能力+33%オスマン帝国のみ発動可能
ポルトガルの植民地拡張Portuguese Colonial Growth植民地成長+50ポルトガルのみ発動可能
デンマーク従属国の忠誠Danish Subject Loyalty従属国家の独立欲求-30%デンマークのみ発動可能
ヴェネツィア交易Venetian Trade小型船の交易力+50%ヴェネツィアのみ発動可能
  • 属国の移譲:和平交渉時に条約【 Treaties 】タブで選べる講和条件で、敗戦国に従属国の移譲を強いるもの

改革の時代 / Age of Reformation

破門、十字軍の召集が使用可能
ハンガリーの黒軍(Black Army)が使用可能
Institutionの世界的貿易が発見されてから10年後まで継続

目標

目標原語内容備考
改革への参加Join the Reformation国教がプロテスタントもしくは改革派
人文主義か信仰かHumanist or Religious人文主義か宗教アイデアをコンプリート
州の改宗Convert Provinces10のプロヴィンスを違う宗教に改宗前の時代に改宗した数も含まれる
植民地帝国の創出Create a Colonial Empire5つ以上の植民地国家を支配下に置く
他国の改宗Converted another Nation戦争、従属国家への働きかけ、を通じて他国を改宗前の時代に改宗していても可
アジア交易Asian Trade絹、香辛料、陶磁器のいずれかで交易品ボーナスを獲得
文化の統合Unify Culture自国の主要文化と同じ文化グループのプロヴィンスをすべて保有

能力

能力原語効果備考
強制的信仰の布告Religion Enforced Edict強制的信仰の布告が使用可能布告の効果:改革への抵抗+90%
沿岸への弾幕Coastal Barrage海上封鎖による包囲へのボーナス+1
宗教戦争Religious Wars他宗教国との戦争で戦争点コスト-25%
傭兵の規律Mercenary Discipline傭兵の規律+5%
強力な交易船Powerful Tradeships船舶交易力の伝播+20%小型船からの交易力が伝播するようになる
詳しくはこちら
思想の拡散Institutional Spread国教と同じ宗教のプロヴィンスで思想伝播速度+50%
名声のある改宗Prestigious Conversions宣教師による改宗が完了すると
プロヴィンスの開発度1につき威信+0.3
スペインテルシオSpanish Tercios被白兵ダメージ-30%スペインのみ発動可能
ムガル砲兵Mughal Artillery砲兵コスト-50%ムガルのみ発動可能
ポーランド王冠Polish Crown交易品生産量+33%ポーランド、コモンウェルスのみ発動可能
ペルシア増援部隊Persian Reinforcement陸軍補充コスト-30%ペルシアのみ発動可能

絶対主義の時代 / Age of Absolutism

絶対主義システムが有効
Institutionの啓蒙思想が発見されてから10年後まで継続

目標

目標原語内容備考
三つの貿易会社Three Trade Companies貿易会社を3つ以上保有
複数の大学Multiple Universities大学を持つプロヴィンスを5つ以上保有
大陸軍の可能性Potential for a Large Army陸軍扶養限界が200以上
絶対主義Absolutism絶対主義が90以上
中華皇帝Emperor of China中華帝国皇帝であり、天命が50以上
多文化共生国家Multicultural Nation5以上の文化を受容
宗教戦争の勝利Win Religious War宗教同盟戦争において勝者側に立つ

能力

能力原語効果備考
絶対主義の布告Edict of Absolutism絶対主義の布告が使用可能布告の効果:荒廃-0.25/月
柔軟な対立関係Flexible Rivalriesライバル変更コスト-50%
要塞の保護Protecting Fortsライバル領と接する要塞維持費-100%
効率的自治Efficient Autonomy自治度操作による不穏度変化期間-50%
より厳しい処置Harsher Treatment弾圧措置(Harsh Treatment)コスト-50%
統治効率Administrative Efficiency統治効率+5%
絶対的な政府Absolute Government絶対主義+1/年
フランス銃士隊French Musketeers陸軍射撃ダメージ+20%フランスのみ発動可能
オランダの役人Dutch Officials腐敗-0.20/年オランダのみ発動可能
スウェーデンの募兵Swedish Recruitment人的資源回復速度+35%スウェーデンのみ発動可能
満州八旗Manchu Banners使用可能八旗軍+50%満州、清のみ発動可能
  • より厳しい処置:Harsh Treatmentを行うと絶対主義が上がるので、この時代の「目標」の一つの「絶対主義90以上」のアンロックに近づける。

革命の時代 / Age of Revolutions

絶対主義システムが有効

目標

目標原語内容備考
議会Parliament政治体制が議会制を有する
皇帝Emperor自国が、国家ランクが帝国級、神聖ローマ帝国皇帝、中華帝国皇帝、のいずれか
強力な従属国家Powerful Subject総開発度が250以上の従属国家を保有
高い規律High Discipline規律125%以上
巨大な首都Large Capital首都の開発度が50以上
偉大な指導者Great Leader三ツ星の将軍/征服者/提督/探検家を軍隊に配置済み
思想の支配Control InstitutionsInstitutionの発生地となったプロヴィンスを2つ以上支配
  • 偉大な指揮官:★3は能力値の合計で判断されるが単純な加算ではない。

能力

能力原語効果備考
反革命の熱意Anti-Revolutionary Zeal開発度に由来する自由欲求-33%
ナポレオン戦争Napoleonic Warfare包囲判定の砲兵による補正の最大値+3
改善式強行軍Improved Force March強行軍のコストがなくなる
海軍の交戦Naval Engagement海軍交戦幅+20%
無制限の征服Unrestricted Conquest距離によるコア化制限を無視
改良された砲撃距離Improved Artillery Range後列からの砲兵与ダメージ+20%
忠実な従属国家Loyal Subjects同じ大陸にある従属国家の自由欲求-25%
プロイセンの規律Prussian Discipline被射撃ダメージ-20%プロイセンのみ発動可能
イギリス艦隊British Fleet海軍維持費補正-33%グレートブリテンのみ発動可能
ロシア帝国Russian Empireステート数+20ロシアのみ発動可能
オーストリア外交Austrian Diplomacy外交評判+5オーストリアのみ発動可能
  • 海軍の交戦:海軍交戦幅は海軍版のCombat Width。大きいほど多くの船舶が戦闘に参加できる
  • 改良された砲撃距離:砲兵は後列に配置されても攻撃(射撃フェイズのみ)できる唯一の兵科。その際には与えるダメージは半減するが、これが緩和される
  • ナポレオン戦争:攻城戦における砲兵ボーナスの最大値が+8までになる。+8ボーナスを得るには当然それを満たす砲兵数が必要

黄金時代 / Golden Era

同時に最低3つの目標を達成しているとき、プレイ中に一度だけ黄金時代に入ることができる。黄金時代は50年間継続し、以下の効果が得られる。

  • 君主点を消費するすべての行動について、君主点コスト-10%
  • 陸軍士気+10%
  • 海軍士気+10%
  • 交易品生産量+10%
  • 最大絶対主義+5

参考:http://www.eu4wiki.com/Ages

コメント欄

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ひとまず作ってみましたが、設定ファイルを見ても具体的な効果がよくわからない項目もあったので、プレイして気づいたことがあったら書き加えていただけると助かります。 -- 2017-07-18 (火) 22:50:11
  • この能力は目標を達成すると自動で得られるのでしょうか?どういった操作で能力を発動させるのかがわからないんです。 -- 2018-04-28 (土) 09:29:38
  • >>目標を1つ達成するごとにPowerProjectionが3増加、加えてひと月あたり2点分の栄光/Splendorが得られる。栄光は目標の達成にかかわらず月1点が得られる。 栄光を800点消費することで能力から1つ選んで発動できる。発動された能力はその時代が終わるまで継続し、同時に複数の能力を発動することも可能。 次の時代に移行する際に、前の時代で取得したPP、能力は消滅し、栄光の合計も0点に戻る。 -- 2018-04-28 (土) 09:47:10
  • 能力はアイコン選んで発動させる -- 2018-04-28 (土) 09:58:26
  • そもそも -- 2018-04-28 (土) 14:42:32
  • ↑ミス。そもそもDLCのMandate of Heavenが導入されていることが前提な事をお忘れずに。 -- 2018-04-28 (土) 14:44:23
  • ありがとうございます。DLCも入っていませんでしたので早速購入しました!! -- 2018-04-28 (土) 23:47:05
  • 「Ship trade power propagation」の意味をようやく把握できたので修正しました。 -- 2018-08-09 (木) 23:31:59
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Last-modified: 2018-08-09 (木) 23:30:57 (12d)