このページは英Wikiを再構成したものです。

統治者の性格 / Ruler Personality

AIの統治者/Rulerには、その行動に影響する「性格/Personality」が設定されます。

各統治者に割り当てられた「性格」は、最も高いスキルと強く関連しており、
これについて知れば、プレイヤーが次の後継者の性格を予測するのに役立ちます。
一部の国は特定の性格になりやすいよう設定されており、拡張速度にも影響を与えています。*1

AI統治者の性格

Administrator/内政型

利用可能な手段で経済を改善しようとする。戦争には交易上の利益を感じない限り消極的。
ADMが高い、商業共和国や帝国都市、教皇領、明、朝鮮、マムルーク、カスティーリャ(1500年まで)、アラゴン(1500年まで)がこの性格になりやすい。
特にマムルークには巨大な補正がかかっており、非常に高確率でこの性格となるため拡張には消極的である。

Balanced/バランス型

戦争、外交、交易をまんべんなく行おうとし、どれかに偏った行動は取らない。
ADM・DIP・MILの全能力が高いとこの性格になりやすい。

Colonialist/植民型

海外進出に興味を持ち、隣国とは良好な関係を築こうとする。
ADMが高い、ポルトガル、カスティーリャ、スペイン、フランスがこの性格になりやすい。
ただし植民者を持たないうちはこの性格になることはない。

Diplomat/外交型

強力な友人を探し、外交的に拡張しようとするが、失った領土を取り戻すためでなければ戦争には消極的。
外交型の統治者は隣人との良好な関係を維持しようとし、外交官には隣国に対する「請求権捏造/fabricating claims」よりも、「関係改善/Improving relations」を命じる。
可能であれば、「外交による属国化」で拡大しようとし、そのための「外交関係枠/Diplomatic rerations」を確保するためなら同盟を破棄することもある。
平和への願望は強く、自国のコア州を他国が支配することに比較的寛容である。
「列強国/Great power」どうしの同盟は、外交型統治者たちによって結ばれることが多い。
DIPが高い、神聖ローマ皇帝、帝国都市、オーストリア、フランス、ビザンツ、教皇領、明、朝鮮、カスティーリャ(1500年まで)、アラゴン(1500年まで)がこの性格になりやすい。

Militarist/軍事型

隣国を犠牲にしながら拡張しようとし、戦争を起こす可能性が非常に高い。
軍事型の統治者は、隣接する州への請求権捏造を絶えず行って征服戦争を始めるだろう。
戦争において利用できる強力な軍隊を持つ国々と同盟することを好む。
他国に対する「お前の領土がほしい/wants your provinces」の負のOpinion補正の値が大きくなりやすい。
和平交渉でも貪欲に振る舞う傾向が強く、周辺国へ頻繁かつ大量に侵略的拡大/Aggressive Expansionをばらまくだろう。
MILが高い、原住民評議会、遊牧民、将軍、大名、改革前ナワトル国家、満州、モスクワ、ロシア、オスマン、クスコがこの性格になりやすい。
特に将軍、大名、改革前ナワトル国家には巨大な補正がかかっており、非常に高確率でこの性格となるため拡張に積極的である。
一方でフランス、教皇領、明、朝鮮はマイナス補正がかかっておりこの性格にはなりにくくなっている。

特徴 / Trait

DLC「Rights of Man」導入で「特徴/Trait」が使用可能になる。
「統治者/Ruler」「後継者/Heir」「配偶者/Consort」が「15歳」「治世10年目」「治世25年目」の3回に分けて身につけていく。(円グラフで次に特徴を得るまでの期間が表示される)

さまざまなボーナス/ペナルティを国家に与える。AIの行動に影響を与える。
イベントにおいて新たな選択肢を増やし、さらに特徴ごとに独自イベントも用意されている。

良性の特徴

特徴名英語効果AIへの影響前提条件補正
建築の先覚者Architectural Visionary建築費用/Build cost-10%建築予算額×1.8病的な完璧主義者/Obsessive PerfectionistでないADM6以上×1
清廉Incorruptible年間腐敗/Yearly corruption -0.05貨幣改鋳/Debasing your Currencyを嫌う横領犯/EmbezzlerでないADM6以上×1
贈与確率-50%ADM3以上
公正Just国家不穏度/National unrest -2Start fair wars残酷/CruelでないADM6以上×1
弱い国との戦争×0.5
立法者Lawgiver月間自治度/Monthly autonomy -0.05特定のアイデアグループを好むADM6以上ADM6以上×1
ミダース王の手Midas Touched国家徴税収入補正/National tax modifier +10%講和で金銭を要求することを好むADM6以上ADM6以上×1
特定のidea groupsを好むDIP6以上×1
学者Scholar技術コスト/Technology cost -5%制度受容に大金を払う(なし)ADM6以上×1
(統治者/後継者)将軍にした×0.5
有徳Righteous年間正統性/Yearly legitimacy +1弱い国との開戦×0.75政体が「天の帝国以外の君主制」か「共和制」ADM6以上×1
年間共和国伝統/Yearly republican tradition +0.5新王朝の統治者×1
広い人脈 Well Connected顧問費用/Advisor cost -20%他のAIから間接的に助けてもらえる可能性が高い(なし)ADM6以上×1
5以上の婚姻関係×1
(統治者/後継者)外国人×1
勤勉Industrious生産量補正/Goods produced modifier+10%建築予算額×1.2(なし)DIP6以上×1
特定のアイデアグループを好む政体が「商業共和国」である×1
良い聞き手Well Advised顧問候補/Possible advisors+1開戦×0.6 (なし)DIP6以上×1
慎重Careful過剰拡大の影響/Aggressive expansion impact -10%敵戦力の評価×1.2勇猛/Bold FighterでないDIP6以上×1
開戦×0.4柔軟な思考者/Free Thinkerでない
世間知らず/Naive Enthusiastでない
魅力的な交渉人Charismatic Negotiator外交評判/Diplomatic reputation +1他のAI国とのより良い講和交渉モゴモゴ言う道化/Babbling BuffoonでないDIP6以上×1
DIP3以上(統治者/後継者)将軍にした×1
海洋探検家Navigator船舶耐久力/Ship durability+10%探検家を雇うことを好む港が最低1つあるDIP6以上×1
特定のアイデアグループを好む
秘密主義者Secretive外国スパイ探知/Foreign spy detection+20%コンドッティエーリの派遣を好むお喋り/Loose LipsでないDIP6以上×1
拡張論者Expansionist世界的渡航者増加率/Global settler increase +15植民への強い意志植民者が最低1人いるDIP6以上×1
戦争時に特別な目的を持っている征服者か探検家が最低1人いる×1
「拡張アイデア」と「探検アイデア」をアンロック×1
雄弁Silver Tongue関係改善/Improve relations +20%他のAI国から宣戦されづらいモゴモゴ言う道化/Babbling BuffoonでないDIP6以上×1.5
世間知らず/Naive Enthusiastでない(統治者/後継者)将軍にしていない×1
DIP3以上
獰猛な交渉人Fierce Negotiator傭兵維持費/Mercenary maintenance-25%降伏を嫌うDIP3以上DIP6以上×1
征服者Conqueror分離主義年数/Years of separatism-5隣接州への欲望MIL3以上MIL6以上×1
贈与する確率-50%(統治者/後継者)将軍にした
建築予算額×0.2
開戦×1.75
弱い国との開戦×2
勇猛Bold Fighter陸上指揮官の白兵/Land leader shock +1敵戦力の評価×0.85慎重/CarefulでないMIL6以上×1
(統治者/後継者)将軍にした×1
鼓舞する指揮官Inspiring Leader陸軍士気/Morale of Armies +5%同盟受諾 +10臆病/CravenでないMIL6以上×1
MIL3以上(統治者/後継者)将軍にした×1
軍事教育家Martial Educator年間陸軍伝統減/Yearly Army tradition decay -1%弱い敵との開戦×1.2MIL3以上MIL6以上×1
特定のアイデアグループを好む
厳格Strict規律/Discipline +5%貨幣改鋳/Debasing your currencyを嫌う(なし)MIL6以上×1
借金を嫌う(統治者/後継者)将軍にした×1
優れた戦術家Tactical Genius陸軍指揮官の機動/Land Leader Maneuver +1弱い敵との開戦×1.4(なし)MIL6以上×1
(統治者/後継者)将軍にした×1
柔軟な思考者Free Thinkerアイデアコスト/Idea cost-5%制度受容に大金を払う慎重/CarefulでないADM6以上×1
寛容/TolerantでないDIP6以上×1
狂信的/ZealotでないMIL6以上×1
緻密な謀略家Intricate Webweaverスパイ網構築力/Spy network construction +30%コンドッティエーリの派遣を好むお喋り/Loose LipsでないDIP6以上
ADM3以上
Knowledge of any other existing nation
冷静沈着Calm安定度コスト/Stability cost-10%開戦×0.5(なし)(統治者/後継者)将軍にしていない×1
弱い国との開戦×0.75
子沢山Fertile後継者誕生率/Chance of new+50%王室結婚受諾+20性的不能/Infertileでない(なし)
オスマン政府以外の君主制
35歳未満
敬虔Pious年間宗教熱/Yearly devotion +1「破門」を好む大雑把/Indulgentでない国内で国教が支配的×1
異端との同盟-30罪びと/Sinnerでない
他の宗教の国との開戦×1.5配偶者でない
政体が「神権政治」
寛容TolerantTolerance of heretics +1異端との同盟 +10 柔軟な思考者/Free Thinkerでない 国内で国教が支配的でない×1
Tolerance of heathens +1 異教徒の同盟 +20 狂信的/Zealotでない「人文アイデア」アンロック×1
「宗教アイデア」不採用
国教以外の州が最低1つあるか別の宗教の国に隣接している
狂信的Zealot布教力/Missionary strength +1%異端/異教の国の隣接州への欲柔軟な思考者/Free Thinkerでない国内で国教が支配的で別の宗教のステート州がある×0.5
異端/異教の国との同盟 -1000大雑把/Indulgentでない宣教師が2人以上いる×1
他の宗教との開戦×2寛容/Tolerantでない宗教的な敵と隣接×1
「人文アイデア」不採用「信仰の守護者」である×1
慈善家Benevolent従属国家の自由欲求/Liberty desire in subjects -5%贈与する確率+25%陰険/MalevolentでないDIP6以上×1
DIP3以上最低2つの従属国×1
慈悲深いKind-Hearted月間戦争疲弊/Monthly war exhaustion -0.05贈与する確率+65%残酷/Cruelでない(なし)
陰険/Malevolentでない(なし)
不老Immortal加齢では死なない(なし)CKIIからのコンバートかカスタム国家のみ(なし)

悪性の特徴

特徴名英語効果AIへの影響前提条件補正
残酷Cruel国家不穏度/National unrest +2razeと略奪/lootを好む公正/Justでない他の悪性の特徴がある×0.5
自治度/Autonomyを下げることを好む慈悲深い/Kind-Heartedでない
横領犯Embezzler年間腐敗Yearly corruption +0.05借金のために領土を売る清廉/Incorruptibleでない他の悪性の特徴がある×0.5
頻繁に貨幣改鋳/Debasing your currencyをする
強欲Greedy国家徴税収入/National tax modifier -10%和平交渉で金銭を要求するミダース王の手/Midas Touchedでない他の悪性の特徴がある×0.5
開戦時に特殊な目的を持っている
贈与する確率 -100%
性的不能Infertile後継者誕生率/Chance of new heir -25%婚姻受諾 -20オスマン政体以外の君主制最低40歳×1
他の悪性の特徴がある×0.5
病的な完璧主義者Obsessive Perfectionist建築費用/Build cost +10%醜い境界線を避ける建築の先覚者/Architectural Visionaryでない他の悪性の特徴がある×0.5
罪びとSinner国教寛容度/Tolerance of the true faith -2razeと略奪/lootを好む敬虔/Piousでない他の悪性の特徴がある×0.5
キリスト教かイスラム教徒
他の宗教の国との開戦×0.8
モゴモゴ言う道化Babbling Buffoon外交評判/Diplomatic reputation -1他国をランダムに外交侮辱/Send an Insultする魅力的な交渉人/Charismatic Negotiatorでない他の悪性の特徴がある×0.5
雄弁/Silver Tongueでない
大雑把Indulgent交易効率/Trade efficiency -10%軍隊にでたらめな命令を下すことがある起業家/Entrepreneurでない他の悪性の特徴がある×0.5
借金/Loanを好む(プレイヤーからでも)敬虔/Piousでない
狂信的/Zealotでない
お喋りLoose Lips外国スパイ探知Foreign spy detection -20%戦争計画が事前に漏洩する緻密な謀略家/Intricate Webweaverでない他の悪性の特徴がある×0.5
秘密主義者/Secretiveでない
陰険Malevolent従属国の自由欲求/Liberty desire in subjects +5%同盟国を裏切りやすい慈善家/Benevolentでない他の悪性の特徴がある×0.5
警告を送る/Send warningを好む慈悲深い/Kind-Heartedでない
戦争で脅す/Threaten warを好む
世間知らずNaive Enthusiast関係改善/Improve relations -20%過剰拡大/Aggressive expansionを軽視慎重/CarefulでないFree Thinkerである×1
雄弁/Silver Tongueでない
Prefer to pick on someone their own size他の悪性の特徴がある×0.5
贈与する確率 +90%
臆病Craven陸軍士気/Morale of armies -5%敵戦力の評価×1.25鼓舞する指揮官/Inspiring Leaderでない他の悪性の特徴がある×0.5
(統治者/後継者)将軍にしていない×1

コメント欄

※訂正すべき点などあればコメントください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • AIが特定の性格になりやすい補正を追記しました。オスマンが大抵巨大化したり、フランスが国力の割に比較的おとなしいのはこの設定も影響している模様。 -- 2018-08-08 (水) 23:54:13
お名前:

*1 Europa Universalis IV\common\ai_personalitiesで定義

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2018-08-16 (木) 22:41:03 (60d)