AAR/オスマン世界征服完全版

オスマン世界征服完全版/22話 あとがき

面白いストーリーを書けないので起こった出来事を順に追って書くだけの
AARとなりましたが何とか最後まで書くことが出来ました。

SSに関しては、世界征服はタイムアタックの要素もあるので
年代が分かるよう加工しないでそのまま載せました。
かなり見づらかったと思いますがご容赦下さい。

最後に世界征服時のSSをいくつか載せてみます。

最終収支

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普通にやっていれば資金は腐るほど貯まると思います。

宗教台帳

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陸軍

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海軍

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軍隊は最終版かなり減らしました。。
マンパワーが181万もありますが使い道がありません。
さらに首都以外には要塞が一つもありません。平和な世界です。

スコア

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歴代君主

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今回のプレイでは優秀な君主に恵まれていました。
摂政時代もありません。

(おまけSS)

Constantinopleノード

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Genoaノード

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時代がさかのぼりますがどちらも1754年の画像です。
メインの貿易港をどちらにしたらより儲かるのか、
と思い外交点も使い道がないので変えてみました。
Genoaの方が単体でのコレクトが多かったのですが、
貿易の総額では大差ありませんでした。
Constantinopleノードのままでも問題なそうです。

感想

バージョン1.13βで始めて終盤で1.13正式版になりました。
AEが緩和されたようでしたが包囲網が組まれない状況になっていたので
実感出来ませんでした。
序盤の立ち回りが少し変わってくるかもしれません。
さらに今後のバージョン1.14以降はまた攻略の仕方も変わると思いますので
このAARも陳腐化すると思います。
しかしEU4はバージョンアップを繰り返して進化していくゲームですので
当然のことと思います。

1.11を長い間やっていて一番気になっていたのが戦争です。
時間が非常にかかるので特に世界征服系のプレイをする場合は苦痛でした。
(非アイアンマンのSpainプレイで一度だけですが)
現1.13では要塞とZOC制を取り入れたため戦争が時短になり大分ストレスが減りました。
今回のプレイでも最後まで飽きずに戦争出来ました。
特に終盤の戦争では開始して2か月で全土占領できたりすることも。

戦争の時短+コア化の時短で侵略スピードも以前のバージョンより上がっている
ので世界征服の難易度は(特にオスマンでは)下がったように思います。
自分の中では1750年位までにある程度世界征服の目途が付けば良いかなと
思っていましたが侵攻ペースが予想以上に早かったため1700年頃には大勢が決していました。

もし始めから完全世界征服を目指すのであれば植民する国はしばらく泳がせておくと
良いと思います。
アイデア選択も外交アイデアを3番目に取らずに、先に探険アイデアを取って早めに植民を始めた方が良いかもしれません。

最後に

ヨーロッパ・ユニヴァーサリスの存在はかなり前から知っていました。
元々こういった歴史シミュレーションゲームが好きでCivilizationシリーズを
ずっと永い間やっていました。(プロ皇帝ですが・・)
EU4も興味はあったのですがシステムが複雑そうな上、
さらに英語版しかないということで敷居が高く手が出せないでいました。
スチームもほぼCiv専用だったのですが、たまたま今年のセールで目に留まり
安くなっていたこととCivにも飽きてきていたので購入を検討していました。
そこでEU4wikiとそこにあるAARを見て購入を決意しました。
結果として完全にハマってしまい、なんでもっと早くやらなかったのかと後悔しました。

やり始めた当初は世界史も世界地図も適当な知識しかなかったので、
沢山の国が英語で並んでいるヨーロッパのマップを見て目が回りました。
そんな自分でもプレイ出来ているので日本語版のCivプレイヤーも是非プレイ
してみて下さい。
その時にこのAARが少しでも参考になってくれたら嬉しいです。

なおCiv廃人ならぬEU廃人になっても当方は責任を負いかねますのであしからず。


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Last-modified: 2015-09-25 (金) 03:34:08