[[アイデアグループ]]

-できれば、各アイディアグループの特徴や戦略を書いていただきたです。 --  &new{2018-09-08 (土) 08:47:52};
-↑ 特徴や戦略なんて効果読めとしか・・・ --  &new{2018-09-08 (土) 11:34:57};
-このページの「アイデアグループの選択」の項目にあるリンク先のAARとか読んでみては。あくまでもマルチでの使い勝手だけど、参考にはなる --  &new{2018-09-08 (土) 19:29:03};
-v1.27仕様に直しました。 --  &new{2018-10-02 (火) 17:59:52};
-各アイディアグループに対応のランダムイベントがあるらしい --  &new{2018-11-19 (月) 21:18:11};
-パッチノートにある1.28変更分を反映できたはず --  &new{2018-12-12 (水) 20:03:58};
-特徴や戦略は非常に難しいけど、強みとか影響範囲とか一言くらいあったら親切なのかもしれないナァ。ポリシーまで含めると流石に情報が渋滞しそうだけど。 --  &new{2019-01-22 (火) 01:49:52};
-これはデータ集なので個人の主観が入るものいらないかな --  &new{2019-01-22 (火) 09:51:28};
-こないだ初心者くんが絶対主義を否定して叩かれていたし、多少は必要かなと思う。 --  &new{2019-03-01 (金) 22:22:46};
-DLC紹介のページみたいに一言添えるのはいいかもね --  &new{2019-03-02 (土) 00:54:51};
-自分は初心者なのでデータだけみてもよく分からず先駆者の方々の見解を主観を交えてでも一言くらい添えてくれると助かります --  &new{2019-03-15 (金) 14:04:22};
-海運と海軍はもっと盛っていてもいいよね、中々使う機会が作れん --  &new{2019-03-16 (土) 02:07:11};
-経済アイデアは、軍質アイデアとのポリシー「規律5%」が強いので、軍質特化したい時やマルチプレイで有効です --  &new{2019-03-20 (水) 06:13:52};
-それらの話題も含めて戦略紹介ページが活用されればなって思ったりもする --  &new{2019-03-20 (水) 13:01:47};
-嫌なら見なきゃいいだけだし個人の主観があるもの載せてもいいでしょ --  &new{2019-03-21 (木) 11:07:29};
-今みたいな感じで一行程度のテキストなら大賛成、分かりやすく参考になり助かる。詳細やアイデア同士の組み合わせ、取得順については戦略紹介ページでやればいいしな --  &new{2019-03-22 (金) 15:30:12};
-請求権の捏造が模造になってたんで直しておきました --  &new{2019-03-24 (日) 04:13:37};
-アイデアってグループ放棄したら取ったアイデアとコンプボーナスも消えるのか? --  &new{2019-03-27 (水) 12:53:57};
-当然消えるし解放したNIも放棄した分だけ消える --  &new{2019-03-27 (水) 14:01:21};
-いつまでたっても海軍アイデアの一言コメントが出てこないのホント草。だれも取ったことないんだろうな… --  &new{2019-04-01 (月) 22:12:31};
-だってよー、海軍がいくら強くても上陸されたらそれで終わりだし、そもそも陸続きの国なら、必要ないしな --  &new{2019-04-01 (月) 22:35:10};
-海軍5番目くらいには取ることもあるから… --  &new{2019-04-02 (火) 21:06:45};
-実績とかでどうしても必要な時だけだけど --  &new{2019-04-02 (火) 21:08:08};
-いや、そもそも上陸される前に水際で上陸部隊を撃沈させるための海軍だろう。日本、イギリスなら絶対必要だ… でもやっぱり、奇襲上陸とか反乱鎮圧に備えて「対テロ部隊」くらいはあって良いと思う。量はともかく、規律は120%以上で… --  &new{2019-05-21 (火) 00:27:21};
-しかし、いくらなんでも海軍(Naval)アイデアは要らない子すぎる。海外ユーザーからも「ゴミ」だと明言されたし。 --  &new{2019-05-21 (火) 00:28:19};
-いっそ海運と海軍を効果まとめて1つのアイデアにしても良いくらい、それくらいに選択肢に入らないよ --  &new{2019-05-21 (火) 05:10:01};
-どうでもいいが日本で世界最強の海軍は作れないだろ、陸軍の規律って船舶耐久力な便利な能力じゃないし --  &new{2019-05-21 (火) 07:52:16};
-ミスった、海軍の船舶耐久力って陸軍の規律ほど強い能力じゃないし --  &new{2019-05-21 (火) 07:53:22};
-インドでロンドン落とす実績とかならまあ使える --  &new{2019-05-21 (火) 18:38:48};
-海には補給限界が無いからデススタックが有効で、質より量だから海軍アイディアは出番が無いのだよね。海軍取るくらいなら海運で水兵やフォースリミット増やした方がはるかにマシ。 --  &new{2019-05-21 (火) 21:55:25};
-日本について言及している部分、なんか偏っているプレースタイルを前提としていて全体的に言っていることがおかしいのでまとめて削除しました。 --  &new{2019-05-21 (火) 22:02:46};
-日本について言及している部分と同時期に編集された箇所も、誤字が多かったり決めつけが酷かったりと全体的に不適切なのでそれらも一緒に削除します。 --  &new{2019-05-21 (火) 22:10:43};
-↑いつもお疲れ様でございます。誤脱字などは気をつけます。 ところで「偏っているプレースタイルを前提」とおっしゃいましたが、ああいう内容はやっぱり(多少の修正を経て)「戦略紹介」ページで掲載したほうが良いでしょうか? --  &new{2019-05-21 (火) 22:33:24};
-意図的に偏ったプレーをテーマとしたAARなどで記載するのはいいですが、戦略紹介などではできるだけ一般的な話を前提に記載していただきたいです。 --  &new{2019-05-21 (火) 22:41:39};
-書きたいならcountryguideのほう行ったらいいのにね。あっちは人いないから更新が欲しいし --  &new{2019-05-21 (火) 23:39:14};
-というか日本プレーというのがそもそも特殊な状況で、まずヨーロッパの主要国でプレーすることがスタンダードとしてバランス取りされてるゲームだから --  &new{2019-05-21 (火) 23:48:15};
-日本で技術ペナルティが100%になるまで放置するプレーヤーもなかなかいないだろうな、経済アイディアコンプしてからポチポチするより普通は先にポチポチする --  &new{2019-05-22 (水) 08:26:24};
-海軍と海運アイデアが合体したアイデアで、それを取った国に取らなかったら国家は絶対海戦で勝てないくらいのバランスで良い --  &new{2019-05-22 (水) 09:33:42};

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