[[DATA]]

(v1.21対応)

#contents

*建造物の区分け [#y5e3dae0]
:一般建造物|基本的にどの陸プロビにも建てられる建造物(海軍系は沿岸州のみ)。行政・陸軍・海軍・徴税・生産・交易の六分野がある。

:防衛施設|占領されるまでの期間を長くする。建造費用だけではなく維持費用もかかる。レベル4まであり、レベルが高いほど効果が高い。隣接州にZoCを発生する。

:製造工場|5種類あり、その州で産出される交易品に対応した工場のみを建てられる。レベルはない。

*一般建造物 [#a825b2e8]
※効果はそのプロビのみに与えられます。(例 あるプロビに寺院を建てても隣のプロビの徴税効率は上がらない。)

**行政分野 (Government)  v1.21 [#n528f237]
|名称  |建替可能建造物|建造期間|費用|効果|解禁技術Lv|
|裁判所&br;(Courthouse)  |-|12ヶ月|100D  |ステート維持費(State Maintenance)&color(green){-25%};&br;地方自治-0.1(Monthly Autonomy Change)&color(green){-0.1};|統治Lv8|
|市庁舎&br;(Town Hall)|裁判所|12ヶ月|200D|ステート維持費(State Maintenance)&color(green){-50%};&br;地方自治(Monthly Autonomy Change)&color(green){-0.2};|統治Lv22|
|大学&br;(University)|-|12ヶ月|300D |開発コスト&color(green){-20%};&br;建造物スロット&color(green){+1};|統治Lv17|


**陸軍分野 (Army) v1.21 [#tb985879]
|名称   |建替可能建造物|建造期間|費用||解禁技術Lv |
|兵舎&br;(Barracks)|-|12ヶ月|100D|人的資源&color(green){+50%};|軍事Lv6  |
|練兵場&br;(Training Fields)|兵舎|12ヶ月|300D|人的資源&color(green){+100%};|軍事Lv16|
|連隊基地&br;(Regimental Camp)|-|12ヶ月|200D|陸軍扶養限界&color(green){+1};|軍事Lv8|
|募兵所&br;(Conscription Center)|連隊基地|12ヶ月|400D|陸軍扶養限界&color(green){+2};|軍事Lv22|


**海軍分野 (Navy) v1.21 [#pb6fc55a]
|名称  |必要建造物|建造期間|費用|効果|解禁技術Lv |
|ドック&br;(Dock)|-  |12ヶ月|100D|水兵&color(green){+50%};|外交Lv6  |
|乾ドック&br;(Drydock)|ドック  |12ヶ月|300D|水兵&color(green){+100%};|外交Lv19|
|造船所&br;(Shipyard)|-  |12ヶ月|100D|海軍扶養限界&color(green){+2};&br;造船時間&color(green){-25%};&br;船舶修理速度&color(green){+25%};|外交Lv8 |
|大造船所&br;(Grand Shipyard)|造船所  |12ヶ月|300D|海軍扶養限界&color(green){+4};&br;造船時間&color(green){-50%};&br;船舶修理速度&color(green){+50%};|外交Lv24|


**徴税分野 (Taxation) v1.21 [#bfb831fa]
|名称   |必要建造物|建造期間|費用|効果|解禁技術Lv |
|寺院&br;(Church)|- |12ヶ月|100D|徴税効率&color(green){+40%};|統治Lv4  |
|聖堂&br;(Cathedral)|-  |12ヶ月|300D|徴税効率&color(green){+60%};&br;布教強度&color(green){+3%};|統治Lv19 |


**生産分野 (Production) v1.21 [#bfb831fa]
|名称   |必要建造物|建造期間|費用|効果|解禁技術Lv |
|工房&br;(Workshop)|- |12ヶ月|100D|生産効率&color(green){+50%};|統治Lv6  |
|会計所&br;(Counting House)|-|12ヶ月|400D|生産効率&color(green){+100%};|統治Lv24|


**交易分野 (Trade) v1.21 [#r4cd1d9a]
|名称 |必要建造物|建造期間|費用|効果|解禁技術Lv |
|市場&br;(Marketplace)|-  |12ヶ月|100D|交易力&color(green){+50%};|外交Lv4  |
|交易所&br;(Trade Depot)|市場|12ヶ月|300D|交易力&color(green){+100%};|外交Lv17|
|証券取引所&br;(Stock Exchange)|交易所|12ヶ月|400D|交易力&color(green){+125%};|外交Lv22|


*防衛施設 (Defense) v1.21[#q5f3144e]
※要塞自体の効果はそのプロビのみに与えられますが、ZoCの発生により要塞を落とさない限り隣接州を敵軍が通過できなくなります。
※Capital City(首都)は元々Fort levelが1あるので、防衛施設を建てるとFort levelは+1される(維持費は増えない)。
※Garrison(守備兵)の最大数は[Fort level×1000]人。
|名称  |レベル|建造期間|建造費用|維持費|解禁技術Lv |Fort Level|
|城壁&br;(Castle)|Lv1 |30ヶ月|200D  |1/月|軍事Lv1  |&color(green){+2};|
|稜堡&br;(Bastion)|Lv2 |30ヶ月|400D  |2/月|軍事Lv14  |&color(green){+4};|
|星状城砦&br;(Star Fort)|Lv3 |30ヶ月|600D |3/月|軍事Lv19 |&color(green){+6};|
|要塞&br;(Fortress) |Lv4 |30ヶ月|800D |4/月|軍事Lv24 |&color(green){+8};|


*製造工場 (Manufactory) v1.21 [#q5f3144e]
|名称            |建造期間|費用|対応する交易品|生産量|解禁技術Lv|
|海軍備品工場&br;(Naval Equipment Manufactory)|60ヶ月|500D|・海軍装備品(Naval Supplies)&br;・魚(Fish)&br;・塩(Salt)|&color(green){+1};|外交Lv11  |
|兵器工場&br;(Wepons Manufactory)|60ヶ月|500D|・銅(Copper)&br;・鉄(Iron) |&color(green){+1}; |軍事Lv11  |
|織物工場&br;(Textile Manufactory) |60ヶ月|500D|・羊毛(Wool)&br;・布地(Cloth)&br;・染料(Dyes) |&color(green){+1}; |統治Lv11  |
|プランテーション&br;(Plantations)  |60ヶ月|500D|・コーヒー(Coffee)、・綿(Cotton)、・砂糖(Suger)&br;・タバコ(Tabacco)、・ココア(Cocoa)、・穀物(Grain)  |&color(green){+1}; |統治Lv14   |
|プランテーション&br;(Plantations)  |60ヶ月|500D|・コーヒー(Coffee)、・綿(Cotton)、・砂糖(Suger)&br;・タバコ(Tobacco)、・ココア(Cocoa)、・穀物(Grain)  |&color(green){+1}; |統治Lv14   |
|???&br;(Trade Station)  |60ヶ月|500D|・象牙(Ivory)、・茶(Tea)、・中国陶磁器(Chinaware)&br;・奴隷(Slaves)、・香辛料(Spices)、・毛皮(Fur)、&br;・ワイン(Wine)、・南洋材(Tropical Wood)|&color(green){+1}; |外交Lv14  |

*Tips [#s404c8a3]
-建築のキャンセル
--建築開始直後なら費用は戻ってくる
--時間を置くと全額は戻らない
-建て替え
--費用:建て替える上位の建物との差額を払う
--期間:建て替えでも新規建築と同じ期間がかかる
--最初から上位の建物を建てられる
--グレードダウンはできない(一度取り壊して再度建築するしかない)

TIME:"2017-05-02 (火) 22:02:46"

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